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日劇《武士生死鬥》觀後簡短心得

金手錶 | 2025-11-24 23:09:59 | 巴幣 22 | 人氣 658



改編自日本小說-戰神(イクサガミ)的武士生死鬥,
是相當難得一見的大逃殺生存類型時代歷史動作片。
以往有關大逃殺玩生存遊戲的題材,不外乎都是現代或是虛構未來、奇幻科幻類別。
鮮少出現過連在古代也能為了獎金讓一群人殺得你死我活的影視作品,
因此武士生死鬥可以說是讓人眼睛為之一亮,
又結合了台灣觀眾普遍熱愛的武士刀砍殺,
如爆紅的ACG鬼滅之刃、對馬戰鬼等充滿著日本武士對決的熱血浪漫元素。

另一方面,該劇也是Netflix的原創日劇中,
繼今際之國的闖關者、忍者之家、幽遊白書、相撲聖域等作品後,
終於又有中大型製作的動作類型日本影視。



 
 
與許多常見的大逃殺作品類似,
岡田准一飾演的主角因為家中貧困,又被霍亂弄得水深火熱,
只好放手一搏去參加一場名為蠱毒且獲勝後有鉅額獎賞的死亡遊戲。
遊戲內容是一群武士必須自相殘殺,殺死對方搶奪脖子上的木牌,
並且在累積指定數量木牌的情況下,才能沿路通關最後抵達東京來獲勝。

藉由這種簡單明瞭的純粹殺戮式的遊戲,
讓本劇宛如日本武士時代劇結合公路冒險、動作砍殺、歷史、權謀鬥爭的集合體。
且有趣的是,因為古代沒有追蹤器、監視器等科技,
要靠著傳統人力來監視所有比賽人員的一舉一動,還要把每個人的長相描繪出來,
更要有人負責傳達整個戰況,還要讓主辦方財閥觀眾下注賭博,
也是有種不太合理的奇妙觀感。



 



 
該劇一開場就有很不錯的一鏡到底戰爭場面,
帶來武士刀殺陣電影的快感,也有一些斬斷肉體但還不至於太血腥的暴力美學。

只可惜該劇有一部份時間讓我覺得處於要爽又不太爽的狀態,
大概是因為前半段主角患有創傷後壓力症,所以要殺不殺猶豫不決,
再加上又要常常保護由藤崎由美亞飾演的弱小女主角,
造成一些看似正要精彩的打鬥又會被突然間中斷,算是美中不足之處。
所幸全劇有不少動作設計都值得一看再看,
個人最喜歡染谷將太飾演的阿伊努弓箭手,用拋射且很Q彈的方式射箭。
衣笠彩八與幻刀齋對決時,刀被丟到空中,再藉由樹林跳起來接住刀的部分也很棒。
而主角在銀行中與敵人很快速的拚刀,大概是最多人印象深刻之處,只是這段有先在預告片看過了。





 
一共僅有六集的武士生死鬥,每集大概只有四十分鐘左右,
再加上幾乎每一集都有一個場景以上的中大型動作戲,
在不一樣的場景與不同的敵人戰鬥,使用的武器類別,都有各具特色的打法。
所以確實是能夠吸引喜愛這類型題材的觀眾們幾乎一口氣觀賞完畢,
甚至還會感到意猶未盡,希望能再看到更多角色之間的互動與打鬥方式。

全劇還集結了大量日本影視男主角,
像是山田孝之、玉木宏、阿部寬、橫濱流星的驚喜客串,也是讓不少人津津樂道之處。

2025-11-25 14:09:41
戰神 ( いくさ がみ ) ?? 跟元氣公司出的那個 PS2 遊戲是同一個故事嗎 ???
2025-11-26 22:54:56
是不同故事耶。
2005年的PS2遊戲是奇幻無雙式動作玩法,
武士生死鬥的小說則是2022年才出版的。

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