前言
最近嘗試了不少遊戲,但由於多數偏向Rougelike 類型,通常需要數十甚至數百場才能通關,這段時間因為尚未玩完這些遊戲,因此幾乎沒有什麼心得可以分享。直到這幾天,我玩了《吃豆人 吃遍世界》(PAC-MAN WORLD Re-PAC),這款遊戲是一款闖關類型的動作遊戲,遊玩時間相對較短,僅花了十幾個小時便完成全成就。於是,依照慣例來記錄這次的遊玩體驗吧!
備註提醒:本心得會提到遊戲的一些劇情,如果你對劇透比較介意的話,建議先不要閱讀本篇心得唷!
為什麼會買這款遊戲呢?
吃豆人(以前被翻譯叫做小精靈)最近因為和索尼克賽車合作的關係,新作《吃豆人 吃遍世界2》這幾天推出了索尼克合作的 DLC 關卡。身為一個索尼克粉絲,因為很想玩這個合作關卡,但又不希望把一代的內容給跳過,因此就決定先買一代來玩,等一代破完後再來好好遊玩二代和索尼克合作關卡。這大概就是為什麼我會買這款遊戲的契機吧!
遊玩過程
這款遊戲是一款3D 動作平台遊戲,玩家需要操作 PAC-MAN 在3D 關卡中進行行走、跳躍、攻擊等動作,打倒敵人並突破重重關卡。遊戲中 PAC-MAN 擁有以下幾種特殊操作:
- 壓制:類似於索尼克系列中的 Stomp,PAC-MAN 可以在空中往下重壓來打倒敵人,操作方式是空中按下跳躍鍵。由於我玩太多近期的索尼克遊戲,經常不自覺地將兩下跳躍鍵當成是兩段跳,導致誤掉入一些坑,需要花點時間適應這種操作。
- PAC-DOT 攻擊:使用收集到的小點點丟向敵人進行攻擊,若集氣則可變成範圍更大的炸彈攻擊。然而,在3D 空間中準確瞄準敵人並不容易,因此我很少使用這種方式攻擊。
- PAC DASH:類似於索尼克系列中的 Spin Dash,按住集氣後放開即可向前衝刺。這個動作既能攻擊敵人,也能用來飛越斜坡。不過,由於敵人經常站在地板邊緣,使用衝刺攻擊時容易因瞄不準而掉下去,因此我也不常用來攻擊敵人,但在對抗某些關卡魔王時,這個技能卻非常實用。
故事與關卡
故事就是很經典的:大魔王 Toc-man 綁架了 PAC-MAN 的家人和朋友,因此 PAC-MAN 必須踏上冒險,拯救家人和朋友,並最終擊敗 Toc-man。
每個大關卡分為兩到三個一般關卡,以及一個魔王關卡,總共有六個大關卡。在每個一般關卡中,玩家需要收集「P」、「A」、「C」、「M」、「A」、「N」六個字母,收集完成後破關時會進入加分關卡。此外,每個一般關卡還包含迷宮關卡,解鎖後可以在地圖「幽靈之島」中選擇迷宮模式遊玩。
每個大關卡中還有一個一般關卡可以拯救PAC-MAN 的家人或朋友,他們通常被關在牢籠中,玩家需要找到鑰匙才能解救。鑰匙可能位於同一關卡或前一關卡,玩家在選擇關卡時可以查看提示。
關卡結束後,玩家會進入角子機獎勵環節,只要稍微記住順序,就能輕鬆每次拿到大獎。
全成就過程
基本上,我每一關都是全收集完所有要素後,才進入下一關。破台後大致上就剩下一些要用某種攻擊打倒敵人 50 或 100 次,以及迷宮模式全破和原作模式要破完 Round 9。
首先我先將迷宮模式給全破,迷宮模式基本上就是 PACMAN 原本的玩法,但相較原本來說,是使用遊戲中的3D 模型來打造的,並且難度相較原作來說也平易近人許多。每一大關總共會有6 個迷宮模式關卡,破完後會開馬拉松模式,就是讓你從1-1 不間斷地破到 6-6結束,由於成就需要,所以需要花一大段時間全部重完一遍,玩完真的覺得有點累。
接著開始處理將某種攻擊打倒敵人特定次數的成就,稍微找了一下哪個關卡比較容易處理這些成就,發現如果要處理炸彈 DOT 攻擊的話,可以使用宇宙區域的魔王關,飛機型態的炸彈 DOT也算在成就次數內,由於一次可以炸掉很多飛機,所以次數會賺很多。至於其他的攻擊,我找了一下哪關敵人比較多,玩到後來覺得海盜船區域的 1-3 關似乎比較容易處理這些成就,多刷幾次就可以完成了。
最後就是要完成原作模式到 Round 9,這個真的就是古早時期的 PACMAN 遊戲,為了要能夠撐到 Round 9 結束,我真的去查了 PACMAN 的攻略,在這個網站找到了可以破關的路線 Pattern,練了一陣子後,終於讓我練到可以將 Round 9 給破關了,真的沒想到會為了一個成就而開始練 PACMAN,真的世事難預料呀!
總結
儘管我覺得這個遊戲玩起來還算有趣,但還是常常會碰到3D 平台遊戲的痛點,也就是會莫名其妙的跳歪,明明是要正左右移動,但因為蘑菇頭的一點偏移,就會跳成帶有前後的左右移動,常常因此死掉。建議如果遇到需要正左右的情形,就換用十字鍵操作吧!還是蠻推薦大家可以玩玩這個遊戲的,不過由於我的真正目標是在二代,就期待我玩完二代後的遊戲心得吧!