Xbox出問題果然燒不太起來
黒き拘りのΩ 2069波動目
黑色講究的歐咩嘎 第2069個波動
改到難以辨認原出處了
老樣子,這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色
ワイルズ3大信じてはいけないもの
・インタビュー記事🤓🥸
・公式ベンチマーク
・アンケ開始日
・アプデ内容
・対応機種
荒野三大不可相信的事物
藤德的訪談文章
官方測試軟體
投票開始日期
更新內容
對應機種
3大に収まりきらないんですが🙋
這好像不只三個耶
公式
攻略サイト
モンハン配信者
官方
攻略網站
MH實況主
信じていいものがあるんですか?
有東西能相信的嗎?
三馬鹿の熱意と吉田様への信仰
三笨蛋的熱情與對吉田大人的信仰
第三王子好像也不怎麼熱情了
只想出他的RPG,本傳擺爛成這樣
眼鏡2人はやめる社員をめちゃくちゃキモい引き止め方しそう
感覺眼鏡雙人組會用很噁心的方式挽留想要離職的職員
モンハンに関われるなんて名誉でしょ?とか言ってきそう
感覺會說「參與製作MH很光榮吧?」之類的話
絶対王政の中で醜い政治闘争を繰り広げるモンハン開発陣
その影響で苦しい思いをするモンハン民
MH開發團隊絕對是在皇室成員底下重複著醜陋的政治鬥爭
MH玩家卻要因而受苦
🥸🤓は自分のこと宮本さんや青沼さんレベルの大物認識してそう
感覺藤德會自以為是宮本先生或青沼先生等級的大咖
在NHK特別節目播出之前
這類5ch居民的幻想總是聽聽笑笑就算了
最近好像笑不太出來
1100万到達したのはいつぐらいだったか
発売五週目くらいかな?
賣到1100萬是何時的事啊?
發售後五個星期左右嗎?
ティアキンが3日で1000万 4ヶ月で1950万とかのはずだからワイルズもそんな感じかと😊
王國之淚是三天1000萬,四個月1950萬
荒野大概也是這樣吧
是從另一個世界來的居民,笑了
ワイルズが2000万本突破した世界からやってきたのかな
是從荒野已經突破2000萬片的世界來的人嗎?
いや1ヶ月で1000万だぞ
もう1100万いってるに決まってるやん
ワイルズアンチけ?
不是啊,一個月就賣了1000萬耶
那當然早就賣到1100萬片了吧
你們是荒野反廚嗎?
社長曰くモンハンは2,3000万本売るのが当たり前らしいので…
畢竟社長都說了,MH賣個2、3000萬片是理所當然的嘛...
拿其他三天1000萬的遊戲的銷量曲線來比較的話
荒唐的表現真的很荒唐
こっちの世界は初動以降64万本しか売れてないですよw
我們這個世界首發之後只賣了64萬片啦w
決算の時はスレ民ドン引きしてたのは笑った
財報時這串居民全被嚇到,真的很好笑
1100万行ってないと予想してる人ですら大体は1080〜1090万代だったからな
それすら下回るのすげぇよ
連預測可能沒超過1100萬的人,大多都猜1080~1090萬附近
竟然比那還要低,太厲害了
ホイルー(さすがに1100万いってるだろ・・・)
闇の組織(さすがに1100万いってるだろ・・・)
株主(さすがに1100万いってるだろ・・・)
錫箔路:再怎樣都該到1100萬了吧...
黑暗組織:再怎樣都該到1100萬了吧...
股東:再怎樣都該到1100萬了吧...
揭曉三個月16萬的當下
連黑暗組織看了都會不忍心
あまりにも現実的じゃないからAIにもそんな売上のペース落ちる訳ないやろ😡って言ってたの好き
ワイルズはAIを超える
實在太不現實了,連AI都說「那種銷量變化才不可能發生咧」,太好玩了
荒野超越了AI
AIごときが🥸🤓の生態系アートを理解できると思うなよ人間様舐めるな
え?ワイルズはハンティングアクションゲーム?
區區AI怎麼可能理解藤德的生態系藝術啊,別太小看偉大的人類好不好
咦?你說荒野是狩獵動作遊戲?
しかも「初動で1000万売れたタイトルが8か月で64万しか売れないのは大災害が起きて物流がストップした可能性が非常に高いです」って言ってたの本当に草
而且AI還說
「首發賣了1000萬片的遊戲隔八個月只賣64萬片,這很可能是因為發生大災難導致物流中斷」
太好笑了
對MH玩家來說
荒唐確實是場大災難
そういや3.11の時ってゲームの売上本数は全体的にどうだったんだろ
這麼說來,311的時候遊戲銷量整體是如何變化的啊?
発売が伸びたり絶体絶命都市みたいに無期延期になってたけど販売はそんな変わらなかったイメージ
当時既にDL版が普及してたしね、今ほどじゃなくても
有像絕體絕命都市那樣無限延期的,不過印象中銷量本身沒有改變太多
當時數位版已經挺普及的了,只是還沒到現在這程度而已
3DSは初動それでかなり苦戦して発売半年で値下げした
3DS首發陷入苦戰,半年後還降價
3DS當年首發表現不好,311似乎也是因素之一
不過價格訂太高的影響恐怕比較大
約半年後,為了救銷量,降了整整一萬日圓
用來彌補降價前就購入的玩家的「大使方案」也成為笑柄
(內容為FC與GBA的舊遊戲各十款)
對這十年來才開始玩遊戲的人來說很難想像
但任天堂在NS發售前,也慘過好一陣子
まあ自然な推測だよな
タイムリープしてこの売り上げ推移をワイルズ発売前のお前らに伝えても絶対信じてもらえないだろ
不過這也是很正常的推測吧
如果回到過去,在荒野發售前就將這種銷量變化告訴你們,你們也不會相信吧
いつまで遡ればワイルズがワイルズになるのを阻止できますか
究竟要回到多久以前,才能阻止荒野變成荒野呢?
阻止藤岡升格為Dos的唯一總監
僕の名前はトランクス。二十年後の未来から来ました
三年後に恐ろしいワイルズが現れます。それを伝えたくて…
我的名字是特蘭克斯,來自二十年後的未來
三年後將有恐怖的荒野現身,我是為了告訴你們這件事而...
回到2014,給德田來一針抗組織胺,阻止那場蕁麻疹
健康的德田就是不需要反省與檢討的德田
於是MH4G的所有壓力要素都來到MHW,還新增導蟲痕跡投射器等
導致MHW評價褒貶不一,銷量只剩1/3,之後簡悔過頭的冰原也救不起來
藤德沒有被捧到天上,因此荒野預算大降,只能保守小改
放棄多捏細節的下場,是崛起破曉的過半魔物都能複製貼過來
2024荒野如期發售,內容就只是追加了一點點新魔物的世界2
首發只賣到500萬片,一年後也只有800萬
但玩家愛得不得了,連黑暗組織都不得不承認量大管飽
2025年,沒有被趕鴨子上架的龍族教義2這才發售
各陣營劇情都有好好製作完畢、優化也好得多、更有完整終盤玩法
期待了十多年的真正二代終於問世,粉絲無不痛哭流涕
後面還有荒野資料片與BIO9等著出
玩家對卡普空遊戲的肯定與期待突破天際
股東數錢數不完,藤德的評價也緩速由黑翻紅
沒錯,我們與如此完美的世界線之間,只差一場蕁麻疹
モンハンユーザーって2000万人もいるの?
CS機用買うけどsteamででたらそっちも買うわって人がいるからワールドあれだけ売れたんじゃねーの
MH玩家真的有2000萬人嗎?
「雖然在家機上已經買過,但既然出在Steam上那就再買一次吧」的人也存在
MHW實際上根本沒有賣那麼多片吧
🤴が振りかざしてるワールドの累計販売数自体が市場の中古以下の値段まで落としたセールで積み上げた虚構の数字だから
フルプライスで2、3000万って発言自体が優良誤認狙いの詐欺みたいなもん
償却云々も売上に実態が伴ってないから数年は言い続けられる用の逃げの一手として思えない
第一王子拿來當成擋箭牌的MHW累計銷量,是靠砍到比二手還低的特價一路堆上去的虛構數字
所以所謂「原價也能賣2、3000萬」的說法,本質上就是種優良誤認的詐欺行為
至於折舊什麼的,也是因為銷量根本不是實際情況,才會變成一張可以連續講好幾年的逃避藉口
ワールド→投げ売りセールで3000万
エルデン→価格半額以上はほぼ下げずに3000万
世界→靠大特價累積到3000萬
法環→永遠在半價以前,幾乎不打折累積到3000萬
其實MHW還沒到3000萬,但法環到了
而且除了折扣力道以外
更不能忽略法環是2022年發售的遊戲,比MHW晚了四年之多
同是銷量約3000萬的大作,這兩款的含金量差距挺大
アウトランダーズのテストプレイ出来るようになったからダウンロードしたけどスマホのみなのに40GBもメモリ使うの中々ワイルズ だな。ps5 でも出来るようにしろよゴミ運営
旅人開放試玩,所以我下載了
明明只是手遊卻吃了40GB的記憶體,真是有夠荒野的
給我也出在PS5上啦,垃圾營運
TimiStudio君にスマホゲームのCS移植なんて難しい事は出来ないぞ
Timi君にそれやらせた某P〇kem〇nの対戦ゲームは画面を仮想タッチパネルとしてアイコンを配置してコントローラーのボタンを押すと仮想タッチパネル上の対応したアイコンの座標にタッチ判定的なモノを出す意味不明な仕様になってバグだらけになった
叫天美工作室把手遊移植到家機上,這對他們來說太困難了啦
有款外包給天美的某寶O夢對戰遊戲,把畫面當成虛擬觸控面板去擺放圖示
按下手把按鈕時會在虛擬觸控面板上對應圖示的位置產生類似觸控判定的東西
設計出如此莫名其妙的東西來,還BUG一大堆
初期段階で40GB相当だと今の原神やスタレとかあの手のタイプか…
競合する相手にまずダウンロードしてもらうという段階の時点でアウトランダーズくん勝ち目なくて競争負けするやん
既に競合他社のダウンロードされてならアウトランダーズやるかってポチってもらえんのに
始めてもらう前から競争は始まってて淘汰されてしまうのに
…前途多難だな…実にカプコンらしいが
初期就要40GB的容量,那就是現在的原神與星穹鐵道那種等級的了…
要讓玩家先下載才有機會跟競品競爭
這意味著旅人一開始就已經沒有勝算了,根本連競爭的門檻都跨不過去
對手的遊戲早就安裝在玩家手機裡了,旅人卻沒辦法讓玩家願意按下按鈕下載
玩家開始遊玩之前競爭就已經開始,而它在開始前就被淘汰了
…前途多難…很有目前卡普空的感覺呢
40GBのアプリなんてほとんどが嫌遠だしダウンロードしてもスマホがアチアチになって寿命縮めるだけだしね
40GB的app會讓大多數人不願意接觸,就算下載了
也會讓手遊發燙,導致壽命縮短啊
而且還是有不少玩家不願意在手機上玩MH吧
如果真的打死不移植,那我只能放棄了
なんかブラックフライデーのおすすめでも教えてくれんか?
可以介紹一下黑色星期五的推薦遊戲嗎?
モンスターハンターワイルズ
魔物獵人荒野
くたばれ
去死啦
ワイルドハーツS
無双オリジン
バナンザ
エアライダー
狂野之心S
無雙起源
蕉力全開
御天飛行
ありがとうだけどswitch2持ってないんだ
謝謝你,但我沒有NS2耶
無双オリジンはPS5かsteamでも出来るね
ワイルズ買ってたらどっちかは持ってるね☺
無雙起源可以用PS5或Steam來玩啊
既然你都買了荒野,代表總有其中一邊
……😢
確かにそれはそうだわw
......
你這樣說也是沒錯啦w
箱の可能性を考えてなかったけどまあ誤差でしょ
都沒考慮到Xbox的可能性,不過反正只是小誤差而已
你們這些日本人甚至不考慮Xbox上也有出無雙起源的可能性
就是因為這樣日廠遊戲才不想上Xbox啦
まあカプコンも箱の存在は無かったことにしたいからオッケーじゃない?
不過卡普空也打算將Xbox當成不存在了,也沒差吧?
箱Xで出そうとすると箱Sでも出すことを強制されるからマイクロソフトは加害者→わかる
だからカプコンは被害者→?????????
その条件で箱にワイルズを出すことを決めたのはカプコンでしょ
想出在XSX上的話,那XSS也必須能玩,因為有這樣的強制規定,所以微軟也是加害者→這我懂
所以卡普空是受害者→?????????
決定以此條件將荒野出在Xbox上的,可是卡普空吧
「卡普空也是受害者」看來又是某處的錫箔路說的屁話
つまりクソ箱を売ったマイクソフトのせいってわけ
カプコンに謝罪しろぉおおお!
也就是說,全都是販賣糞盒子的微軟的錯囉
還不快向卡普空道歉!
でも箱を対応にしたのはカプコン自身だぞ
不過說了能支援Xbox的,可是卡普空本身吧
關於XSS記憶體不足,導致魔物紙鶴化的問題
那位被官方回應「我們不會研究原因,也沒辦法修」的受害者
在那之後還將各種魔物變成紙鶴的樣子拍下來並整理好
真的像是在幫官方Debug一般,可惜沒薪水拿
恐竜の奴もワイルズドグマもワイルズ祇もワイルズ
何だったら作れるの?
恐龍那片也荒野、龍族教義2也荒野、祇也荒野
到底有什麼是做得好的?
プラグマタを待て
脅威のワイルズ未満が出てくるぞ
好好期待虛實幻象啊
超強的荒野以下的遊戲即將登場
鬼武者も控えてるんだよなあ
後面還有鬼武者等著呢
卡普空各種大小遊戲算算也追了二十五年以上
這還真的是第一次出現「船快沉了」的感覺
希望五年後能救活,將這段當成笑話看待
ストーリーズをポケモンみたいにすればよかったのにな
藤徳Verと一瀬Verで出るモンスター分けれるだろ
どっちが人気かもわかる
物語真該像PM那樣分版本的
出藤德版與一瀨版,登場魔物也分開
就能知道哪邊人氣比較高了
藤徳版常に薄暗い靄がかかってそう
感覺藤德版會隨時罩著一層昏暗的霧霾
藤德版只能騎鳥
但一瀨版有狗可騎
以上,今天就先翻到這
一早陪家人跑醫院,一整天就沒了
幸虧今年的MH幾乎永遠都在長草期,不怕錯過些什麼