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【心得】5ch魔物獵人串翻譯2025/11/24(Wilds串2056 稍微緬懷一下MHF)

米蟲團賈斯丁 | 2025-11-24 14:05:44 | 巴幣 660 | 人氣 612

這串突然冒出不少MHF的話題

【サメを】SPC財団2056匹目【殴れ】
【毆打】SPC財團第2056隻【鯊魚】
毆打鯊魚中心是從SCP的筆誤衍生出來的惡搞創作

老樣子,這個顏色的是譯文我本身的補充則會用這個顏色


Setup PC Crusher
モンスターハンター■■■■
組裝電腦破壞者
魔物獵人OO

SCPかと思ったらSPCだった
取り敢えずサメとワイルズ殴る
原本以為是SCP,竟然是SPC
總之毆打鯊魚與荒野吧

サメを殴れる、というとTriの古代鮫かXXのザボア系だな
毆打鯊魚,那只有Tri的古代鮫與XX的鯊魚了嘛

ザボアザギルは正直後発のイヴェルカーナルナガロンとネタ被ってるんだけどまだ風船モードがあるからいける
化鮫老實說與之後出的冰龍冰狼龍的戰鬥方式重複了
不過還是能靠氣球模式差別化

ブラントドスは鮫扱いしていい?
可以把冰魚龍當成鯊魚嗎?

MH的冰O龍數量真的很多

冰牙龍
冰碎龍
冰魚龍(其實原文是凍魚龍)
冰咒龍(其實原文是冰龍)
冰人魚龍
冰狼龍
光家機掌機就有這麼多

如果再加上MHF,那還有
冰狐龍
冰獰龍

說也奇怪
其餘屬性不會那麼頻繁地將屬性這個字本身掛在魔物名稱中
明明冰屬性是MH2才登場的全新()屬性
這種命名方式的魔物卻遠比其他屬性來得多

如果提到攻擊方式,那又更沒創意了
上述這些冰O龍,近九成有著「將冰裹在身上當成武器或裝甲」的特殊形態
冰牙(的特殊個體)有
冰碎有
冰魚有
冰咒有
冰狼有
冰狐有
冰獰有

如果不將名稱限定於冰O龍,而是所有冰屬性魔物的話
同樣會將冰裹在身上當成武器或裝甲的還有
凍戈龍
化鮫
巨獸
雪鬼獸

果然一提到冰屬性
任何人都會立刻想到將冰裹在身上吧
類似的創意累積個二十年左右,就變成這樣了


Xって光の巣窟かと思ってたら公式に罵声浴びせてるやつ多すぎだろ
忠誠心はどうしたんだ😭
原本以為推特是光之巢穴,狂罵官方的傢伙未免太多了吧
忠誠心跑去哪了啦

闇の組織が垢乗っ取りしてるんだ😭
一定是被黑暗組織搶走帳號了

Xはなんか風向き変わると一気に逆転する
主にここのレス纏めてるまとめ動画の影響で
推特風向一變,就立刻逆轉了
主要是與這串有關的懶人包影片的影響吧

ここのスレのまとめ動画とかあんのかよ
竟然有這串的懶人包影片啊

モンハンYouTuberも「もうこれ擁護できねえわ・・・」って段階まで来てようやくご意見番気取りでワイルズに苦言いったりするし気持ち悪いんだよな
目前已經進入連專玩MH的YT都覺得「這下護航不下去了...」的階段
他們會自認是出意見的人,抱怨荒野之類的,真的挺噁心的

只看日文的話,推特已經逆轉好久了
這是個對錫箔路不太友好的時代

至於這串的懶人包,當然有啊
甚至有人閒到每天發一篇這串討論的翻譯懶人包呢


そしてドスの季節とトライの水中と4の坂と段差とワールドのこだわりをリバイバルしたのがワイルズってわけ🤓🥸
藤德:將Dos的季節與Tri的水戰與四代的斜坡段差與世界的講究全數復活的,就是荒野喔

糞を小便で煮詰めて煮凝りにしたようなもんだな
簡直像是將糞便與尿液煮在一起再凝固起來的精華呢

そんな蠱毒みたいなことしなくて良いから…
可以不要做這種蠱毒一般的事情嗎...

真正出自MHW,且MHW首創的要素
應該是擠牙膏與簡悔更新調整
只不過2020之後才趁特價買下的人會以為世界冰原從沒擠過牙膏

順便一提,2020之後才買MHW的玩家人數
約有1400萬人,佔了將近一半
世界冰原滿分神作的評價是這麼來的


トライの水中から大幅に劣化してませんかね...?
說是有水戰,與Tri的相比大幅劣化了吧...?

武器振れない水中戦は流石にガイジ
ラギアのためだけに水中入れたのは明白だわ
不能揮動武器的水戰真的是神經病
看得出來只是想讓海龍進到水中而已

ナンバリング要素入れるならトライ要素は中途半端な水中じゃなくて武器リストラがよかったな
真要放入正統本傳要素,那Tri要素不該拿半套的水戰當代表,應該要砍武器種類的

ラギア実装で水中戦復活論が死滅したのはある意味功績と言えるのかもしれん
ナバルとか永遠に出れなくなるデメリット込みでももうやりたくないっす水中
海龍實裝後,希望水戰復活的聲音就死光了,這應該也能算是一種功績吧
雖然有著大海龍永遠無法再次登場的缺點,但真的不想再玩水戰了

某些武器慘到跟被砍掉了沒兩樣
看來荒唐之中的Tri要素不只有半套的水戰呢


今さらだけどミツネ、ラギア、レギオスって最初からいるメンツだよな
現在想想,泡狐、海龍與千刃根本一開始就該登場吧

ミツネ作り直しほんと好き意味不明
重新捏泡狐實在很讚,太莫名其妙了

お前らワイルズのミツネはワイルズミツネモドキっていう個体やからな🫵🥺外伝と一緒にしたら🤓🥸が可哀想だからね
告訴你們喔,荒野的泡狐是被稱為荒野冒牌泡狐的特殊個體
不要與外傳的放在一起比較,藤德會很可憐的

ミツネの作り直しとか普通上の人がそんな余計なコスト発生させるなって言うはずなのに🤓🥸が普通じゃないのがな
重捏泡狐這回事,如果是正常人,應該會盡量減少不必要的開銷
但藤德並不是正常人

サンブレイクでミツネ希少種登場させたのって散々好き勝手やられたのが頭に来てたのかな
是不是因為破曉有泡狐稀少種登場,被這樣先將一軍而生氣了呢?

「將前作在體驗版就打得到的魔物,當成四年後新作首次更新追加的重要魔物」
泡狐在最近幾作的待遇真的很有意思


REエンジンで👨‍🦲が次回作以降も使えるように高解像度のテクスチャ作ってからSwitchに合わせて落としたのに、👨‍🦲の意図に反してそれを全く使わないってヤバすぎるわ
一瀨為了讓之後的作品也能用上,特地用RE引擎捏了高解析度的模型,只是為了配合NS性能而調低
卻刻意與一瀨反著幹,完全不使用,這真的很不妙吧

ワイルズ開発中新入社員「サンブレ系からモンスターある程度引っ張ってくるからこのモンスターの数なんやろなぁ…」
ワイルズ発売直前新入社員「あれ?少なくね?」
荒野開發中的新進職員:因為有破曉的可用,只要稍微調整就能讓魔物數量增加吧...
荒野發售前的新進職員:咦?怎麼這麼少?

ワイルズってモンスター25種類くらいしか居ないよな
半ライズ言われるのは当たり前だっつーの
荒野魔物只有25種左右吧
難怪會被說成半碗飯
其實比被戲稱為半碗飯的崛起還少就是了

サンブレからはともかくワールドのモンスはみんないるんだろと思っていた時期が僕にもありました
破曉就罷了,我曾經以為MHW的魔物全都會登場呢

🧑‍🦲ワイルズのモンスター出してもいいですか?
🤓🥸ダメです
一瀨︰我可以讓荒野的魔物在下一作登場嗎?
藤德:不可以

むしろワイルズと言わず4から先のナンバリング産モンスは看板何匹かが面白い程度であと正直要らんわ
不如說,先不論荒野,MH4開始的舊本傳產魔物就只有幾隻封面算有趣,其餘都不必登場也沒差

但那些不登場的話,一整片MH會只剩新魔物與舊封面魔物耶
論人氣,這樣安排或許很妥當,但舊魔物還是會有人想念的

而且藤德MH的非封面舊魔物復活算是常態了
MH4將MH3砍掉的那批MH與MH2魔物幾乎全部都加回
例如三色跳跳王、大怪鳥、毒怪鳥、呼嚕、岩龍、鎧龍、桃毛、金獅等
這也是MH4初期登場魔物就足夠的原因
(先不論其中大半被藏在探索與公會任務中,想打還要抽)

MHW也將MH4砍掉的部分MH3魔物加回來
例如土砂與爆鎚,以及資料片的冰牙與煌黑
(雖說這些在MHXX都打得到,感覺不太出有斷代,都是一瀨害的)
可惜也是有像彩鳥、毒怪龍與炎戈龍等被拋下的魔物存在
天知道何時才等得到牠們復活

荒野則將MHW砍掉的部分MH4與MH2魔物加回來
(看出模式來了吧?奇數偶數交錯得很明顯)
例如MH4影蜘蛛,以及MH2的怪鳥、毒怪鳥與鎧龍等

至於一瀨這邊
他也會積極讓在一瀨MH初登場的舊魔物復活
例如MHX的青熊、白兔、赤甲、潛口與尾槌等,全都是MHP3初登場的舊魔物
直到崛起換引擎,才會只剩三色糰子牙獸

論兩邊最大的差距
是一瀨MH一直很積極地重現自身舊作的封面魔物
(畢竟人氣平均比對面高一截)
甚至也會盡量加入藤德MH的封面魔物
這也是為何荒唐追加海龍、黑蝕與千刃理應是大事
在每作都玩的玩家眼中,其實並沒有隔那麼久
(海龍在MHXX有登場,黑蝕千刃在破曉就打得到)

身為玩家是玩得很爽啦
但站在藤德角度看這一切的話
「砸資源重捏了舊作封面魔物,卻因為在外傳()從未缺席而導致反應微妙」
「都是那個光頭害的」


サンブレからの流れならベルキュロスやアクラくるやろ(無垢)←2月のぼく
既然破曉都有了,舞雷龍或尾晶蠍應該會登場吧(純真)←二月的我是這麼想的

プロデューサーがフロンティアアンチだからやっぱ無理だったよ
製作人討厭MHF,所以不可能啦
是執行總監啦

KANAMEがフロンティアモンスター出せない理由を生態系とか世界観でごにょごにょ言ってるインタビューすき
很喜歡訪談中,KANAME不讓MHF的魔物登場的含糊理由

トライがあんまり売れなかったのはFのせいだからな😡
因為MH3賣不好都是F害的

2009年,MH3發售時,MHF氣勢正旺

2007,MHF剛開服時,眠鳥烤魚與新場地樹海在之後的2G也玩得到,頂多算限時獨佔
1.5追加黑狼鳥、轟龍、霸龍、眠鳥與烤魚的亞種
2.0追加棘龍與變種魔物,終於有了獨佔魔物,且維持了14年才被破曉打破
2.5追加棘龍亞種與特殊長度武器
3.0追加尾晶蠍與眠鳥稀少種
3.5追加尾晶蠍亞種
4.0追加舞雷龍與剛種魔物,以及新場地峽谷
5.0追加吞龍
5.5追加棘龍稀少種
6.0追加響狼

MH3是在MHF的5.5與6.0之間發售的
砍怪又砍武器,只加了個低評價水戰,以及平衡差勁的新武器斬斧
相較之下,MHF當時可謂全盛時期
兩年內追加了那麼多東西,且新魔物一隻比一隻好玩

考慮到MHF吸收了大量MH2的忠實玩家
加上MH3跳到Wii上,考驗這些玩家的品牌忠誠
這一拉扯,說MH3賣不好是MHF害的,還真的有點道理


一方
鈴木くん「Fが好きでFのモンスターを出したかったから出した」
另一方面
鈴木君「因為我喜歡F,想讓F的魔物登場,所以就登場了」

エスピナス君毎回気持ちよく寝てる所叩き起こされてて不憫可愛い
棘龍君每次都睡得正爽卻被我打醒,惹人憐愛

フロンティア産は古龍以外なら出してもいいと思う
古龍組だけはTheネトゲモンスターだと思う
MHF的魔物除了古龍以外我覺得都可以登場
古龍實在是太像網遊才會出的怪了

まぁ光とか闇属性とかあるから出しにくいよな
ただ初期の頃なら出せるだろって思うわ
也是啦,還有光或闇屬性之類的,很難登場吧
不過我覺得初期的那些應該能登場

光與闇屬性是MHF特有的東西,被稱為「複屬性」
是由原有的五種屬性依特定比例混合而成,傷害計算時也是如此
底下簡單將全部複屬性,以及構成比例列一列
(括弧內為該屬性首次登場時的使用者)
(對只玩過掌機家機MH的玩家來說大半很陌生,可以趁這機會搜一搜,認識一下)

炎(帝征龍)
70%火+70%龍
光(輝界龍)
70%火+70%雷
雷極(雷極龍)
70%雷+70%龍
天翔(天翔龍)
30%火+100%水+70%雷
熾凍(熾凍龍)
80%火+80%冰+40%龍
奏(初登場為歌姬武器,之後創音龍才登場)
100%水+100%冰
黑焰(極征黑龍)
50%火+150%龍
闇(黑穿龍)
80%冰+80%龍
紅魔(G級紅黑龍)
150%火+50%龍
風(金塵龍)
80%雷+80%冰
響(歌姬武器,並不是特定哪隻魔物的)
100%水+100%龍
灼零(灼零龍)
125%火+125%冰
皇鳴(G級祖龍)
150%雷+50%龍

MHF我玩得不多
上面這些魔物只打過其中1/3不到,只比空氣玩家好一點點
因此大半知識只能靠查資料
如果有錯,還請真正的MHF玩家多多包涵


🥸「Fのモンスターを本家シリーズに出すには世界観の擦り合わせをする時間が長く必要」
☝🐔w
藤:F的魔物想在本傳登場,世界觀需要花很長的時間去調整

こんな事言った奴とオメガががっつりストーリーに絡んでくるの作った奴本当に同一人物なん?
說出這種話來的傢伙,與將OMEGA認真地塞進劇情中的,竟然是同一位嗎?

雑穀で1000年暮らせる何も考えてないのと同じガバガバ世界観なんだからどんなモンスター出してもいいよね😅
都能靠吃雜糧活1000年了,代表什麼都沒考慮
在這麼隨便的世界觀中,出任何魔物都沒差了吧

世界観とか全然ねぇじゃん
配給とかいって全部携帯食料だしNPCの居住空間ねぇし
落石は生えてくるし
世界觀根本不存在吧
說是配給,全都只給攜帶食料,NPC也沒有居住空間
落石還會重新長出來

クナファ村やアズズがクソ立地な上に目的もないのは100歩譲っても武器持って戦ったことないはリアリティなさすぎだろ
庫納法與阿茲茲在那麼爛又沒理由的地方蓋村莊
就算退一百步來講,從沒拿武器戰鬥過,這一點都不寫實啊

アンパンマンの町の住人みたいな感覚なんだろ
感覺就像是紅豆麵包超人裡面的居民吧

そういう”世界観”って事でしょ、プロが考えた世界に素人が文句言うなよ
就是這樣的世界觀啊,專家想出來的世界觀,外行人少抱怨啦

這兩位大叔只是很愛生物又很愛幻想而已
建構世界觀這種事真該交給真正的專家負責
而不是花大錢跑到國外旅行吃吃喝喝,再自己胡謅


百歩譲って武器は無くても日常生活に使う刃物くらい使わせてれよ定期
退一百步來講,就算沒有武器,日常生活該用上的刀刃總該能用吧

じゃあどうやって服を作ったり住居作ったり調理してんだよっていう生命に関わる根本的なツッコミがね…
那到底是怎麼製作衣服、住家、料理的呢?這些基本維生能力全都值得吐槽了啊...

包丁は有るのに武器が無いトカ闘争本能自体無くすよう弄られてるんじゃないかって思っちゃうよな
明明有著菜刀,卻沒武器,這根本是鬥爭本能本身消失了一般,是不是被誰調整過啊?

そう考えると竜都以外の人間は都合が良い奴隷階級として闘争本能の除去やら移住しないように調整された人達の可能性が出てくるのかな?
這樣一想,龍都以外的人類有沒有可能其實是被調整過、去除戰鬥本能、不會搬離原地、方便利用的奴隸階級呢?

ガバ足地の設定はマジでちいかわコラボとの伏線かもしれない
隨便足地的設定,真的有可能是吉伊卡哇合作的伏筆
???

設定の部分は藤徳の部分だから口出しできないし、ゲーム部分についても若手は面白くしたかったけど上のゴミ2人が口出ししてきて変えざるを得なかったんだろうな
あれ?カプコン自体が詰んでない?
設定部分因為都是藤德負責,所以不能亂改
遊戲部分新進員工想要調得好玩,又會被上面那兩個垃圾給阻止,無法改變
咦?卡普空本身是不是卡關了?

不怕,又不是只有那兩個人在製作MH


ヌシアシラの百竜夜行で禿げた
首領青熊的百龍夜行打到我快禿頭了

ヌシアシラが一番しんどいのなんなんだろうな
初見で1回負けたしプレイ2周目でも門壊されかけたわ
首領青熊那場最難打,到底是怎樣啦
初見就立刻輸了,第二場也被打到門快壞掉

まあ言うてアオアシラだしな…
そう思っていられたのもぶん殴られるまででした
「再怎樣都只是青熊獸而已...」
只有在被暴打以前,或許還能這麼想吧

アシラ系は雑魚だから許されるモーションしてるだけで固かったり誘導きついとかなり凶悪な印象
那幾種青熊獸是因為不強,所以那種動作才能被原諒,又硬又追得很緊,其實相當兇惡

アシラの不意に出すキレッキレなショルダータックルはマジで怖い
青熊獸突然使出的超高速肩撞真的很恐怖

紅兜にヌシにとやたら強い事に定評のあるアシラ特殊個体シリーズ
紅兜與首領都一樣,青熊獸特殊個體系列的強大可是共識了

先是MHXX的紅兜
接著有崛起百龍首領青熊
最後是破曉的第一隻傀異青熊
青熊獸在一瀨MH的強大有目共睹


モンハンは移植もリメイクも全然やらんよね
💩捏ねくり暇があるならXXSteamに出してほしいんですけど🥺
MH都不移植或重製啦
他們都有空捏大便了,真希望能將MHXX搬上Steam

switch2は頑張って安くした
PS5は安くなった
PCお前は?
NS2努力讓售價維持便宜
PS5變便宜了
PC你呢?

まず前提として障壁は初期より高い
首先前提是,障壁還是比初期來得貴

PCは古いゲームも最新作のゲームもそれ一個で完結するしPC専ゲーもあるしゲーム以外もできちまうんだぜ
PC一台就能玩遍舊遊戲與新遊戲,而且還有PC獨佔的遊戲
加上遊戲以外還有其他功能耶

萬年不變的爭論


😳「うお!?なんだこの新モンスターは?新大陸の新種か!?」
🥸「このモンスターの名はチャタカブラです!ドシャグマです!!」
😠「なんで知ってんだよ」
玩家:嗚喔!?這隻新魔物是啥?新大陸的新種類嗎!?
藤:這隻魔物的名字叫做纏蛙!這隻是闢獸!!
玩家:你為什麼會知道啦

畢竟是執行總監的化身
阿嚕馬當然什麼都知道


以上,今天就先翻到這

朋友還沒來
只好單人先玩了一晚FF仁王

目前我是個手持步槍的黑魔導士
裝填、發射,補充MP
有大破綻時消耗MP唱個隕石

聽起來有夠莫名其妙
但這可是FF仁王的常態
真是片好遊戲

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留言
2025-11-24 17:14:12
F難民來了
炎屬最早在G5版本的G級棘白武器就有了,帝征已經是G10的魔物啦
另外硬要吹毛求疵的話,黑龍和紅黑在F的G級個體都是專屬於極征任務的(祖龍則是狩煉道),所以三兄弟統一稱呼G級或者按模式稱呼就好了

F的響狼夫婦在G級個體也有纏冰鎧在腳上的招式,同時G級的素材也會有堅冰玉、凍牙、凍棘、凍結袋這些等等,非G個體沒有,真是奇妙的設定。
(冰狼:名字有狼、腳上有冰鎧,嗯?還好我是牙龍種不是牙獸種)

有些複合屬性我覺得設計得蠻有趣
熾凍這類冰火共存的顯示了古龍的荒謬之處
天翔的一咪咪火,表示控火能力不佳,在遊戲中也只有極征任務的最後階段火山地圖才看得到天翔靠環境用出部份合火相關的能力(高溫炎風、天降火球、岩漿地雷等);雷的話因為沒有100%所以導致最後過載自爆了(喂)

而在遊戲中複合屬性打在魔物身上不會有特殊特效,一般是顯示最佳屬性肉質對應的特效。
傷害則是各自屬性都會計入,舉例來說100紅魔就是150的火+50的龍,假如屬性肉質兩個都有吃,那兩種對應屬性的傷害都會算進去,同時技能部份如果出對應的單屬強也是會生效的(不會改變帳面數值)
由於各複合屬性設計之初通常都會有對應的原型,導致後面部份魔物裝備套上複合屬性就會顯得有點荒謬,例如F後面加入的黑蝕和天迴,武器各自是闇屬和光屬(天迴:我的武器帶火帶雷,我打我自己?)

F還有一種特產,就是負的屬性肉質...
2025-11-24 17:22:08
查資料有看到天迴的光屬,原本的龍屬完全消失,到底在幹嘛

忠實粉絲

2025-11-24 15:41:03
日本X風向逆轉的起點,我個人觀察認為是笑顏那部片。
然後笑顏本人是不是這樣不敢說,但在笑顏之後開始跟風罵荒野的YT頻道,應該有很大一部份是看到STEAM評價掉壓不,才敢放心跟踩。
所以可能要說真的是黑暗組織造成日本X風向逆轉的吧,至少第一道風是他們煽出來的。

忠實粉絲

2025-11-24 15:06:10
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202511/1d0629b713255746b6dc71ff57aa84c1.JPG
wilds不是已經找出很適合作品現況的商品了嗎
我看出g位時可以找Brabantia WESCO simplehuman之類的合作出聯名垃圾桶
將這些出聯名垃圾桶放在高級辦公室或者商場來賣廣告

另外把W和WI造神的除了更新結束後加入的1400萬之中的人外
在這群人之前還有在PC版首發或中途加入玩家
他們忘記或是不知道PC比主機版後出導致而PC版的更新更頻密的情況
說MHW首發就已經擠牙膏他們就說他們也首發體驗很正常
當然接下來又變成把更新問題扯回是崛起害的
簡直令人無言
2025-11-24 15:09:21
越無知越理直氣壯
2025-11-24 15:32:52
有些藤德孝子還真的甚麼都扯是崛起害的
2025-11-24 22:15:40
看到是合作桶直接笑死
2025-11-25 01:23:55
最近甚至看到盾斧這麼慘是因為XX走歪造成的言論
當冰原塑膠嗎 www

真的相信有不同世界線 , 德田的荒野在那邊玩的對嗎 (?)

忠實粉絲

2025-11-24 14:29:12
每天吃完午飯
工作時都偷閒來看看荒唐的翻譯懶人包www
就是我www
2025-11-24 15:09:36
專心工作啦w

忠實粉絲

2025-11-24 14:21:11
真的,有滿多造神運動員就是這樣來的,遊戲更新結束後加入,會以為本來就是這麼大碗。
也有一部份會因為記憶過於美好,而選擇性遺忘。
千刃龍回家後,不提遊戲體驗,身上的鱗片被搞成那樣,也就知道,講究眼鏡哥的講究也是自助餐。
2025-11-24 15:10:31
千刃真的很可笑,直到現在,某幾招用完以後左腿的鱗片不正常抖動都還沒修掉,大概是其他問題多到修不完,這種程度的小問題放置也沒差吧
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