花不到2000塊買了豪華版,目前也玩了快100小時,cp值真的高,值得一玩。
前言
歧路旅人系列為Square Enix旗下非常有名的遊戲,本次推出的0為系列第三部作品,本文會介紹遊戲的玩法及遊玩心得
▲遊戲名稱 : 八方旅人 0
▲發行時間 : 2025年12月4日
▲支援語言 : 繁體中文、日文、英文、韓文等
▲遊戲類型 : 回合制
▲發售平台 : NS / NS2 / PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / PC (Steam)
▲個人遊玩紀錄
戰鬥系統
本作為傳統的回合制,戰鬥系統和1、2代的一樣,差別在於本作採用和手遊一樣「前後排」的機制,雖然0取消了前兩作的副職業及隱藏職業的系統,但是可以將技能「精隨化」,讓技能不再被職業所綁定,我自己覺得在策略性上比前兩作還要高
8人分前後排
在1、2代,能用的角色只有8個,一次能上場4人,在這代,能用的角色有34個,一次能上場8人,由於上場的人變多,後排不僅能當累積BP的角色,武器和屬性的打點也能完整覆蓋,而且後排的角色會自動回HP/SP,所以能在前排角色殘血的時候,讓他切換到後排休息,讓後排的角色上去頂
破防&增幅
每個敵人都有對應的弱點,用對應的武器或屬性攻擊能削減防禦點數,敵人的防禦點數歸0時會進入「破防」狀態,此時就可以消耗BP來增幅攻擊以打出更高的傷害,這就是遊戲的核心玩法,只要掌握好這點,新手也能很快上手
技能精隨化
前面有提到本作取消副職業,但多了「精隨化」,此系統讓多數技能不會被職業綁定,讓技能搭配更加自由,像是如果某個角色的傷害高,但他的技能都是單體技,就可以讓他裝打全體的技能
地圖指令
相較2代來說,地圖指令簡化很多,以前2代的指令有10幾種,又有晝夜系統,但是0就沒有這些東西,地圖精緻度也沒有2代那麼好,特別是光影的部分
城鎮復興
由於劇情設定家園被毀,自然就有城鎮復興的系統,可以招募村民到城鎮,加上能用的角色變多,也新增了訓練所,可以讓不戰鬥的人也升等,雖然說舞孃的技能取消了100EXP/JP,少了升等的爽感,有點可惜
劇情
本作劇情和圍繞在財富、權力和名聲上,這部分和手遊重疊不少,只不過是把劇情濃縮然後重新編排,要說劇情和前兩代最大的不同點,以前是8個角色都有各自的故事,這次因為角色眾多,對於各個角色的描寫較少,主要是放在支線,相對之下,0有很明確的主線,劇情大致分為窮極篇、窮極一切篇和授予一切篇,如果有認真看完劇情,至少60~70小時才能跑完主線,全收集最快要80~90小時,這次0的劇情是會讓我有興趣,想要一直看下去,不會像1代一樣玩到快睡著
優點&缺點
優點1 : 獨特的HD-2D美術及優秀的配樂
雖然0的畫面沒有2代那麼好,但以歧路旅人的標準來看,還是有及格,至於音樂,和前兩代一樣,仍維持高水準,下面影片是這次0的片尾曲,可以聽看看
缺點1 : 代入感
歧路旅人0可以讓玩家捏角,不管是男角還是女角都有3種聲音可以選,加上有很多劇情演出,不知道是不是因為這樣,導致主角在多數情況下幾乎沒有配音,頂多就是做個動作和表情,對於某些玩家可能會覺得代入感不夠
缺點2 : 部分能力要到中期才能解鎖
第一個是開寶箱的能力,本作的寶箱有三種,其中藍色的要推進城鎮復興到一定進度才能開,雖然說這次有可以看各地區剩餘寶箱數量及可以傳送到迷宮的功能,算是稍微平衡這點
第二個是移動特殊建築的能力,商店、據點和教堂這些特殊建築,必須等到你破完主線才能移動,完全不知道這能力為什麼不和普通建築一起開放
缺點3 : 劇情和手遊重疊性高
如果你有玩過手遊,玩這款會發現劇情和手遊重疊很多,畢竟是從手遊改編的,也有人覺得要花1490才能看手遊就能看到的劇情,不太值得,以0來說,大約3~4成內容是原創的
總結
針對歧路旅人0這款遊戲,我會分成有沒有玩過手遊來推薦,如果你有玩過手遊,而且喜歡歷代作品的劇情是大過於玩法的,我覺得可以先觀望,至於有玩過前兩代但沒玩過手遊的,如果你是比較著重在玩法上的,我覺得可以考慮看看,也有推出試玩版可以體驗
感謝所有看到這裡的人