這次要分享的是噤聲尋寶記的自製簡易單人規則,基本上與一般規則差不多只是增加了一點變化。
右邊的是我自製抽喀嚓用的龍頭。

龍穴奪寶模式:
遊玩人數:1~4人。
遊戲時間:60~120分鐘。
遊戲準備與進行:
1.依照一般模式設置。
2.單人模式時將怒氣標記至於兩人的位置。
3.在每回合開始前投擲兩顆骰子,兩顆骰子分別代表機會跟危機(多人遊玩時僅在起始玩家的回合前投擲)。
4.棄置等同骰子數字位置的地城牌(多人遊玩時忽略此規則)。
5.依照兩顆骰子的大小決定此回合的效果,接著由數值較大的一方執行,若數值為一跟六,則執行一的效果(6>5>4>3>2>1,1>6)。
6.兩顆骰子數值相同時:
a.簡單,執行機會骰子的效果。
b.困難,執行危機骰子的效果。
骰子效果說明:
單人普通模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/開鎖工具-1
3,金幣+1/金幣-1
4,技能點+1/技能點-1
5,武力+1/武力-1
6,移動力+1/移動力-1
*危機骰子的效果不可忽略,若無法執行危機骰子的效果時,以喀嚓+1代替。
單人進階模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/龍發起一次攻擊
3,金幣+1/喀嚓+1
4,技能點+1/重擲兩顆骰子並棄掉對應的地城牌
5,武力+1/抽取一塊新板塊替換所在板塊
6,移動力+1/將所在板塊旋轉180゚
*在進階模式若執行的是危機骰子的效果時,額外喀嚓+1。
多人普通模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/開鎖工具-1
3,金幣+1/金幣-1
4,技能點+1/喀嚓+1
5,武力+1/喀嚓+1
6,移動力+1/喀嚓+1
*危機骰子的效果不可忽略,若無法執行危機骰子的效果時,以喀嚓+1代替。
多人進階模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/龍發起一次攻擊
3,金幣+1/喀嚓+1
4,技能點+1/移除一顆巨龍方塊,若無則咖嚓+1
5,武力+1/抽取一塊新板塊替換所在板塊
6,移動力+1/將所在板塊旋轉180゚
*在進階模式若執行的是危機骰子的效果時,額外喀嚓+1。
行動階段:
1.拿到寶物返回後可選擇是否繼續尋寶:
a.若不繼續則結算分數(多人遊玩時,之後的回合執行同一般規則)。
b.若選擇繼續,在進入初始水晶洞的下一回合可以進行正常探索或是移動至任意已放置自己方塊的記錄點代替移動。
2.每次離開地城會存放身上的寶物(寶藏,黃金猴,分數標記,此外可自行選擇是否存放金幣),已存放的寶物不會因為死亡而消失。
結算階段:
1.若玩家死亡時將失去身上所有的寶物,最後結算時將已存放的寶物分數+牌堆分數的一半即為總分 (向下取整)。
2.成功逃離的玩家結算方式等同一般規則。
3.單人模式時,依照總分獲得相應的稱號。
100以下,尋寶失敗
100~120,新手尋寶者
120~140,高級尋寶者
140以上,傳說尋寶者
#噤聲尋寶記
#栢龍玩具
右邊的是我自製抽喀嚓用的龍頭。
龍穴奪寶模式:
遊玩人數:1~4人。
遊戲時間:60~120分鐘。
遊戲準備與進行:
1.依照一般模式設置。
2.單人模式時將怒氣標記至於兩人的位置。
3.在每回合開始前投擲兩顆骰子,兩顆骰子分別代表機會跟危機(多人遊玩時僅在起始玩家的回合前投擲)。
4.棄置等同骰子數字位置的地城牌(多人遊玩時忽略此規則)。
5.依照兩顆骰子的大小決定此回合的效果,接著由數值較大的一方執行,若數值為一跟六,則執行一的效果(6>5>4>3>2>1,1>6)。
6.兩顆骰子數值相同時:
a.簡單,執行機會骰子的效果。
b.困難,執行危機骰子的效果。
骰子效果說明:
單人普通模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/開鎖工具-1
3,金幣+1/金幣-1
4,技能點+1/技能點-1
5,武力+1/武力-1
6,移動力+1/移動力-1
*危機骰子的效果不可忽略,若無法執行危機骰子的效果時,以喀嚓+1代替。
單人進階模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/龍發起一次攻擊
3,金幣+1/喀嚓+1
4,技能點+1/重擲兩顆骰子並棄掉對應的地城牌
5,武力+1/抽取一塊新板塊替換所在板塊
6,移動力+1/將所在板塊旋轉180゚
*在進階模式若執行的是危機骰子的效果時,額外喀嚓+1。
多人普通模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/開鎖工具-1
3,金幣+1/金幣-1
4,技能點+1/喀嚓+1
5,武力+1/喀嚓+1
6,移動力+1/喀嚓+1
*危機骰子的效果不可忽略,若無法執行危機骰子的效果時,以喀嚓+1代替。
多人進階模式(數值,機會效果/危機效果):
1,喀嚓-1/血量-1
2,開鎖工具+1/龍發起一次攻擊
3,金幣+1/喀嚓+1
4,技能點+1/移除一顆巨龍方塊,若無則咖嚓+1
5,武力+1/抽取一塊新板塊替換所在板塊
6,移動力+1/將所在板塊旋轉180゚
*在進階模式若執行的是危機骰子的效果時,額外喀嚓+1。
行動階段:
1.拿到寶物返回後可選擇是否繼續尋寶:
a.若不繼續則結算分數(多人遊玩時,之後的回合執行同一般規則)。
b.若選擇繼續,在進入初始水晶洞的下一回合可以進行正常探索或是移動至任意已放置自己方塊的記錄點代替移動。
2.每次離開地城會存放身上的寶物(寶藏,黃金猴,分數標記,此外可自行選擇是否存放金幣),已存放的寶物不會因為死亡而消失。
結算階段:
1.若玩家死亡時將失去身上所有的寶物,最後結算時將已存放的寶物分數+牌堆分數的一半即為總分 (向下取整)。
2.成功逃離的玩家結算方式等同一般規則。
3.單人模式時,依照總分獲得相應的稱號。
100以下,尋寶失敗
100~120,新手尋寶者
120~140,高級尋寶者
140以上,傳說尋寶者
潛伏尋寶者模式:若使用此模式時,遊戲過程與結算階段將會做出些微更改。
1.在每回合投擲骰子並棄置地城牌時,被棄置的地城牌將成為潛伏者的分數。
2.若棄置的是怪物牌,所有玩家喀嚓+1。
3.若棄置的是設施牌,結算階段時額外計分。
4.設施牌分數計算方式為,第一張1分,第二張2分,第三張3分依此類推。
5.潛伏者的分數等於棄置的所有地城牌分數+設施牌分數的總和。
6.遊戲結束並進入結算階段時,若玩家的分數低於潛伏者一樣等同尋寶失敗。
#噤聲尋寶記
#栢龍玩具