缺燃料,膠囊快幫幫忙啊
暇だし、メイプルストーリーやろうぜ 2059
好閒喔,玩玩新楓之谷吧 2059
老樣子,這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色
ワイルズに耐えられるモンスターマシンが出るのは何年先かな
撐得住荒野的怪物級性能主機還要多久才會問世呢?
ワイルズは高スペほど破壊力増すからモンスターマシンになるほど餌になるんだよね
性能越高,荒野的破壞力也會越高,代表怪物級性能主機只會成為荒野的犧牲品啊
🤓ネイティブ30fpsで遊べばいいのに...
德:以原生30fps來遊玩不就好了嗎...
習慣就好
エアライダー、ナイトレインZAdlc、メトロイドが出てもなおゴグマジオス選ぶ人おりゅ?
しかも最適化前なんだろ?
御天飛行、黑夜君臨與ZA的DLC、密特羅德都發售了,還會有人想打巨戟龍嗎?
加上優化還沒完成吧?
12月上旬の密度高すぎ🥵
エアライダーも一生終わらん🙄
12月初的密度太高了啦
御天飛行還沒玩完耶
德:但它們Meta分數全都很低吧
只看某些數字的話,荒唐很強大
像是媒體硬捧的分數,或首發時燃燒玩家忠誠心換得的銷量
絕對不要看6/20那天的Steam好評率,以及789月的銷量
今こそモンハンメーカーはどうだ?
好きにモンスター配置して好きに支給品配ってプレイヤーが遊んでるのを観戦するシステムで
現在正適合出MH創作家吧?
自由配置魔物、發送支給品,讓其他玩家玩,再觀戰的設計
如何に🤓🥸がクソ化が可視化されるからNG
這會讓藤德糞的程度變得肉眼可見,所以不能成真
可是一瀨MH就已經讓藤德糞的程度變得肉眼可見了
ランゴスタ99匹ファンゴ99匹の狩猟
クエスト名「KANAME」
飛蟲99隻+野豬99隻的狩獵
任務名稱「KANAME」
あくまでエンコンとして好きなモンスターを好きな環境と好きな状態で狩れる仕組みはあってもいいかもね
スマブラの終点アイテムなしみたいな
只在終盤玩法也好,讓玩家能在喜歡的環境與喜歡的狀態下狩獵喜歡的魔物也不錯吧
類似大亂鬥的終點無道具那樣
那不就崛起破曉的鬥技場傀異?
玩家沒落石可砸,魔物也無法仰賴破爛地形
只剩純粹的戰鬥
至於提飛蟲野豬那位,看來真的很懂喔
MH2時的雜魚會不斷復活,真想清,必須殺到近百隻才會殺完
因此大多玩家都懶得清了,根本浪費時間
所幸到了MHP2,總數大幅降低,只要開場時清個一波就差不多
可惜飛蟲還是例外,算是用來牽制站高台的槍手,否則一站上高台就等於贏了
這張圖討論過了嗎?
荒野的罪惡會不會太深重?
モンハン好きだった(過去形)国だしワイルズのせいやろなぁ
畢竟是曾經(過去式)喜歡MH的國家,全都是荒野害的吧
まぁ普通の感性してたらカプコン見限るわな、ワイルズのあの対応見てたら
也是啦,正常人一定會看清卡普空的,光是看到荒野的那種應對方式
以我來說
ATLUS
KONAMI
Cygames
小島
這幾個不熟
白金
負面比正面來得多得多
其餘的意見都相同
看來人數一多,統計起來還是挺有價值的?
ATLUS為什麼評價那麼低啊...?
ATLUS底下那是啥
大概是笨呆
為什麼會那麼黑?
アトラスは多分完全版商法だろうなぁ
バンナムコナミスクエニは罪状多すぎ
ATLUS大概是因為完整版商法吧
笨呆拿姆科、科拿美與SE的罪狀太多了
スクエニ真っ黒だな、まあひとえにリメイク移植ソシャゲが悪いんだが
SE完全是黑色的呢,也是啦,只會重製移植手遊,這也難怪
コナミは遊戯王がバカゲーなのも悪い気がするわね、桃鉄やメタルギアも悪いし悪評が耐えないゲーム会社だわ
スクエニは言うまでもなくリメイクと移植の乱発、それに安易なソシャゲ化よね
カプコンはストリートファイターやバイオもあるはずなのにこれなのは凄いわね、やっぱりワイルズが原因かしら
科拿美因為遊戲王是笨蛋遊戲的關係吧
桃鐵與MGS的評價也不好,是評價一直都很低的遊戲公司
SE不必多說,就是瘋狂重製與移植,加上隨便將IP弄成手遊
卡普空照理說還有SF與BIO在,卻變成這樣,真誇張,果然全都是荒野害的吧
反過來想問那些問「為什麼」的人「為什麼」
彷彿信仰高了就看不見遊戲廠商的惡行一般
ライザもバンナムだったかな
Steamだとライザ1も今は高い完全版?しか買えなくなったってレス見かけた
萊莎也是笨呆嗎?
記得看過有人說Steam的萊莎一代現在只買得到比較貴的完整版
光榮特庫摩
最近還色得起來的幾乎都是光榮特庫摩
忍外4才剛貢獻了一位調皮可愛又露了一點的大姊姊呢
バンナムの有能部隊みんな🌸のところに行きたがるって言ってたの鉄拳のディレクターだっけか
笨呆的人才全都想要跑到櫻井那邊去,記得鐵拳的總監還誰曾經說過
原田「若手が全員任天堂の仕事やりたがるし任天堂は有能を確保しちゃうから困る」
コエテク「じゃあうちが任天堂の仕事やりますよ!」
原田「いやそれはちょっと…」
こんな感じで言ってた
コエテクの誰が言ったかは忘れたが
原田:年輕人全都想要去任天堂那邊工作,加上任天堂又真的會留下人才,很困擾啊
光榮特庫摩:那我們就多接點任天堂給的外包工作吧!
原田:不是啦,不是那個意思...
記得是說了這樣的話吧
不過光榮特庫摩這邊是誰說的,我忘了
桜井の元でスキルアップした有能がバンナムで辣腕を振るえば最強のハズ
在櫻井底下練過功的人才,再讓笨呆壓榨,這下應該會變成最強的狀態吧
🤓🥸の下でスキルアップした若手はどうなりましたか?(小声
在藤德底下練過功的新人會變成怎樣呢?(小聲)
そもそも無能ブラザーズってお絵描き以外に何か出来るのか?
自分達の思い付きを落描きしてそれをスタッフにゲームに落とし込ませる以外何もしてない気がする
說到底,無能兄弟除了畫畫以外還會什麼啊?
將自己想到東西的化為塗鴉,再叫工作人員塞進遊戲中,除此之外啥都不會啊
🧑🦲の下でスキルアップした若手を🥸🤓がいただきます
これがカプコンの生態系
在一瀨底下練過功的新手就由藤德來毀滅
這就是卡普空的生態系
もうn回言われてると思うけど
市原:XXでD→WIBでD→三馬鹿に愛想尽かして退社
鈴木:RSBでD→ワイルズでD(MR生贄?)→?
これ鈴木退社フラグビンビンじゃね?
我想這已經講過N次了
市原:擔任XX總監→擔任冰原總監→受夠三笨蛋了於是離職
鈴木:擔任破曉總監→擔任荒野總監(MR的祭品?)→?
鈴木即將離職的伏筆太明顯了吧
鈴木在荒野是遊戲設計之一,沒有到總監層級
但資料片輪到他上的機率並不低
之後走上市原老路的機率也...
🌸もいい年になってきたし第二第三の🌸が現れてくるのを願ってる
櫻井年紀也不小了,只希望能出現第二第三位櫻井
第二位藤德也可能會出現...
我以為德田就是第二位藤岡?
甚至比藤岡還惡劣
🥸🤓みたいなのは多分無限にいるだろ
たまたま地位が与えられてしまったのがあの2人というだけ
藤德這種的我想應該有無限多個
單純是得到如此地位的人只有那兩位罷了
ラギアの強さ見せつけましょう🤓の元ではいくら有能な社員が居ても芽は出ない
こんなこと言ってる🤓がソロではラギア倒せるか怪しいから尚更だな
在會說出讓玩家見識海龍強大的德田底下,再有才華的職員都無法進步
說出這種話來的德田是否能單人打過海龍,這本身都令人懷疑
🧑🦲はXXも一応見てたけどほぼ市原に任せて変な口出ししなかったみたいだしね
その後の担当が自由度0でや草してくる🥸🤓のマスターベーションランクじゃそりゃ辞めたくなる
一瀨在XX只有稍微看一看,幾乎是讓市原自由發揮,沒有給出奇怪的指示來
在那之後跑去弄自由度零的藤德M(自慰)級,那當然會想要辭職吧
市原の遺言がやたら不穏だった答え合わせが玉音放送だからなぁ
あれじゃ逃げるよ🥺
市原的遺言實在令人不安
直到NHK特別節目才將答案揭曉,讓大家看到真相
那難怪會逃跑啊
市原跑到新公司ILCA後,簡單發表了一小段感言
「希望能打造出大家都能自由發表意見的工作環境」
這段話究竟是針對誰呢?
株主「■■■■がなんか動作ヤバいらしいけど任天堂にヘッドハントでもされた…?」
とか言われたんだっけ夏の決算の時
股東:OO跑起來這麼卡,是因為人才都被任天堂給挖走了嗎...?
記得夏天財報時有被這樣問過
具体名は出してないけど引き抜き大丈夫?って質問はあったね
💩💩💩💩発売前の決算だったはずだから懸念が現実になってしまった
雖然沒有提到具體名字,但「被挖角真的沒問題嗎?」這問題確實有出現呢
記得OO發售前的財報吧,結果這懸念化為現實了
カプコンに関しては任天堂に直接「引き抜き勘弁してくれ」って抗議したって割と業界で有名な話があって(確か藤林が転職した辺りだっけ?)
それ以降任天堂から能動的にアクション掛けなくなったって言われてるから
質問した株主はその辺知ってたんだろう
なので引き抜かれたんじゃなくて自主退職っすねー
卡普空曾經向任天堂直接抗議「別再挖走我們的人了」
這在業界算是相當出名的事件(記得是藤林轉職前後的事情?)
在那之後任天堂就沒有主動去挖角了
會問這問題的股東大概是知道這件事吧
所以說這不叫被挖角,是主動離職喔
💊💻は王政なのもあれだし時々元BASARAのPみたいなキチが出てくるし
有能は逃げ出したあと外部で愚痴ってるし元々ロクな風土じゃないんだろうということは察せられる
🤓🥸が訳わからん拘り発揮してる下でマトモなスタッフがなんとか軌道修正しようと頑張ってたんだろうなあ
今ならすべて信じられる
與膠囊電腦是家族事業也有關啊,才會有像BASARA原本那位製作人那麼誇張的人
真有才華的人會逃跑,之後在外面抱怨,代表卡普空的文化很有問題,這很好懂
在藤德那種莫名其妙的講究之下,應該是正常的員工努力想把東西拉回正軌吧
現在的我已經能完全相信了
藤林指的是藤林秀麿
從2001開始接連擔任任天堂外包給卡普空的薩爾達傳說系列作
(不過最初提案的是卡普空就是了)
於2005離開卡普空,正式加入任天堂
於2011的薩爾達天劍首次擔任總監
之後的曠野之息與王國之淚的總監也都是他
戰國BASARA的製作人指的是小林裕幸
雖然擔任大量作品的製作人,但根據本人所言,因為沒愛所以參與不多
但真有愛的,像是親手創造並養大的戰國BASARA
卻只顧著發展遊戲以外的,例如動畫或舞台劇之類
遊戲本身沒顧好,一手好牌玩到死透
加上在職期間離譜發言不斷,最終終於在2022年離開卡普空
有才華的人早早離開,加入像樣的公司好好磨練,於是生出神作來
vs
有本事長時間泡在卡普空的社內政治中,但遊戲本身越弄越糟,最終終於待不下去
這兩人的經歷對照起來很有意思
🧑🦲俺は?
一瀨:那我呢?
我覺得你是個特異生命體
なぜ逃げないのか不思議
モンハン愛が理由だとしたら泣ける
不逃跑實在是很不可思議
如果理由是因為愛MH的話,我會哭出來的
你如果會搞社內政治的話,肯定會成為開發團隊的頭頭吧
很有才華
所以才會受到冷遇
因為太正常了,所以在卡普空內部算是異質者,這BUG太嚴重了
実際自称生みの親と違って本当の育ての親だしな
あとカプコンが🧑🦲の家族を人質にしてる可能性もある
實際上,與自稱生父的人不同,是真正將IP養大的功臣啊
還有,一瀨的家人可能被卡普空當成人質了
如同藤德有著第三王子裸照那般
搞不好一瀨的裸照也在藤德手中
🧑🦲班はみんなモチべ高いってライズの時に👶が言ってた気がする
一瀨組的大家工作起來都很有動力,記得第三王子在崛起宣傳期間曾經這樣說過
這是與哪裡比較出來的呢...
簡直像是在說「也有沒啥動力的團隊存在」一般呢
實際上王子本人也沒啥動力了吧...?
有動力到裸體跑去打怨虎特殊個體
一群神經病(稱讚)
你們難道沒有動力嗎!?
これこれこの空気だよ
この藤徳チームの惨状を知らしめたゲノム告発回は偉大やで🤗
就是這個,就是這個氣氛啊
將藤德團隊的慘狀告知天下,NHK告發特別節目實在太偉大了
これ地味に右奥の緑ぽい灰色みたいな色の服の人凄い顔してる
這張圖老實說,右邊後面那位穿著灰綠色衣服的人,他的表情好誇張
都加入了遊戲公司,理應能開心圓夢,臉卻垮到不行
ゲノム見て🥸🤓班のヤバさを実際に垣間見てしまったからな
俺ならあんなチームにいたくない
看了NHK特別節目,就能一窺藤德組實際上有多可怕
我才不想待在那樣的團隊中呢
多分好き勝手やってる🥸🤓2人に対して自分たちがなんとかしてこのIPを守らなきゃっていう使命感とかあるよね
ナンバリングチームいらなくね?
大概是為了與擅自亂來的藤德對抗
有著只能靠自己守護這IP的使命感吧
本傳團隊是不是解散算了啊?
🌸リスペクトしてる現場と🐸をリスペクトしてる現場
君はどっちがいいかな🥺🫵
尊敬櫻井的工作現場,與尊敬吉田的工作現場
你想待在哪邊?
其實看荒唐的UI之類的其他問題
就知道所謂本傳團隊早就不是MHW時的那批人了
大概正常人都跑得差不多
新加入的又經驗不足,才會生出荒唐來
奇しくも正統なナンバリングが発売されたことにより外伝の評価が過去最高になってしまった
非常神奇的是,正統本傳一發售,外傳的評價衝到過去最高
なんかモンハン触りたくなって、ライズを最初からはじめたらすんげえ楽しくて、村クエでスタッフロール流れるとこまでおわた
新しいフィールドに行ったら採取ツアー行ってさ、新しいモンス倒したら装備確認してちょっと周回して装備作るか…て、こういうのが欲しかったんだよなあと
因為很想玩MH,所以就從頭開始玩崛起
超好玩的,一路打完村任,看到工作人員名單
每開出新的場地來,就能出採集任務,打倒新的魔物,確認裝備能力
決定多打幾次來製作裝備,我想要的就是這個啊
もうモンハンは死んだんだ
夢から醒めて、現実と向き合う時が来たんだ
MH已經死了
該從夢中醒來,面對現實了
アウトランダーズやストーリーズがモンハン難民を救済出来る確率...12%👓
旅人或物語能使MH難民得到救贖的機率為...12%
荒唐還有資料片啦
下一片一瀨MH大概也弄一半了
世間じゃ細田守の新作映画がぶっ叩かれてるけどモンハン映画で鍛えられてるからノーダメだった
と言いたい所だがモンハン映画はバカだけどワイルズ程じゃないわ
一般大眾都在狂罵細田守的新電影
幸虧我曾被MH的電影版摧殘過,所以毫髮無傷
而且MH電影再蠢,都沒有荒野那麼蠢
話別說得太早
只看過蜜拉真人版可不算什麼
還有公會傳奇等著你
以上,今天就先翻到這
真三國無雙起源
機戰Y
數碼寶貝物語
ZA
光今年玩到的,因為本篇夠滿意
所以確定會玩DLC的遊戲,就有這麼幾款
之後它們的DLC將接連來襲,只希望別撞在一起
加上還有那款厚著臉皮一直擠牙膏的
也會跑來撞其他遊戲
與ZA的DLC只差六天,真的靠太近了