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伊蘇十諾曼榮光: 錦上添花的加強版、不甚討喜的商法

葉哥 | 2025-11-23 12:54:33 | 巴幣 20 | 人氣 393

多少有些圖透劇透, 在意者自行斟酌










伊蘇十北境歷險是伊蘇系列於2023年發售的最新作,其首次挑戰航海題材跟系列首次新穎的雙人戰鬥系統、描寫到位又極富魅力的女主角卡嘉、可圈可點的北海奇幻魔法冒險劇,雖然很可惜依舊沒太多人氣、加上F社典型的將就那些避無可避導致成績跟人氣不盡人意,但整體來說依然是個好遊戲。然而時隔一年F社就公佈了加強版諾曼榮光,並且在商法操作跟內容上都有不少討論空間,由於PS5版確認下來的消息太慢(11月底這幾天才說),筆者早先就先入了雲豹的移植版並花了三十多小時今天破關,下面簡單聊聊。
1.      加強版商法為何不討喜
加強版商法其實不是什麼新鮮事。早年因為網路不普及、光碟與實體版是主流,遊戲出問題順便想要推出新內容只能靠International/Final/Plus這類加強版來補內容、修系統,當時是合理的產物。但隨著網路時代成熟,情況已完全不同。數位版、DLC、季票、擴充包已成產業常態,多數作品都能靠更新解決問題,不需要再逼玩家重買本體。也正因如此,2025 年的加強版更容易引發反感。因為玩家第一句話永遠是:你為什麼不做成 DLC?為什麼要原價再買一次?JRPG裡路線相近常被拿來比較、同樣是加強版方法的王者Atlus也是一個相當好的例子,只用老師它可以做為甚麼我不行,這種單調的二分法邏輯是無法看透事物的,同樣是加強版完全版商法為甚麼Atlus直到真女神轉生五V才貌似迎來了比較明顯的反噬呢?
首先我們必須要先看看加強版商法為甚麼不討喜,最主要的原因是已經先花了一次完整遊戲的價錢,然後五年內你發現為了新平台或再賣一次,廠商推出了所謂各種新名字的加強版/強化版,好一點的情況是原生平台依然有跟進賭注的機會,壞一點的情況是直接被放生,這種情況下只要是個人都會有情緒和被剝奪感。以F社的伊蘇八來說就是這樣,即便最早的PSV版體驗不能算殘缺,但無疑PS4版補上了許多重要的內容跟強化,然而PSV玩家卻永遠無法玩到。今天不管加強形式是甚麼程度、商法採用什麼樣的策略,都無法掩飾這種再賣一次的吃相和相對剝奪感的產生,這也是為甚麼諾曼榮光同樣陷入這種局面的原因。即便都是加強版商法伊蘇八PS4版新增的東西相當重要還把原作昇華了,但諾曼榮光就只是個錦上添花,食之無味棄之可惜,程度上觀感上還是有不小落差的,而且相比伊蘇八 PSV到PS4的平台轉移合理性,諾曼榮光PS5-NS2首發沒有PS5完全是說不過去的程度。(別忘了PS5是伊蘇十的首發平台)
講回Atlus,不得不承認A社在內涵創作實力跟全球成績和品牌等方面都大幅走在F社前面,這樣的情況下即便完全版是家常便飯,這也跟F社常常出加強版是兩回事,在社會行走多年的人都會有個基本概念: 如果你夠強有利可圖不少人能獲益,或情感上享受上需要你的服務或產品,那很多規則或是道德標準都可以適度地設身處地轉彎或是幫你打圓場包容甚至成績還不會太差或遇到的阻力較小。不過即便如此,真女神轉生V由於太過明顯的操作,依舊迎來了不少抵制反撲,由此可見廠商這種操作手法還是要越來越小心。
2.      新增了甚麼內容
想要再賣一次自然要有新內容,這次諾曼榮光最大的賣點都放在所謂的愛蘭德島上面,整個島上隨著原本的主線進度會陸續開放五個區域,每個區域都會有一個野外地圖跟迷宮/頭目來做搭配。其中最顯眼的是隨之而來的新機制和相關微調,比如說這次新增了所謂吸取後擲出的瑪娜能力,不僅僅是島上的迷宮有配套設計,連主線的一些奪取戰等地方都可以稍微使用這個能力(有會發射可投擲子彈的敵人)而不是局限於島上。這個能力主要體現於這些年下來挺流行的解謎玩法,比如說有個寶箱放在怎麼樣都跳不到的高台上,附近剛好有三個可以投擲組合的正方形方塊,這時候要怎麼跟附近的平台搭配就要看玩家巧思了。令筆者比較驚喜的是,島上新增的頭目也有配合這個機制,比如說尾王冰雪魔女會有一段飛空中瘋狂丟投擲物/AOE並且俯衝的時候,這時候在她某一個投擲廣範圍彈幕的時候只要你能精準抓住其中一個反丟回去,就可以讓她直接倒地,這樣子的玩法在島上幾個遠古神像守護者也都可以。
海戰的部份比較新鮮的就是新增了很多黃金遇敵,只要打完就可以開啟新的海上加速線,一定程度緩解了初期船身速度不足的煩悶感。其他還有像是可以把瑪娜能力透過新的材料來升級,比如說瑪娜感應的時間增長、滑行的速度加快。最後讓筆者有感的是雷光碎片,要知道即便有飾品可以輔助但重複放招刷熟練度依舊相當惱人,這次諾曼榮光透過打變種怪物收集這種雷光碎片就可以某種程度上快速幫助你解鎖想要的技能,很方便。其他像是滑板加速/新的魚種/EX符文/技能書/飾品等等,包含愛蘭德島上的競技場跟滑板競速,還有破關後的最終迷宮等等,可以說有一定程度的加強。
筆者註: 即便看的出來他們想要改善瑪那行動除了跑圖解謎之外的實用性,但效果有限
劇情方面就有點雷聲大雨點小,所謂新的盾之兄弟不僅女生無瑪娜也不會來作戰不說,看似神秘又是對手的布里台遠征諾曼部族代表卡努特,到了最後其實只是傲嬌過來關心堂妹卡嘉,順便想了解紅髮拉格納留下來的文本真實性,最後雖然有揭露冰雪魔女其實是冬之女神耶露,但也就僅此而已,不管是魔女騎行還是紅髮拉格納的相關描述都非常之少。繞了這麼一大圈感覺只是想鋪一下卡努特/卡嘉/亞特魯未來在布里台甚至是北極相見的可能,耶露或是拉格納還是魔女騎行感覺只是先隨口說說,補不補還不好說的感覺。
3.      平台相關操作令人費解
筆者最新的文章才提過,F社似乎覺得NS平台可以有不錯的發展和回報,但目前的現實是自身品牌和能力競爭和形象並不會因為NS平台有不一樣的轉機或發展。這種情況下,F社的空軌1ST姑且發表一陣子後就有了其他平台的消息了,反倒是主機上伊蘇十諾曼榮光一直維持NS2限時獨佔(非自家的PC移植又晚一個月算是另外的事,不太能混為一談),直到11月底才公布PS5版於明年上市的消息,這實在是個相當費解又沒好處的操作,首先完全版商法就已經不討喜,然後還刻意去戳原版PS5的北境歷險玩家(筆者就是),結果只得到日本首周3000多套的自取其辱,這到底是甚麼魔幻操作,至少筆者是完全無法理解。
筆者註: 老覺得NS可以當浮木擺脫現況, 成績難看之餘消化量跟備貨也看出F社心知肚明跟一貫保守作風
F社完全可以一開始就宣布雙平台都會有,甚至提供所謂降價升級或DLC擴充的選項,可以盡量降低被集中砲火的風險也可以薄利多銷,用上這種死板又一廂情願的操作顯然犯下錯誤,最終還是要出PS5版的情況之下更是難看,甚至討論區都可以看到有人因此失望而轉黑的情況
4.      遊戲本身依舊好玩但成績始終出不來
筆者是首發北境歷險的玩家,直到最近PS5版諾曼榮光終於發表前,一直都有種被放生的感受和自嘲,即便雲豹有去要授權自己移植,對筆者來說依然有種失落感。最後雖然買了STEAM版諾曼榮光,並且直到今天破關,不管是微調優化或是再一次享受北境歷險的世界和樂趣,依舊是一款相當有趣好玩的遊戲,整體也更加洗練。只可惜,F社自身的枷鎖和挑戰始終就如同一個迴圈一樣,不知道是否為了要呼應如今的創作風格和路線,說要突破?資金跟人力永遠綁著。說要維持小規模自由?每年一作、系列包袱又把創作空間人力全榨乾。結果就是走到哪裡都繞回同一問題。筆者不禁想問,都出加強版了,弗爾門大海戰寒酸的過場怎麼不想辦法補強? 除章節開始我方單船被打之外,後來雙方船隊交戰完全沒有畫面,連我方初期出航被古里格追殺還有後面被巴爾塔水軍追殺的海戰場面都大多了,到底哪門子"大海戰"?愛蘭德島上也只是故弄玄虛,有意思的打戲就那一場F社不想辦法在奇怪的將就上改善可能永遠都會是這樣子的成績
筆者註: 至今都想吐槽的弗爾門"大海戰" 不是塞一艘鐵甲戰艦給我方登陸就叫大海戰也
筆者註: 既然始終都要出PS5那之前死藏的意義是甚麼? 梁靜茹給的勇氣覺得NS2有機會爆賣嗎?

但話又說回來
Falcom 有種奇怪的魔力:知道他們缺點在哪,也知道為什麼做不到更多。你嘴上抱怨卻又默默期待下一作;批評他們畫面落後十年,又難免小嘀咕誰來做這種味道的 JRPG?做得出來合自己胃口的可能又只有他們。一旦透過伊蘇或軌跡開始沾染上F社那股大長篇奇幻敘事的架構後,它們便會漸漸發揮獨到的價值來讓你又愛又恨,或許很難看到它們真的火起來變全球性大公司的那天,即便真的有那天,F社還會是如今熟悉的F社嗎? 對已經習慣或深陷其中的人來說,F社就是有這種魔力讓人矛盾當盤子
5.      結語
諾曼榮光對於已經首發過北境歷險的人來說相當不友善也不禮貌,即便雲豹移植版有去爭取所謂steam上的優惠價,筆者依然覺得那跟官方操作是兩回事。諾曼榮光本身的微調跟新增要素雖然算不上相當扎實,但搭配本就樂趣十足的伊蘇十架構之下,再一次讓筆者花了三十多小時品味了這段冒險。諾曼榮光值不值得、該不該入手是一個不太好界定又因人而異的命題,它的確新增不少東西但又算不上非常有感、商法操作跟訂價上也非常爭議、PS5版玩家經歷了疑似被放生後才要花錢重買一次的三溫暖,如果今天是一個完全沒碰過的玩家,自然可以大聲說直接買諾曼榮光、放心買,但如果是已經玩過北境歷險的玩家就要看你內心的衡量思索,沒有絕對的答案或合理與否。

我是葉哥,我們下次再會
2025-11-23 16:48:36
YS自從PSP時代以來我每款都是衝首發,但商法讓我至今還沒買單這所謂的YS10完整版,
出DLC讓人重破關一次能解決的東西卻弄成這樣還把主機各版本分開出
2025-11-23 18:53:44
PS5諾曼榮光分開出消息還藏到現在真的不知所云 意義不明, 真的是欠罵
2025-11-23 14:19:31
同樣苦主+1,以前主要玩PC遊戲,比較沒碰到加強版問題,直到後來PS4 DQ11加強版,不只是以NS版為主,還是後來才有的。第二次是買真女神轉生V,賣掉之後就想說有這種前科的一律多等幾年,還得特價有機會買再說了。這種現代可以靠更新靠資料片解決原版玩家問題的情況還硬賣完全版,就是欠罵的主因。不說無人深空全部免費更新,連曾經賣加強版的寶可夢和魔物獵人都改用更新和資料片了。
2025-11-23 18:55:04
衝首發被當盤子真的感覺很差
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