V273新出現的東西
英文翻譯是Treasure Hunter
箱子分兩種
Gold/DIA
外觀是長這樣
左邊是Gold 右邊是DIA
不太重要,不過還是這三位
出現跟你說話
其中,左二兄弟檔負責出Gold寶箱,右邊的姐姐負責出DIA寶箱
弟弟終於不廢了,好像也沒有
至於獎勵怎樣,他是這樣的,計算基礎地圖怪物經驗為底,然後不會吃經驗%加權/等差那些
至於假設地圖有2隻不同等級的怪物,英文網址的說明是,採平均值。
獎勵會類似這樣,理論上箱子出來的時候就評級確定了,也可能某些(比如Legend要傷害打夠)
用顏色區分(實際打的時候會有藍.紫.金.綠的不同色彩,停止就是那個評級)
| 經驗倍率 | ||
| 階級 | Gold箱 | DIX箱(姐姐) |
| 特殊 | 3000 | 30000 |
| 稀有 | 6000 | 60000 |
| 罕見 | 12000 | 120000 |
| 傳說 | 24000 | 240000 |
我們用挑戰者作比喻好了
在3倍捲環境弄出不開地圖輪600%算是略高然後弄得出來的倍率
這情況下,假設今天你打出一個Gold罕見寶箱
那相當於2000隻怪物經驗=6分半狩獵= 6.66次活動技能
那假設,你運氣很好,抽到姐姐又順利地打到傳說評價階級呢
就,4萬隻怪的經驗呢 或者說超過2小時的無輪狩獵經驗
再找個具體例子好了,假設跟UU一樣已經275在春1
那經驗值會是696,725,760,000,將近7000億的數字,略高於275等時候的6%