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【心得】5ch魔物獵人串翻譯2025/12/27(Wilds串2196 RTA in Japan禁語表)

米蟲團賈斯丁 | 2025-12-27 13:48:12 | 巴幣 2668 | 人氣 719

RiJ一來,又熱鬧起來了

【RiJ】たこあシ【バグ2196個目】
【RiJ】它口阿西【第2196個BUG】
與它口西阿稍微不太一樣
它口阿西是「章魚腳」或「接滿插座的延長線」

老樣子,這個顏色的是譯文我本身的補充則會用這個顏色


RiJなんかあった?
RiJ發生什麼事了?

やりこんでる走者が本番で初めてみるバクに遭遇して戸惑ってた
玩得超熟的RTA玩家在正式上場時碰到全新BUG,感到困惑

ちょくちょくバグって走者が走る度にバグが見つかるゲームって言ったくらい
ラバラバリナがずっと壁擦ってたりイベント進行が止まりそうになった
BUG出現好幾次,RTA玩家說每次重複玩這遊戲都會找到新BUG
刺花蜘蛛一直黏著牆壁,影片差點演不下去

ラバラバリナバグで動かなく出来る→逃走阻止ミスったら変な挙動カクカクで移動する
ドシャグマがバグでバーラハーラの流砂の場所に落ちなかったが落ちた事になった
シーウーが開幕痺れ罠置くと地面から生えてくる
可以靠BUG讓刺花蜘蛛無法行動→因為阻止逃跑失敗,結果以奇怪的動作卡卡地移動
闢獸因為BUG而沒摔進沙海龍的流沙中,幸好後來還是掉下去了
暗器鱆開場在地上放麻痺陷阱,章魚本身會從地面冒出來

アルマが引っかかって暗転はおもろかった
ダイパリメイクでこんなの見たよ😊
卡到阿嚕馬,接著畫面變黑也很有趣
我曾在鑽石珍珠重製看過這種的

新たな語録としてバグの宝石箱が追加されたのは草
還追加的全新名言「BUG的寶石箱」,笑了

在RTA IN JAPAN活動中,昨晚有人跑荒唐RTA
BUG一大堆不說,甚至還冒出跑者不曾見過的BUG來


今北クラッシュした?
我剛剛才來,有當機嗎?

してない残念
でも進行不能になりかけが2回あった
很可惜,沒有
不過差點卡住兩次

カスハラRTA
顧客騷擾RTA

クラッシュしなかったからホイルーの勝ち
沒當機,那就是錫箔路贏了

まぁバグ3回あったし十分だな!
不過BUG出現三次,足夠了啦!

感覚麻痺してるけど2時間でバグ3回もまぁ中々だな
大概是感覺麻痺了吧,兩個小時內出現三次BUG也很誇張啊

クラッシュしないとか空気読めねーなこのワイルズは
怎麼不當機一下呢,會不會讀空氣啊這個荒野

沒有當場當機很令人失望
不過還是提供了不少新話題啦


ガクガクのクソグラでテンポ悪い散歩ばっかりなのバレて今回のRTAは半分ネガキャンにしかならなかっただろ
讓人看到卡卡的爛畫面,與一堆節奏很糟的散步
這次RTA本身都像是負面宣傳一般呢

走者がイキリ笛太郎って時点でネガキャンでしょ
負責跑RTA的是跩過頭笛太郎,光這樣就是負面宣傳了吧

👶ゾンビ化阻止したのに今やアプデロボになっちゃったね
原本是阻止第三王子化為殭屍的人,現在卻變成更新機器人了呢
指每次更新都有乖乖追著

笛太郎光側になったんかと思ってたらバグ見せつけて本性表してたのちょっと草
原本以為笛太郎算光那邊的,但光是會去指出BUG來,就看得出本性,有點好笑

這位跑RTA的玩家QuA應該是日本狩獵笛玩家中最有名的一位
他曾在MHW與BIO的合作任務官方活動中參戰
刻意拿笛吹狀態異常無效,害想要展示特殊機制的第三王子無法殭屍化
當鬧場成功時,他在自己的實況頻道中得意過頭的發言全被記錄下來
因而被燒,於是公開道歉並停止活動約一年

而這次報名RTA,乍看之下是主動向官方示好
實際上一跑起來,還是感覺得出某種黑暗的氣息


ボリュームが少ないってコメ消されてて草
「主線好短」的留言被砍,笑了

RTAでは褒め言葉なのにな
這在RTA世界中應該是稱讚的話語吧

粛清
・プレミアムデラックスエディション
・たこシあ
・たこあシ
・宝石箱
・8条
セーフ
・モンスターハンターワイルズ
・お散歩
・彩度
・パラドーラ
會被肅清的留言內容
特別豪華版
眾所皆知的嘲笑荒野方式
它口西阿
異次元德田在訪談中介紹的荒野樂趣
它口阿西
前者的筆誤,但照樣會被刪
寶石箱
新成句「BUG的寶石箱」
八條
指卡普空顧客騷擾的條文
不會被肅清的留言內容
魔物獵人荒野
遊戲本身標題再怎樣都是可以的
散步
指主線一直在散步,戰鬥部分很少
彩度
指畫面總是灰矇矇的一片
硫斬笛
QuA在冰原時的愛用武器

たこあしbanは草
它口阿西也會被ban,太好笑了

連它口阿西這種筆誤都要刪,已經進入文字獄的階段
不過從這列表也看得出,負責審核的那位工作人很懂黑暗組織

例如
圖片中最底下的那句為「鎖刃ONLINE」

短短幾秒鐘過後
就被刪除了


モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションが消されたのはひどいだろ
魔物獵人荒野特別豪華版也要被刪,這太過分了吧

モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションが誹謗中傷扱いなのは逆に運営がカプコンを誹謗中傷してるだろ!
將魔物獵人荒野特別豪華版當成誹謗重傷
這種行為反倒是RIJ官方在對卡普空誹謗重傷吧!

MHWPDEは直球の罵詈雑言だから削除もやむなしだが、桜井が削除されたのは笑ったわ
ずいぶん勉強したな……まるで闇の組織博士だ
魔物獵人荒野特別豪華版是非常直接的謾罵,被刪是沒辦法的
但連櫻井都要被刪,太好笑了
工作人員有好好研究呢......簡直像是黑暗組織博士

連「櫻井」都是禁語
知道他是黑暗組織總帥的人,本身也差不多是黑暗組織成員了吧


サンブレイクBANはなかなかキチガイ感つよかったで👍
連「破曉」都會被ban,感覺真的有病,好讚

ワイルズも面白いけどサンブレイクの方が好きみたいなコメントしたら消された🤣
「荒野是很好玩,但我比較喜歡破曉」這樣的留言也被刪掉了

畢竟是黑暗組織唯一推薦的近代MH嘛
在光之戰士的場子,就連提出來都是犯規


やっぱ通しで見たらテンポの悪さが目立ったな
再這樣重看一次,果然節奏爛得很過分呢

なんなら戦闘がスムーズに進む分普通に初見プレイするより散歩タイムの酷さが際立ってるの闇の組織だろ
畢竟戰鬥全都很順暢地打過去
比起一般的初見遊玩,散步時間有多過分,變得更加明顯了
QuA果然是黑暗組織成員吧

セクレトで強制散歩させられる時間>>>>>>>>セクレトで疾走する時間
ストーリーだけ追ってると(通常プレイもほぼ同じ)セクレトはほぼ散歩しかしてないんだな
そら印象悪いわ
被鳥強制散步的時間遠多於鳥快速奔跑的時間
只玩主線的話,與正常遊玩時差不多,就幾乎只看得到鳥在散步
印象當然很糟糕啊

ほとんど散歩だったし記憶より景色が汚かった
幾乎都在散步,風景更是比記憶中來得更醜

十個月前首發時,我本身花了9個小時又40分鐘打過荒唐主線
戰鬥時間合計僅200分鐘
剩下的全都是騎鳥強制散步與劇情影片
如果為了趕時間,將劇情影片全部跳過
再拿初期就比破爛輕弩強、更隨著更新多次強化過後的狩獵笛
且駕駛員又玩得比我熟很多,還知道靠BUG加速
不難想像最終這段RTA影片的構成會長怎樣


砂原→森→洞窟→洞窟→洞窟
砂原→森林→洞窟→洞窟→洞窟

視聴者に画面の彩度が低いのを設定ミス?って言われてたの好き
觀眾問「畫面彩度低是因為設定有問題嗎?」超讚的

悪天候時にしか強敵は出てこない
ほぼ常に糞グラで狩りをする事になる
これ天候要らんかっただろ
強敵只會在壞天氣中出現
幾乎永遠只能在破爛畫面中狩獵
這種天氣系統真該砍掉的

🤓💢世界観!世界観!
德:世界觀!世界觀!

ほんとはクッソ汚い景色だけどロイヤリティ高いと綺麗に見れる
風景真的有夠難看的,但忠誠心夠高的話,看起來就會變得很漂亮

UIのキモさとか釣りの気持ち悪さとか画面の汚さや散歩とか反転アンチになる前は過去作の信頼で我慢できてたの凄いわ
UI的噁心程度、釣魚令人不悅的程度、畫面難看再加上散步
在我惡墮成為黑暗組織以前,還能靠舊作的信賴撐過去,真是太厲害了

由於這次真的很過分
即使在這之前忠誠心足夠,玩一玩惡墮也並不奇怪


発売から10ヶ月が経過してなおゾシアを放置して話の決着を見せていないワイルズ
荒野都發售十個月了,白熾龍依然被放置,沒將劇情演完

ライズのエンディング未実装って言われるけど自分的には1回だけしか戦えない装備もないこっちの方が未完成やろって思っちゃう
崛起結局要擠牙膏所以被稱為半成品
但我個人覺得只能打一場,還不能製作裝備的,也算是半成品吧

ライズは2ヶ月後に淵源倒して大団円だったけどワイルズはまだゾシア様子見とか言って放置してるんだよな
こういう部分はちゃんとパワーアップして引き継がれてるのおかしいよ
崛起發售兩個月後就打過百龍淵源,將結局演完了
荒野直到現在還在觀察白熾龍,放置不管呢
偏偏在這種地方上強化,還繼承下來,會不會太奇怪了啊

開発的にはワイルズ大成功の予定だったしMRまで引っ張って堂々完結とかのつもりなんだろうな
ライズでエンディング未実装だなんだと散々言われたのに今度は完結すらさせないのはすごいよホント
開發團隊預定荒野會大成功
所以打算拖到MR再收掉吧
崛起結局擠牙膏都已經被嫌過了,這次甚至連結局都沒有,真的很厲害

首發時就能無限次數重複打+完成武器與裝備
兩個月後的更新追加全新型態+武器能往上強化且裝備有新的+劇情演完
VS
首發時只能打一場+沒有武器與裝備
一個月後的更新才能無限次數重複打+完成武器與裝備
發售十個月後的現在仍然無下文,劇情沒演完

差距如此龐大,還有人能夠堅稱底下的比較好
只點信仰不點智力就會變成這樣吧


まだ任務クエしてる人いるしトロフィー数%な人もいるからまじの新規普通にいるぞ
ジンダハドに落とし穴とか麻酔玉使おうとしたメンバー見てほっこりした(ジンダハドには落とし穴と捕獲用麻酔玉は効かない)
還是有人在打主線任務,看成就百分比也知道,代表還是有新玩家加入
曾看過隊友對凍峰龍使用落穴或麻醉玉,挺可愛的(這兩個東西都對凍峰無效)

痺れ罠は効くんだっけか
麻痺陷阱倒是有效呢

マジオスに痺れ罠かけようとしてる人なら見たw🥹
我也看過有人對巨戟龍放麻痺陷阱w

前作(前々作)はストーリーで古龍捕獲するって言ってたもん
前作(前前作)劇情中都說了要捕獲古龍嘛

古龍捕獲出来ないって自分らで作った設定なのに古龍捕獲作戦みたいなアホなことするからユーザーも勘違いするんだよ
明明設定古龍無法捕獲,卻還要演出古龍捕獲作戰,有夠白癡
難怪玩家也會搞錯

這種時候絕對不能提世界觀與生態系
趕緊強調這只是片遊戲,別糾結這麼多


とりあえず藤岡徳田モンハンは4ぐらいからのカルト教団みたいな雰囲気をまずは消して欲しい
總之還是希望藤德MH從四代左右開始的邪教教團氛圍可以消失

トライは海中動作がアレだっただけで結構良かったんだけどな
トライGはエアプなので知らん
MH3水中動作有點微妙,但我覺得還不錯啊
3G我沒玩,所以不清楚就是了

トライはボリューム少なすぎや
MH3內容太少了啦

3Gとかいう小出し商法の全ての元凶
イベクエでG級アルバとジエン原種を出すとかいう狂行を止めなかったせいで今のワイルズがある
3G是擠牙膏商法的元兇
活動任務才補上G級煌黑與峯山龍,當時沒阻止這種瘋狂行為,才生出現在的荒野來

3G→小出しあり
4→小出しあり
4G→小出しあり
X→小出しあり
XX→小出し無し
W→小出しあり
IB→小出しあり
Rise→小出しあり
SB→小出しあり
💩→小出しあり
3G擠牙膏
4擠牙膏
4G擠牙膏
X擠牙膏
XX沒擠
世界擠牙膏
冰原擠牙膏
崛起擠牙膏
破曉擠牙膏
OO擠牙膏

マジかよXX最高だな
真的假的啦,XX太強了吧
首發就有超特可打,爽到不行,也死到不行

嚴格說來
初期PS2上那些當線上遊戲經營的,一直都有藏怪
至於掌機上,第一片的MHP就藏怪了
發售三個月之後才開放紅黑龍活動任務,首發時沒得打

若將上面那列表的前半補上的話
MH擠牙膏
MHG擠牙膏
MHP擠牙膏
MHP2擠牙膏
MHP2G沒擠
MH3擠牙膏
MHP3沒擠
雖然還是有內容多寡之分
但歷代以來,完全沒擠、首發就有全部內容可玩的MH
就只有MHP2G、MHP3與MHXX
好巧不巧,全都不是藤德MH

擠牙膏的歷史曾在另一篇文章中整理過,有興趣的話可以參考一下
不過這文章是在崛起與破曉之間寫的,所以沒提到破曉


すまんアイボーセール購入勢やけど初見の古代樹のリオレウスとかウンコダオラとか不快指数度高かったからワールドはワイルズとは別方向でワイルズ
抱歉,我是特價才買冰原的玩家
第一次在古代樹打雄火或大便鋼龍時
不爽的指數超高,MHW是與荒野不同方向的荒野

ワールドはジョーがきついのと皮ペタ以外はそこまで文句はなかった
まぁマムタロトでダルくなって離脱したが
ワイルズは狩り以外が楽しすぎてなんか付いていけたわ
MHW除了AIBO很惹人厭,以及貼皮以外,我沒有太多怨言
不過確實是因為金羊太無聊所以不玩的
荒野則是因為狩獵以外都太好玩了,所以才繼續追的

ジョーの不快ポイント
 池沼言動
 外観(ただしソバカスと池沼言動が無ければ中の下程度)
アルマの不快ポイント
 外観
 直接的な妨害
 逃げる受注ボード
 TS藤岡
そのジョーですらアルマより大分マシと言うね…
AIBO令人不快的地方
 智障言行
 外觀(拔掉雀斑與智障言行的話,頂多中下程度)
阿嚕馬令人不快的地方
 外觀
 直接妨礙玩家
 會逃跑的任務板子
 性轉藤岡
連AIBO都可能比阿嚕馬好一點...

ジョーは所々発言が引っかかる部分はあるがそれもストーリー終わったら何もないし、職務放棄するアルマの方がワイルズとかいう地獄
AIBO雖然發言令人在意的地方不少,但劇情結束以後就完全沒事了
相較之下放棄工作的阿嚕馬還更加荒野,更加地獄

アルマがモンスターから不可視無敵状態なのってなんでなんだっけ
在魔物眼中,阿嚕馬又透明又無敵,這到底是怎樣啊

ジョーは何もしないで食ってるだけなのに何故か手柄を自分のものにして、私たちやりました!みたいな感じだしてるのが不快の極みだったが、今思うとあれ、まんま藤徳だったな
AIBO啥都沒幹,就只會吃
卻不知為何還將功勞歸於自己
「我們成功了!」這句話令人感到極度不快
現在仔細想想,這不就藤德嗎?

只會出國旅遊、騷擾鹿與講究起司烤餅
也能生出三天800萬片的遊戲來,成為大成功的執行總監與總監


ワールドもワイルズもWとか頭おかしいよ
世界與荒野都以W開頭,有夠白癡

モンスターハンターw(単芝)
魔物獵人w(長一團草)

モンスターハンターWagon sale
魔物獵人花車拍賣

連續兩作講究的MH都以W開頭
引發嚴重的搜尋汙染
輸入MHW照樣會搜到荒唐的內容

幾年前曾經有過真偽不明的駭客流出文件
提到藤德MH新作名為「Monster Hunter Paradise」
當下真的氣個半死,還以為「MHP」名號將要被那講究的兩人給汙染
幸好至少目前還沒成真,希望未來也不要成真


ゴグマのDPSチェックは体力依存で龍属性は通りがいいだけらしいぞ
巨戟龍的DPS檢測似乎只看血量,單純是龍屬性肉質很軟而已

これマジオス?嘘ばっかで草
鎧玉も嘘、属性ギミックも嘘、羽攻撃するのも嘘
這真的假的啊巨戟?一直說謊耶,笑了
鎧玉也是說謊、屬性機制也是說謊、攻擊翅膀也是說謊

龍肉質やわいからダメージ稼ぐなら龍だけど抑制とは違うよな
嘘つき🖕
龍屬性很軟所以容易打出傷害來,這與靠龍屬性抑制是不一樣的啊
大騙子

中指符號應該是指

騙就騙了啊,還真以為這是第一次啊?
打從MHW開始,讀取畫面中的教學就有不少是純粹誤導
是講究眼鏡師徒希望玩家那樣玩,害玩家浪費時間與感情
而不是照做就能進步,或越來越理解遊戲設計的作法

愚民政策就是統治的方便手段之一
玩家越搞不清楚遊戲在玩什麼,那抱怨聲音也會越少
講究眼鏡師徒的總監大位也就坐得越穩


ゲーム開発全くの未経験だけど████開発チームの連中よりは面白いゲーム作れる自信ある
雖然我完全沒有開發遊戲的經驗,但我有自信能創作出比OO開發團隊還要好玩的遊戲

流石に言い過ぎ
足を引っ張ってる一部の人がいるだけで大多数の開発者はまともだから
這就說過頭了
確實有一些人在扯後腿,但大多數的開發人員都是正常的

でも社内で生きていく為に🤓にケツを差し出した派閥も一定数いそう😫
不過為了在公司內生存,只好將屁股獻給德田的人數應該不少吧

言うて無能無才の人でも🥸🤓の代わりに同じポジションに居座って何もしないだけで名作になるでしょ
真要說,找個毫無才能的人取代藤德,待在相同崗位上啥也不做,都能生出名作來吧
少了那些簡悔,反倒會變得更好玩吧

仮に才能ある人が入ったとしても🤓🖕が強さ見せつけて🥸🙏が手柄いただきますしてくるからどうしようもない
有才能的人就算真的加入團隊,會被迫見識德田的強大,功勞也會被藤岡給吃乾抹淨,所以完全沒救啊

簡直像是在描述小嶋、一瀨、市原與鈴木的遭遇一般


ゼルダでもスカイリムでもそうだけど、立体マップを3次元的に走破できるってのがオープンワールドのでかい要素なんだよな
そういう意味ではライズが一番オープンワールドに近い
薩爾達傳說也好,天際省也好,能以三次元的方式踏破立體地圖
這是開放世界的重大要素之一
從這角度上來看,崛起是最接近開放世界的MH

不是喔,不是這樣算的喔
即使是薩爾達傳說曠野或王淚這個等級
在某些人眼中光畫面就不及格了,開不開放都毫無意義
崛起當然也要比照辦理,只要出錯主機就沒有優點了


以上,今天就先翻到這

畢竟是每年日本遊戲界的盛事之一
RiJ的宣傳效果應該挺強大的

不過荒唐主線一RTA起來
就只是無限散步看爛風景

這樣的宣傳是正面還負面,就不知道了

送禮物贊助創作者 !
0
留言
2025-12-29 08:39:23
譯文沒有提及,但是往上看原串日文提到AIBO都是用「ジョー(恐暴龍簡稱)」,原來日文討論區也這樣稱呼,超好笑。
2025-12-29 10:17:05
對啊,「受付嬢」的「孃」在日文中讀音為ジョ,加上又愛吃又騎恐暴,這稱呼就改不掉了
2025-12-29 11:36:08
原來還有這麼多淵源,看這裡的文真的可以長奇怪的知識。
2025-12-28 02:30:21
從開發的角度來看,底層代碼用比較簡單取巧的方式來做表層的世界觀設定表現其實是個不錯的方法,只是藤德風評太差還喜歡瞎搞所以龍屬性這件事才會被視為欺騙

忠實粉絲

GAF
2025-12-27 23:44:15
弄個最快當機的rta也不錯😆
2025-12-28 00:03:04
需要選用特效多的武器,可能銃槍或笛

忠實粉絲

2025-12-27 19:49:35
好險我先看到KSON的阿魯瑪,精神沒有被污染

忠實粉絲

2025-12-27 18:55:19
很多玩家還是會提到當初崛起鎖結局鎖劇情的部分,雖然兩者都不可原諒但荒野則是更誇張的那個呢,不只鎖結局還只能打一次,連裝備都做不了,然而錫箔路會自動習得選擇性忽視,好像也不意外。
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