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自學Unity的遊戲開發日記~【百手突襲】第二篇-貿易系統⏭

小垣 | 2025-12-03 22:33:24 | 巴幣 202 | 人氣 78

⛰︎拉著貨車ㄉ麻糬獸


大啊好我是阿垣,久違的更新第二篇~
這次來分享一直很想做的貿易系統!
從城鎮購買貨物進入副本,除了要顧貨物不能被怪物攻擊之外
也要注意自己的飽足度跟水分,並且一路上會隨機遇到許多事件
天氣也會影響角色的素質
只要把貨物成功送到目的地就任務完成!
說到貿易當然要有貨車,貨車會隨著貨物稀有度改變造型(小幅度哈哈哈)
⛰︎貨車雛形,未上色 (使用軟體:3ds Max)
⛰︎貨車LV1
⛰︎貨車LV2
⛰︎貨車LV3


一路上會掉落一些道具和資源必須利用這些資源度過險峻的道路
⛰︎貿易系統試做測試掉落道具
⛰︎物品欄 (部分道具暫時使用AI圖方便預覽,寫好物品欄後再來自己畫)

⛰︎料理合成表
目前只有物品欄和料理
寫代碼研究ScriptableObject費了好大一番功夫啊
整個遊戲最難的絕對就是物品欄
物品欄寫好我就可以掃蕩其他系統了(吧
但還有許多的貿易限定怪物的3D要設計,可能還要好一陣子


雖然又難又複雜但
能創作東西對我來說是件幸福的事
第二篇結束,準備來去努力把物品欄代碼寫完整!


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