嗨嗨嗨,又來到了一年的最後一個月了。
突然發現從接觸 RM 到現在,也默默過了十年了,
沒想到已經持續了這麼久,
每次回想都覺得是件很意外,卻又極其幸運的事。
由於遊戲裡面包含的項目很廣,
即使十年了,每次在做都還是覺得很新鮮,
編劇、演出、地圖、美術、程式、音樂,每個單獨拉出來都是件學問。
有種在玩做遊戲的遊戲,
而且是可以隨著自己的喜好和能力來進行難度調整,
剛接觸時,就是看著上面的中文字隨便亂點,
哦哦哦、這樣就會有對話耶;哦哦哦、這樣就畫出地圖了耶
然後看到喜歡的插件就加進去,
偶爾會爆掉,爆掉後無法解決就放棄,不然就是改用事件來刻
後來很幸運遇到願意協助的夥伴,
想著不能辜負對方,就這樣也是糊里糊塗地做出一款遊戲出來
*
回顧這一年,小屋每個月都是 【 群島物語 】 的開發進度,
相較於先前做到一半暫停開發的情況,這次能順利做完真是太好了(泣
上架之後也調整了自己的步調,給自己放個假,好好地耍廢一波,
這兩個月也追了劇、看了小說,玩了遊戲,覺得格外地幸福 ><
同時也整理了之前暫停開發的專案,
目前正在重新規劃角色和大綱,
後續打算把 《 亡命公主卡雅絲 》 拿回來重新製作 

明年新的一年,也希望能堅持下去,
等到有更多進度時,再來跟大家分享!