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關於自己的創業想法

菲莉絲婭 | 2025-12-13 12:00:01 | 巴幣 2 | 人氣 35

我自己的創業想法 會是這樣 但出於保護自己的權益 會省略一些細節
也會有少量抱怨

自己是想做3D這項產業 相比2D能擴展出更多業務 當然2D還是需要 但會為輔
3D可以做模型 模型也可以多方式賣出
也可以做成動畫 有了原創動畫能力 有能力去接下改編動畫 甚至接下代理權
也能做成遊戲 而讓自家業務不侷限一項

3D產業做到有不少錢後 就可以嘗試導入新技術 往Vtuber產業出發
但我並不想把Vtuber當公司收益占比最多的 比較想以吉祥物 自家產品宣發和遊戲測試的方案出發

做完這些產業工作
就可以嘗試做新的專案
一套伺服器管理工具
做到同廠家的所有遊戲課金貨幣可以轉移
終止服務後的轉移程序 自動把玩家存檔和伺服器程序輕量化更新進客戶端 完成單機化

也可以嘗試以Liunx核心 去製作成一套新系統
再更後面可能自家開發的核心 變成獨立新系統
或許還可能挑戰遊戲主機市場


最後再講一點內容
面試 我是覺得意義不大的事情 雖然面試官可以從對話中 知道這人性格 但不知這人做事如何
所以我是不想在自己公司做面試 而是給求職者 一項挑戰 公司提供題目 你要做出成品或是解出題目 以職業不同 幾週後交出 最後由公司處理

說了這麼多
但臺灣環境對於這種偏新世代需求 造就的產業 還是不怎麼友好
也不知道自己能否成功 也可能止步在於像是臺灣遊戲小型開發商規模
也可能失敗
但誰知道呢 未來就是一個未知數 如果先知道未來 就感覺有點無趣了呢
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