中文名稱:誰在門外?
英文名稱:Who's at the door?
主機平台:PC
遊戲類型:恐怖、模擬
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2025-07-18
製作團隊:SKONEC Entertainment
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為102台幣
自從遊戲八號出口問世後,
這類被困在一個小空間裡必須要尋找異常的大家來找碴式的恐怖遊戲玩法便大受歡迎。
類似的遊戲也是不斷推出,畢竟這類作品通常都可以在低成本的狀況下開發,
又得益於現今的Unity引擎與Unreal Engine 5加上AI圖像生成的成熟度,
讓獨立遊戲開發者也能順利創造出生動的3D遊戲環境。
誰在門外?( Who's at the door?)也是近期這類作品中較夯的一部,
依然是在密閉的空間中不斷體驗各種令人毛骨悚然的異常事件,
簡單的玩法與緊湊的嚇人橋段,又有完整的中文配音,都能讓人快速融入。

通常在各種生活化的情境中營造出靈異、詭異的氛圍,
不論是靈異節目、照片或是這種恐怖遊戲,早期都是日本最拿手。
但挺特別的是,《誰在門外?》則是韓國開發,
故事也設定在1990年代的首爾,主角必須在一個小公寓中對抗夢靨。
雖然說遊戲背景是在南韓,但實際上遊戲本身感受不太出來韓式的風味,
頂多是新聞播報有提到京畿道。
反而有達摩祖師的畫像,還比較有中國味。
或許是那個年代的南韓也沒有什麼特色文化。
不過遊戲發展到後來的重大轉折透露出真相時,
強調業力、復仇的主題,也是較有南韓的黑色犯罪驚悚電影的感受。
至於「因果應報」的匾額,則確實是韓文的用法。



本作中描述主角被可怕的幻覺給折磨,
必須準確判斷出幻覺,來決定要不要吃藥,或著是打開房門拿藥,藉此來一口氣度過八天的日子,
但假如判斷錯誤,就會功虧一簣,回到第一天重頭開始。
因為遊戲場景非常小,就只是一個客廳,廚房以及浴室,
所以基本上不太需要花時間探索。
只要在一個看似鬼屋的地方體驗驚嚇的快感。
非常密集的Jump scare,是《誰在門外?》遊玩過程中最大樂趣。
而且有些突發驚嚇確實是沒有讓人預料到。
場景上的詭異幻覺營造也算是挺有趣。
有一些巨大物體或是長相醜陋怪誕的人。也巧妙運用門鏡看出去的魚眼來強調怪異的人臉。
靠近玄關時,漆黑的大門場景才會忽然亮燈的設計,也增加了未知恐懼的感受。

就像是許多第一人稱視角的找異常遊戲,
《誰在門外?》順利在短時間內可以讓玩家們沉浸在被驚嚇的快感。
只是因為內容很少,遊戲性低落,很快就會玩膩了。
通常也都會成為遊戲實況主拿來做效果的作品。