
雖然以目前的遊戲來說,最主流的類型
依舊是以開放世界以及動作、RPG等類型的遊戲為最大宗
但其實卡牌遊戲擁有著無與倫比的魅力,需要精細的戰略配置
才能夠讓我們獲得勝利,而這款凜冬前線,在玩法上除了以卡牌玩法為主以外
還結合了塔防以及Roguelike的玩法,我覺得算是獨樹一格
在這裡也跟大家分享一下目前玩下來的一點心得
首先這款遊戲的世界觀
主要圍繞著常年被冰雪壟罩的一個不知名國度
而身為守夜人指揮官的我們
需要抵禦不斷來襲的敵人13天的時間,並在過程中壯大自己的據點
以面對巨大災厄的來襲

如同前面所提到的,這款遊戲主要是以卡牌結合塔防的玩法為主
可以看到在場地中一共分為7個區塊
這7個區塊還會有單位擺放的限制數量
同時敵人會從右手邊不斷推進
而我們在每回合會獲得一定數量的補給
必須要在有限的補給中,分配卡牌到場上
同時卡牌本身還會有在場時間的設定,當在場時間歸0時
就會自動在場上消失
因此並不是一股腦把所有的卡牌放到場上就贏了
需要規劃手牌的擺放去留以及考量到敵我雙方的相對位置
而每一場戰鬥我們都需要在敵人推進到最右邊前
用各種方式來將敵人擊倒

另外卡牌根據不同的功能
能夠大致分為防禦卡、攻擊卡、防禦建築、技能卡、符文等不同的卡片類型
每一種類型都有各自的作用以及特殊機制
同時還有強力的精銳卡片的存在
精銳卡牌往往擁有非常強大的能力,可以在戰場上發揮極大的作用

譬如說輪迴流派的雲冥天
可以在我方卡片受到傷害後進行遠程攻擊
所以就可以在敵人來襲時
派大量的防禦士兵到前線給對方打
接下來就會看到雲冥天直接遠程將敵人炸爛
算是其中一種戰術

遊戲中卡牌還會有不同的派系之分
一共有4個派系的卡牌可供選擇
我們可以在這個四個派系的卡牌中
組出屬於自己的流派玩法,也是這個遊戲的樂趣之一


而遊戲的另外一個很重要的的Roguelike要素
則會在非戰鬥階段中出現
在這裡我們會遇到各種隨機事件
根據我們所做的抉擇,會引發不同的結果,所以每次遊玩都會有不同的體驗
搭配可以選擇不同的開局英雄,讓遊戲整個充滿了各種隨機性
隨著遊戲不斷的進行
也會解鎖更多的卡牌
連帶可以使用的流派玩法也會越來越多樣化
同時遊戲也有多達9種的不同難度選擇
擁有相對平緩的學習曲線
所以即使是之前沒有接觸過卡牌遊戲的玩家
也可以透過從低難度挑戰逐步的上手遊戲
而如果是想要挑戰自己的玩家
就可以一路向上挑戰,以通關最高難度為目標
這款遊戲在玩法上結合了塔防與Roguelike的隨機要素
也有著精美的牌面設計
以及多樣化的派系/流派玩法,相信喜歡這類型遊戲的人
絕對可以在這款遊戲中得到樂趣