拓荒時期不錯玩,開始要刷副本後就無聊了,後期碰到賽季重玩,大概打個第二輪後就會讓人嚴重倦怠
網易旗下工作室所開發的Once Human(七日世界)
是他們繼手機遊戲明日之後再度推出一款玩法類似的生存動作科幻題材作品。
中國自從2018年的明日之後開始,讓大家可以在手機上遊玩到免費的生存類遊戲,
既能夠自由建造、採集,也有完整的角色扮演與槍戰射擊系統。
過程中也陸續有許多款類似的遊戲出現,
只是這些作品大多數可能都大同小異,頂多是畫面不斷革新進步。
而Once Human雖然跟明日之後一樣採用網易自主研發的NeoX引擎開發,
不過其特色在於可算是同類型作品裡迄今為止畫面、物理效果表現上最優秀的一款。


最初Once Human只有推出PC版本,之後則是在手機上也能玩。
未來也將登陸到PS5、Xbox家用主機上。
以一款免費的遊戲來講,畫面表現接近於單機的大作,
確實是Once Human最吸引人之處。
完整的日夜循環以及迷人的自然環境刻劃,場景生態變化豐富,
能見到雨過天晴後出現彩虹等壯觀景象。
人物的服裝也都算是挺好看又養眼,
像是剛開始女角色身著的白色收容服裝,襯托出身材曲線,很騷。
不過這也讓Once Human對電腦的需求配備算是挺高的,
硬碟容量就將近100GB,CPU的負擔也大,優化或許還需要加強。
如果是在手機上玩,可能操作難度上就較高,
畢竟本作是全程需要手動操作,還有複雜的建造系統需要微調。
手機平台的畫面也是變得很糟,無法展現出Once Human的魅力,
所以還是要在電腦大螢幕上玩才較有沉浸感。




Once Human依然是類似末日背景、人類城市荒廢的世界觀,
不過不再是常見的殭屍病毒感染主題。
而是改採用SCP收容實驗的科幻元素,讓遊戲中能展現出超自然甚至是克蘇魯神話風味的視覺刺激感。
尤其是怪物造型最讓人津津樂道,將無機物與喪屍給融合在一塊,
像是會從巨大液晶銀幕爬出來的大怪物,或著是有雙腳會行走的大巴士,
頭上長著燈的人型生物等,都做得挺生動。
遊戲玩法也縫合了時下熱門的開放世界動作遊戲於一身。
有類似Ubisoft那種在各個據點搜刮資源、開傳送塔的冒險探索。
也像是異塵餘生4那樣到處撿垃圾並拆解出有用的素材。
同時又像是一般的線上遊戲,可以跟玩家們組隊打副本打王,共同完成公共事件。
替自己的衣物裝備、槍械不斷加強,安裝模組。
人物等級提升則能夠透過迷因來解鎖專精。
為自己的家園基地增加設施,像是太陽能供電、防禦工事,或是種植農作物、養動物等… …。


因為Once Human有完整的寫實系生存要素,
所以對於沒接觸過這類遊戲的玩家,可能會感到較難上手。
玩家會飢餓口渴,髒水要烹煮成可以喝的水。
還會有理智值,也要留意溫度環境的變化。
駕駛的交通工具,也需要維修以及補充燃油。
整體的操作介面大概會讓人需要花點時間摸索。
不過除此之外,在順利上手Once Human後,也不會覺得太難玩,
大致上就是每周解委託任務就能迅速提升等級,也不會太缺資源。
玩家們身為超越者而非凡人,
從高空降落時能召喚出一隻名為威的飛行物來滑翔,不用擔心摔死的狀況發生。
也能夠運用超能力隔空取物,用油桶投擲攻擊。
更可以抓獲異常物,讓夥伴們幫助玩家作戰、採集資源等… …。



以一款免費遊戲來講,Once Human也算是樂趣多多,
收集各種藍圖來製作出各類型槍械、武士刀,能滿足喜愛槍戰、動作砍殺的玩家。
又或著是打造出夢寐以求的家園,一磚一瓦蓋起屋子挺有成就感。
不想戰鬥時,到處開車遨遊也是OK。
但較特殊的是,Once Human設計出了劇本制度,類似於其他線上遊戲的賽季,
每隔一段時間後就會需要前進新劇本,從頭開始體驗新劇情。
不過會有一些要素可以繼承,像是時裝外觀、藍圖、設計圖等,
這種做法算是能不斷維持遊戲遊玩的新鮮感,
只是也有些玩家會覺得自己努力練起來的角色又要重新培育,會比較煩,算是較有爭議的設計。