說起來,你不打算改做steam遊戲嗎?
說實話能賺錢的話肯定很開心,但輸出一直被卡,反而覺得就算不能賺錢,但能輸出成功就是我贏了(乾)
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每次輸出有問題都想鬼轉做pc遊戲,但又覺得手機遊戲做完了不輸出很可惜,就這樣做到現在
然後,嘿,pc遊戲已經正在做了🥳
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如果有在做手機遊戲(Android)的朋友可以參考我昨天成功的方式
我之前是好幾年前的插件,最近更新後出很多問題,昨天終於成功輸出(武器鍛造師)
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分別先輸出
0. 把原本的遊戲檔案輸出成unitypackage,去掉所有plugin
(打開Unity6)
1. 測試輸出乾淨的abb →OK
2. 測試輸出abb+firebase →OK(min API23)
3. 測試輸出 abb+firebase+googlemobileads →OK(改一些過期的寫法)
4. 測試輸出abb+firebase+googlemobileads+IAP →OK
5. 匯入0的unitypackage,消紅字
6. 輸出成功
簡單來說就是把之前的系統單獨拉出來,再把scene串好,後台資料補上就好了
希望能幫上大家!
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每次輸出有問題都想鬼轉做pc遊戲,但又覺得手機遊戲做完了不輸出很可惜,就這樣做到現在
然後,嘿,pc遊戲已經正在做了🥳
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如果有在做手機遊戲(Android)的朋友可以參考我昨天成功的方式
我之前是好幾年前的插件,最近更新後出很多問題,昨天終於成功輸出(武器鍛造師)
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分別先輸出
0. 把原本的遊戲檔案輸出成unitypackage,去掉所有plugin
(打開Unity6)
1. 測試輸出乾淨的abb →OK
2. 測試輸出abb+firebase →OK(min API23)
3. 測試輸出 abb+firebase+googlemobileads →OK(改一些過期的寫法)
4. 測試輸出abb+firebase+googlemobileads+IAP →OK
5. 匯入0的unitypackage,消紅字
6. 輸出成功
簡單來說就是把之前的系統單獨拉出來,再把scene串好,後台資料補上就好了
希望能幫上大家!
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