前言
時間旅者:重生曙光為2025年9月發售的恐怖生存遊戲,為Bloober Team團隊繼沉默之丘2重製版後,第一款原創的TPS恐怖遊戲新作。
基於團隊於沉默之丘2重製版的優秀表現,本次新作就購入遊玩,以下是各方面的無雷心得。
復古科幻美術風格,荒蕪末日的黑暗世界
本作故事發生於波蘭的集權主義虛構城市-曙光市,荒涼詭譎的異變場景、遭受嚴重破壞街道及房屋,以黑暗陰沉的光影與怪物聚合的血肉,營造出獨特的壓迫感。
美術設計採用復古冷硬的科幻風格,灰暗破舊的機械、時間扭曲的異變空間,呈現衰敗疏離的末日氛圍。
身為旅者的主角造型則是全身穿戴護甲,沒有容貌表情,宛如機器人一般,與普通人類有所區別,特別的主角設定與世界觀的沉重氛圍相當契合,打造出詭異幽暗的科幻未來世界,營造出有別於其他恐怖遊戲的獨特氣氛,而血肉模糊的怪物以聚合為核心象徵,其特色令人印象深刻。
單就環境氛圍及美術風格的層面,自己能給予肯定,遊玩時很投入本作的壓抑氣氛中。
著重資源管理的戰鬥系統,優秀的箱庭式關卡地圖
本作乍看之下是絕命異次元的致敬作(主角的全身裝甲、槍械攻擊、近戰踩踏),但實際遊玩的戰鬥系統卻有顯著的差異。
首先本作的武器跟大多數的恐怖生存TPS一樣,以手槍、散彈、步槍及衝鋒槍為基底,並沒有跟絕命異次元一樣有特殊的科幻槍械。
初期槍械特殊攻擊是以蓄力加強攻擊力,後期則能撿到連射型的槍械武器,藉由快速連射以提升攻擊。而本作另一特色是遺孤體的融合,遺孤體會吸收死亡的遺孤體屍體,變得更加強大,如何避免遺孤體融合也成為戰鬥的一大重點。
不過本作資源限制特別緊繃,主角初始背包格數只有6格,最多提升到12格,貴重物資、子彈、武器、道具、補藥都會佔據背包格子,超過一定數量的道具及彈藥會分成兩格存放,初始的火炬跟或火雷一個就會占用掉一格。
背包大幅限制玩家所能攜帶的物資上限,第一輪大部分時間我就只能帶兩把槍,快到結局的後期解鎖全部格數,才夠帶上三把槍,火藥類武器也只能帶最低數量。
相較於同類型的恐怖生存遊戲,本作攜帶物資的限制明顯影響戰鬥的自由度,因為彈藥及武器能攜帶的不多,玩起來難免綁手綁腳,彈藥連射型的武器也難發揮作用,加上主角本身動作偏遲鈍不太靈活,沒有閃避功能,只能靠走位避開攻擊,因此戰鬥方面說不上特別爽快,反而更強調資源管理的策略性分配。
主角吸收的靈髓有附加能力(增加攻擊力或取得資源),能攜帶的靈髓卻只有三個,取得新的靈髓就要捨棄其他靈髓,不能隨意裝備更換,進一步限制靈髓的能力搭配及自由度。
雖然前面提到不少戰鬥上的可惜之處,但本作怪物融合的特性、資源管理的策略性、武器紮實的射擊手感,戰鬥系統的基礎其實還算不錯,遊玩時挺享受戰鬥時步步為營的緊張感及策略性。
而本作關卡是箱庭式的地圖構造,雖然有一定的複雜度,但路線設計清晰明瞭,不至於讓人迷路。房間場景互相連通的巧妙結構、探索物資的顯著回饋感,恰到好處的存檔點分布,讓玩家能經常返回存檔點用儲藏箱管理物資,舒緩攜帶物資上限的壓力,不至於彈盡援絕。
整體遊戲在地圖探索及怪物配置的平衡相當不錯,雖然戰鬥系統的表現不到特別出色,但關卡設計仍能感受到屬於恐怖生存遊戲的樂趣。
另外本作第一輪無法調整難度,沒有簡單模式,由此可見製作組對於的堅持,本作難度偏高,對於新手玩家並不是很親切,比較建議玩家要有一定程度的恐怖生存遊戲經驗。
引人入勝的世界觀,主軸失焦的故事劇情
本作的故事發生於波蘭的虛構城市-曙光市,不明的瘟疫疾病將人們變成怪物(遺孤體),城市瀕臨毀滅,空間也產生異變,於是集念體派出各個旅者穿梭於各個時空,保護重要人物的靈髓,並調查災難的原因及拯救人類的方法。
遊戲中荒蕪扭曲的末日景色,血肉模糊的怪物四處橫行,成功營造出獨特且壓抑的恐怖氛圍。
而透過場景中拾取的文件及錄音,可以拼湊出一些大概的事件脈絡,還有重要配角的故事及關係性,整體敘事方式不會過於晦澀難懂。
本作的世界觀及故事以「聚合」為核心,運用到故事的各個層面,例如共產政府對人民的集體管控、怪物(遺孤體)互相融合的渴望、旅者及集合體是泯滅個人意識,精神上的聚合。
從社會體制、肉體及心靈的聚合,打造出引人入勝的科幻末日世界觀,劇情前期充分勾起我的興趣,並好奇故事背後的真相,以及劇情上更深層的詮釋及內涵。
可惜的是,後期的故事主軸從追查災難背後的真相,轉變為粗淺直白的感情戲,與前期的懸疑路線大相徑庭,主角一開始的目的是要追查災難的真相及拯救的方法,給予玩家對於世界觀真相的懸念。
但最後劇情並沒有好好承接前期鋪陳的內容,瘟疫及世界異變的原因、集念體跟旅者的由來,這些設定並沒有更進一步的解釋,難免讓人期待落空,結局頂多只有時空穿越的設定有令人玩味的空間,劇情內涵也沒有更深層的發揮,整體劇情我覺得有些可惜,只能觀望將來有沒有續作。
結語
時間旅者:重生曙光於戰鬥系統並沒有特別突出的革新,物資數量及武器的限制,以及預設偏高的難度,也更看玩家本身的接受度,劇情發展也有可惜之處。
但本作復古科幻美術風格及獨樹一幟的世界觀,具有沉浸感的恐怖氛圍,優秀的箱庭式關卡地圖,以及紮實的戰鬥手感,遊玩的過程依然能充分感受其樂趣。
如果能接受其缺點及限制,有興趣的話依然能嘗試看看。