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【Tm】 關於編纂和剪定事象孰多孰寡

鐵血 | 2025-11-23 10:07:03 | 巴幣 5196 | 人氣 689

【Tm】 關於編纂和剪定事象孰多孰寡


之前看到板友討論編纂和剪定事象之間,哪邊的世界比較多的問題。有人認為是後者,並表示認定是前者的同好,是陷入了倖存者理論的誤區。

然而真的是這樣嗎 ?

先認知到一個前提:要精確統計兩邊的世界數量,起碼在現階段是不可能的,因為平行世界每分每秒都在增加,量子紀錄固定帶要在什麼時候對眾多世界進行裁定,以及有多少世界會被保留或棄置等問題,也是難以評估的。

不過這並不表示無法從現有的資訊判別出端倪。

首先是Extella用語集:

編纂事件與剪輯事件 【事項】

《Fate/EX》系列中平行世界的營運概念。
編纂事件是主要路線,剪輯事件則是壞結局路線,如此理解應該是最簡單的。
不過,剪輯事件只是“過度偏離主要路線而變成特例,結果失去大多數分歧可能性的世界”,未必是不好的。




編纂是"主要路線",剪定是"特例"。

特例之所以是特例,就是因為本身是不常見的。倘若特例的數量還比較多,那反而就變成主流了。


F/go 2-1的解說也印證了這一說法。


第十五節:

達・文西    
基本上,假設平行世界存在的情況下,
那邊的文明、生活方式通常都是一致的。

達・文西    
因為是『基本世界』的鄰居嘛。
只有些許差異。『大家的軌道都是一樣的』嘛。

達・文西    
但是,偶爾也會出現偏離軌道的歷史。

達・文西    
某些離奇古怪的發現……
無論是天崩地裂,還是技術突破。

達・文西    
發生這種『足以偏離軌道程度的變化』的世界,
會被這個宇宙視作『不同的存在』並刪除。



編纂是常態,是基本世界;偏離軌道的歷史則是被剪定的世界,它們才是『偶爾』才會出現的。

兩者頻率上的差別顯而易見。

Extella的圖解則提供了更為具體的理解途徑。

Extella未明篇 序:






如果把剪定世界潛在的分支都算進去,也許會直觀地認為剪定數量壓倒性地高於編纂,但這邊容易被忽略的事實是:剪定的分支,是在被剪定的當下就會跟著消失;編纂的分支則是能不受影響地繼續開枝散葉。

也就是說,在整體數量上,剪定自然不會高於編纂。

所以就宏觀角度而言,編纂數量確實是大於剪定的。




但難道剪定數量大於編纂的狀況就完全不存在嗎?

正如前面所述的「宏觀」是論「整體」,是一種『大方向』,如果換個角度來檢視,就有可能得出不同的結果。


好比說:


特定範圍

如Extella用語集將編纂和剪定分別以「主要路線」和「壞結局路線」加以說明。若是遵循同樣的方式,將問題的範圍限縮在『Stay Night 遊戲包含 Bad End在內的所有路線』且不考慮潛在的分支,那剪定數量肯定會比較多。

True End:3
Good End:1
Normal End:1
Bad End:40




特定範圍,其2

比較極端的作法,以Extella未明篇的圖示來舉例。


只聚焦在這張圖,不考慮這其實只是整個樹狀圖中的一小部分,也不考慮分支因素,那剪定的數量也會大於編纂。



特定範圍+共同危機

Grand Order第一部,蓋提亞企圖以人理燒卻破壞量子紀錄固定帶,數度危及泛人類史,最後被藤丸等人擊破。

反過來說,倘若蓋提亞的計畫成功,且與該世界發展相近的其它世界也都迎向相同的結果,就有可能讓一部分的編纂事象消失,最終導致特定範圍內的剪定數量大於編纂。



其它

官方對量子紀錄固定帶的遴選標準始終只有給出概要。

編纂:穩定且充滿可能性,今後能發展出更多分歧
剪定:由於過度極端,已經無法改變道路的單行道

只是概要,而非詳盡的標準,這就代表難以排除真的有少數群體明明沒有經歷特定事件,卻仍未遵循常見的主流&特例模式。




結論

切入角度的不同,會影響到整個問題的結論,尤其對於編纂和剪定數量多寡的問題更是如此。

所以在討論之前,把先決條件設定好是非常重要的。

是要討論已經大致定調的大方向,還是討論狀況各有不同的個案? 沒有先在這方面達成共識,十有八久會在談了半天後才發現是在雞同鴨講。

2025-11-24 00:25:44
按照Extella、FGO 第二部和奏章3來看,人理審查機制執行剪定的時候還是貫徹抑止力清道夫那套邏輯-殺少救多,排除少數造成威脅的世界來讓多數世界所位於的宇宙可以繼續發展。人理其實就是一個巨大的英靈衛宮(霧)
2025-11-24 15:19:53
有些微妙的不同,抑止力排除惡性危機是因為那些東西會對世界本身造成威脅,宇宙修剪掉長歪的枝葉則是考慮到總存量而不得不為之
2025-11-23 19:50:32
簡言之,
宇宙大意志:有沒有這麼離譜阿你?!我剪!
2025-11-24 15:15:53
原則上是這樣沒錯XD

不過有時候離譜不一定是負面的,太過繁榮昌盛的世界也會因為之後的可能性太低而被剪掉

看看2-5的機神當道的世界就知道了

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