上周總算把《沉魔魔女的秘密》寫到最新進度,想著這周該寫點什麼的時候,發現距離這部上次寫感想已經過了兩年半,期間多了三集內容,也許該是時候寫寫,那就是《續‧魔法科高中的劣等生 魔法人聯社》(下稱《魔聯》),標題的「三」是指這系列的第三篇感想,實際寫的是小說第六至八集內容。
這麼久沒寫的理由很簡單,就是每追一集,都覺得好像沒什麼好寫,就這樣一直持續了三集,畢竟看《魔聯》嘛,不會期待它的劇情有多精彩,多麼叫人意想不到,我自己幾乎只剩唯二的追求,一個是它本身的功能性,也就是提供爽感,另一個是見見追了這麼多年的「老朋友」。
先說第二點,因為能簡單說完,上篇感想亦有提過了,可能是新角色人氣不怎麼樣,又或者真的擔當不了大旗,所以在作品進入遠古遺跡篇之後,推動的主軸回到達也身上,新加的角色則是安排一些位置打打醬油,個人稱之為找回自己。
可關於第一點,則是一言難盡,上篇感想提到爽感好不容易回來一點,可這幾集的探險尋寶內容,則是幾度叫我產生是否要繼續看下去的想法,畢竟要斷我也不是真的斷不了,像《刀劍神域》我就斷在第二十二集,看個娛樂小說,沒娛樂到或者變得不喜歡,真沒必要強迫自己,更何況那麼多值得以及想要看的書還未開封放在書架上——儘管這樣試圖說服自己,但還是誕生了這篇感想,懂的都懂。
一言難盡還是得寫,要說爽感下降的最主要理由,應該是敵人太拉了。
當然我明白達也在過往的塑造中已經太強,寫出達也同級的敵人反倒會令故事不合理,但有些時候不一定是戰力上的強,亦不奢求有什麼智慧軍師,比較簡單的做法有情報差優勢,塑造出一種能讓達也吃吃苦頭或者落於被動的場面。
可是這幾集的兩類主要敵人完全達不到這程度,不只是實力上怎樣出招都是被達也輕易化解——甚至乎達也行動時也是本著隨便能解不感丁點威脅,還有在情報或狀況瞭解上沒有優勢,結果整個事態實在沒什麼緊張感,看著達也平推過去。
既然是探索有人暗中守護的遠古遺跡,第一類說的自然是遺跡守護者,畢竟邏輯上是得封印不能用的遠古魔法,這些後人光靠自己的力量抗不住達也的攻勢算是合理,而這邊並沒有什麼好解法,始終他們的作用就是迷宮守衛,寶藏終歸是得給主角挖走的。
那麼剩下來的第二類就是關鍵,那就是黑幫那一邊,在進度上本來搶先了達也,先一步運用遺跡寶藏的人,在前幾集的塑造中因而勉強像樣子,可是隨著劇情推進,達也某程度上都未執行精準打擊,這邊就已經在各種情報或者發揮上吃虧,儘管看似引起了大規模騷動,發揮出驚人的力量,實際卻是留下諸多線索與破綻,在觀感上而言根本是在自爆。
在系列的以往,畢竟說到底是爽文,達也是無敵的算理所當然,可橋段編排上要能給出一種足夠交手的感覺,不論是最初的血染王子,還是美利堅的星星隊長,隨便給達也一些制肘,就能有一種往來感,可最近幾集的制肘,並不是放在戰鬥的限制上,而是什麼移動核彈不能隨便移動的政治角力出動枷鎖,為了讓新角色多點用處所以說某些領域達也的能力也解不了,而最慘的是這個需要解的部份並不是爽點,單純是劇情式像道具一般的解場。
真的,爽不起來啊。