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自學Unity的遊戲開發日記~【百手突襲】第一篇⏭

小垣 | 2025-11-28 02:31:17 | 巴幣 104 | 人氣 152

小時候就一直有自己做遊戲的夢
並且把自己腦袋想的小生物角色實做出來
從2023年底開始自學C#
2024年7月開始認真寫一款屬於自己的遊戲
自己很喜歡roguelike的玩法,但又不希望太嚴肅,所以也想塞一些休閒類的元素進去(比如釣魚)
希望有朝一日可以做好給大家玩
這邊會開始記錄自己遊戲更新的日常~

⛰︎2024/7遊戲雛形-設計小怪物

⛰︎2024/7遊戲雛形-仿吸血鬼的遊戲試做

看到自己設計的角色可以動起來扁兔子,成就感真的好滿啊
後來又多加了幾隻角色,都是以前腦內想的生物並且用3D重現出來

⛰︎麻糬獸和鮭魚獸,2019年出過line貼圖(XD,2024把他們做成遊戲角色

每隻都有自己的故事,希望能夠把每隻角色的故事也做成獨立的關卡QQ

⛰︎2024/8 更新UI,增添更多攻擊方式新增技能金幣和擊殺數

後來發現了一個很嚴重的問題..

沒有音樂好乾啊!!

試著在網路抓了好聽的遊戲音樂,但..
音樂不是自己做的也有版權問題
為了音效這方面消沉了好一陣子
隔了快一年都在休息外出取材(O)
後來決定自己學著做音樂了!

⛰︎2025/10 研究音樂領域-順便買了合成器

會想自己做音樂也是因為
我真的超級崇拜Toby Fox
看了好多分析Toby音樂的影片
怎麼會有這麼全能的人!!音樂好聽故事動人
不知道有多少開發者是受到他啟發
前幾個月把Deltarune研究了一番
Toby又讓我燃起了想做遊戲的夢
希望我也能寫出這麼動人的歌曲!

⛰︎2025/11 遊戲畫面-鮭魚獸

⛰︎2025/11 遊戲畫面-鮭魚獸加速技能把鮭魚變成滑板

再來還有貿易系統(寫道具欄好難QQ),角色支線要做
做完就要來認真學音樂了~
第一篇就在這裡倉促的結束了,謝謝大家





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