遊戲名_AIR Standard Edition

(Key製作)
截至2025/12/21的批評空間分數
data數_414 平均值_81 中央值_83
得分分布區間前三 80-89_174位>90-99_94位>70-79_80位
標籤數前三名_歌好聽(56)>劇情好(54)>夏天=BGM好聽(52)
個人遊戲時長_22小時(部分跳過)
購買管道_實體:新品絕版 數位:steam
攻略參考:誠也の部屋
遊戲版本:AIR Standard Edition,win10可正常安裝運行,安裝後無需插入光碟,(詳細的安裝運行狀況記錄表單)
心得
Key社製作,主題是親情的名作,不過這家公司也沒幾部不有名的作品,在這裡面在講一個特點的話,他的OP『鳥の詩』非常非常的有名,聽過這首歌的人應該比玩過這個本來就是名作的遊戲的人多很多的程度。
日常的節奏和氣氛是業界最頂級的水準,視覺小說心得, 不是那種一玩就很有感覺"誒這種西怎麼這麼強",而是回神過來發現已經跑了十個小時但是完全沒有跑了十個小時的疲憊感,明明我跑了快十個小時還沒搞懂她到底想幹嘛,但我也不介意繼續看十小時好像有要幹嘛又好像沒有要幹嘛的日常。
如果你玩過summer pocket的話大概會有不少感覺到熟悉的地方,不是錯覺,Key社一直以來玩的東西都差不多是同一套。花超過一半的的全遊戲時間走和主線無關的輕鬆日常,在你對角色產生很深的感情之後用最經典老套的方式引爆,因為他日常是最頂級的所以每次都很有用,讓人理解為什麼那些老套路可以成為老套路的原因的最佳範例之一,想打動人的點是幾乎所有人都能共情的友情、親情、愛情這種簡單直接的東西,所以寫得好的話很難不被打動。
日常部分寫得好,讓人看不膩的作品要一一舉例的話也不少,不過key社有一點是我覺得特別厲害,其他日常優秀的作品也沒有印象有看過的,就是他會讓我覺得隨時都能打開,隨時都能停下,也隨時都不想停下,美少女遊戲一般遊戲時常動輒十幾二十小時,即使單線也常常在6-7小時以上,通常要玩就會覺得要玩到一個段落才能停下,不然就沒有好好體驗故事的感覺,不過key社的作品不會給我這種感覺,即使我的時間很零碎,也能很沒有壓力的打開遊戲,很開心的跑個五分鐘十分鐘然後關掉。
也可以說是他能做到即使只給他五分鐘的時間也能很大程度的展現給你這部作品、這個遊戲世界的魅力,不會讓你覺得少了什麼,比較可惜的是AIR雖然在日常部分有很高的水準,不過主題的呈現較為單調缺乏變化,故事大概分成三大部分,而第一部分就大概把親情主題用沒什麼變化的方式講了幾次,在後兩部分又再講了一次,到後面難免不耐煩,作業感也變得有點強,因為已經知道他大概想幹嘛,所以情緒也比較難帶入,像一個旁觀者一樣看著所有事情依序發生直至問題被解決。
優缺點條列
優點:
1.頂級的日常節奏和氣氛
2.音樂好聽
缺點:
1.主題的陳述單調缺乏變化
2.差不多的故事構造重複太多次
總結
主打故事氣氛,優點明確突出,而缺點也沒有到相當影響故事體驗的程度,瑕不掩瑜的優秀作品,因為畫風比較古早,有信心吃得下去的話推薦,如果吃不下去但還是想體驗一下這個作品的優點的話那同品牌的summer pocket、rewrite等作品都可以試試看。
以上
1.バカップル・サプリメントbug很煩+日常吃不下去放棄了,光速放棄,不到一個小時,不過仔細想想嬤嬤類的作品我就沒能成功跑完任何一不,所以好像也不意外。
2.過幾天12/19發售的新作送來之後會把這段時間到貨的東西整理一下發一個開箱,12/26的應該會併到下一次可能コミケ的東西送來之後一起發
3.下一個想跑短一點的,應該是夢幻泡影(elf)
4.去日本的照片在每天十分鐘龜速整理中