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改版前夕,分享鳴潮PS5至今心得

點子-庫洛米庫洛米 | 2025-12-19 16:02:26 | 巴幣 1042 | 人氣 199

距離新改版也剩不到一個星期了,而想想自己本身在板上除了舔二創(?)以外都在潛水;趁著改版之餘,來簡單的發一下心得好了,由於是想到哪寫到哪,所以沒甚麼規律可言,各位就看看就好

這遊戲最大的門檻在一開始,莫名其妙被個妹子丟到上下顛倒的世界,接著大量專有名詞便撲面而來,然後可能就出現一種「明明每一個字我都認識,怎麼連在一起我就看不懂了」的挫敗感;但其實簡單概說就是,這個名叫索拉里斯的星球,遭遇到了一個名為悲鳴的末日級災害(如無音區、殘象、聲骸、黑潮、鳴式等皆為衍伸產物),倖存者們在災害後努力求生(如尊崇名為歲主的神明、覺醒異能戰鬥的共鳴者、成立如殘星會等組織等等)的故事。而你,漂泊者,故事中已不是第一次降生在這世界,不斷重生就是為了找出對抗它並拯救世界的方法

你一定會成為最厲害的金牌銷售員!

雖然聽過有些人說「遊戲有劇情跳過功能,看不懂沒關係,當做異世界冒險收後宮就好了」之類的話,但個人其實不太喜歡這概念的,畢竟當你了解劇情脈絡之後,除了避免被某些網路節奏(如逃兵將軍,現在伏筆都回收了不會還有人還在扯這個吧?)隨之起舞外,也能因此不錯過遊戲的許多細節,比如見證每日任務中一位畫家、一位冒險者、一位銷售業務等等小人物的成長,見證一座搖搖欲墜的城市如何重獲新生重建家園,更能知道漂泊者並非所謂的「網路爽文主角」或「索拉創世神、今州皇帝」這些亂七八糟的存在(黑子反諷就算了,真愛粉這樣稱呼我會難以理解)

地板太冰所以我醒了

在故事中,我們曾面對彎刀之役滿地屍骨束手無策、親眼看著死守砲台的士兵在急救無效後與世長辭、對著燎照之騎發動猛攻後反遭對方輕鬆拿下、看著成為幻影的穗波少年在絕望中消失。漂泊者從來就不是什麼爽文創世神,他在船上被鯨魚襲擊差點溺死、在橋上被聖龍襲擊墜橋摔昏、被吟霖綑綁打暈、被弗洛洛一個銳利眼神定住數秒無法動彈、前往黑海岸深處墜落摔暈、解救卡提希婭卻力有未逮反而讓她擋了刀;漂泊者不是萬能的,正是因為還有很多事情難以完成,所以他才會一直重生在這世界,失敗並不是什麼丟臉事,不斷失敗不斷成長,見證主角成長與同伴們的友情羈絆正是RPG醍醐味,所以即便有跳過功能,我基本也不會去跳過

黎那汐塔是我最有感觸的一張地圖,這區域原本大半環境都極為陰間,但隨著探索任務的解鎖,它們一個個的重見陽光,因此後來每解除一個陰間區域,我就開翅膀在天上翱翔一圈做為一種勝利宣言

我被七丘震撼兩次,第一次是剛進入七丘時的絕景,第二次是危機解除後的城市重建

遊戲主打的是開放世界,大世界探索自然是重中之重,遊戲地圖非常精緻,細膩到連地上的葉子都不是材質貼圖,而是能被風捲起來,同時也有賦予很多如翅膀、鉤索、道具感知、射擊輔助機等道具,未來還會再多摩托車等工具可用,而即便你只用兩條腿來跑,未遇敵時衝刺不耗體力、衝刺期間遇到障礙物會做出跨欄動作、能踩牆壁直接飛簷走壁等機制,讓玩家在綿延數百里的超大地圖上得以不費太多工夫

不過也正是因為對世界探索的重視,所以地圖開放很綁主線進度,主線沒過想偷渡基本是不可能的,如果你要採集新素材或打新複本,除了版本剛開放時的搶先體驗外,你最好就是跟著主線進度走,畢竟所謂的「開放世界」本來就不等於可以完全開放,而是根據劇情去做有條件的開放

去過娘家、見過丈人、解決了一齣家族肥皂劇、還收了定情物,我也是金庫比住家還大N倍的莫塔里家成員了

渴求幸福、渴求被愛、有著一顆善良的心,卻因過去種種而將真心封存起來,表現出一副冷酷與不在意的皮套做為心靈保護傘,總想著如果自己不曾誕生在這世上是否更好,讓我想起另一款二遊的角色,一位戴著斗笠的日本男孩,我很喜歡這樣的人物性格塑造,她也是我入坑後第一位限定主C

嚮往自由的吟遊詩人,沒有任何教條可以約束她

最棒的角鬥士、路過的流浪騎士、以及她的好搭檔,完成了角鬥士的故事,解除了七丘命中注定的毀滅未來

感謝各位能看到這邊,最後一起期待聖誕節的更新吧!我已經準備好四天連假了!


「我想留在大家身邊,從過去,一起邁向明天!」--- BY 漂泊者
2025-12-20 13:28:59
也許很奇怪...但我玩單機/網遊都會看劇情...
2026-02-05 21:51:04
我也是
2025-12-19 19:45:58
聖誕一路玩到元旦 !!
2026-02-05 21:51:13
的確是ww

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