前往
大廳
主題

遊戲《伊藤潤二狂熱 : 無盡的囹圄》遊玩心得淺談

金手錶 | 2025-11-16 12:55:13 | 巴幣 12 | 人氣 1852



中文名稱:伊藤潤二狂熱 : 無盡的囹圄
日文名稱:伊藤潤二『マニアック』・果てしない呪縛
英文名稱:Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol
主機平台:PC
遊戲類型:冒險、解謎
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2025-11-12
製作廠商:大宇資訊


大宇資訊將軒轅劍與仙劍奇俠傳兩大IP出售後,
也改名為光聚晶電聯合,轉型成半導體公司。
同時在單機遊戲領域中,改做第一人稱恐怖冒險類型,
成功創造出電影改編的女鬼橋IP以及咒。

先前三部恐怖作品都是主打台式恐怖靈異的類型。
想不到很快地又有新作-伊藤潤二狂熱: 無盡的囹圄,
是大家相當熟悉的恐怖大師伊藤潤二漫畫的改編遊戲,
將主題變成了日系結合洋館的情境。也有完整的日語配音。
而且值得一提的是,伊藤潤二的漫畫已經有大量改編成真人影視、動畫,
卻遲遲還都沒有一款伊藤潤二相關的商業遊戲作品,
台灣國產的伊藤潤二狂熱: 無盡的囹圄做為此恐怖漫畫大師的第一部電玩,也是相當難得的里程碑。





 
 
伊藤潤二狂熱: 無盡的囹圄並非是取材自原作漫畫的部份,
而是原創的劇情,再融合了許多漫畫裡的經典元素。
像是閣樓的長髮、人頭氣球、無頭雕刻、雙一的寵物等… …。

劇情描述失憶的男主角與富江被困在洋樓之中,必須想辦法逃脫,
大學生男主角的外貌、個性特質是伊藤潤二漫畫裡常見的角色類型,
膽小的平凡人且只能任憑富江呼來喚去。



 


 
本作像是結合了惡靈古堡的場景探索解謎,以及絕命精神病院的追逐躲貓貓。
有一些口味清淡的Jump scare,且除了裸露的無頭雕像,以及富江的雙面臉以外,
大致上都不會太噁心或是血腥獵奇,就是輔導級的程度。
假如電腦有重低音喇叭,雕像在走動時踩在木板上的音效很不錯。

缺點是3D建模大概是幾年前的水準,
被無頭雕像追逐、躲藏衣櫥的動作設計不太生動。
人物們的肢體動畫也都比較僵硬。尤其是重頭戲與富江互動的部份,較差強人意。
而且遊戲3D動畫渲染的效果,並無法展現出伊藤潤二黑白漫畫筆觸的詭異感。





 
 
遊戲玩法是恐怖生存冒險類常見的第一人稱視角解謎、探索,
主角也並非是手無寸鐵,可以設置捕獸夾來對付敵人,
也能推倒場景上的花瓶、盔甲或是放下吊燈來擊敗敵人。
過程中則有安全處可以存檔。

只是對於容易迷路以及第一人稱視角頭暈的玩家來講,
遊玩這款伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄肯定會感到十分棘手又不舒服。
雖然豪宅可能不算太大,但許多走廊、房間場景都很相似,導致辨識度低,很難認路。
地圖介面也無法隨時帶在身上察看。光是一開始要找到傭人房就很難搞了。




 
 
實際上伊藤潤二在這麼多年來累積的恐怖漫畫數量,
確實可以組出一支龐大的怪物軍隊。
有著各式各樣肉體恐怖的生物,像是最經典的魚、漩渦、巨大模特兒、蛞蝓少女。
如果這些生物出現在遊戲中,可以營造出許多刺激且挑逗視覺感官的豐富體驗。

可惜在伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄之中,並沒有將伊藤潤二作品集的潛力給發揮到可觀的程度。
感覺上本作只能算是試水溫的實驗性質作品,還有許多元素可能要等續作二代才有機會出現。
另一方面,製作團隊在女鬼橋二釋魂路及咒推出後短短一年多的時間,
在時間倉促又較低成本且並非是大團隊製作的情況下,
也導致伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄僅能算是中規中矩的小品。

2025-11-19 20:10:24
WonderSwan有兩片漩渦

更多創作