前往
大廳
主題 達人專欄

【亞夜漫聊】三姬分金拓展無限賽局——為什麼總會有蠢決策

愛天使亞夜 | 2025-11-15 18:00:03 | 巴幣 12 | 人氣 147

歡迎光臨亞夜漫聊。
這是亞夜的一個不定期專欄,主要是分享亞夜學習到的新知識或個人見解,主題可能包括財經、健身、科學或數學等。如果您能在這邊學到一點東西,那是亞夜的榮幸;而如果有什麼錯誤或建議,或者有什麼主題想要亞夜聊一聊的,也都歡迎在底下留言,您的留言亞夜一定都會看過。

今天來聊聊為什麼我們總是會有上位者都是白癡的感覺。他們真的都是白癡嗎?

【三姬分金典故】
典故是,韓非看見大將軍底下有三位妃子,在為了桌上的金幣爭吵不休。於是韓非提議:讓三位妃子輪流提出分配方案。當方案被提出後,看其他人是否接受。如果接受的人數大於一半就照此方案分,否則,提出方案的人將被處死,由剩下的人繼續。

故事的結局想必大家也都知道了。第一個提出方案的人拿走 99 個金幣,第二個拿 1 個,第三個則拿不到金幣。然而亞夜會說:如果真的照題目說的,所有妃子都是完全理性的,那麼第一個妃子必然獨佔 100 個金幣而不會分給其他人。

依照典故的說法是:
如果第一個妃子死了,那麼第二個妃子不論如何提案,對第三個妃子而言肯定反對到底。因為她只要反對,票數就無法過半,因此第二個妃子必死無疑。
那麼,第二個妃子既然知道第一個妃子死了自己必死無疑,那麼無論如何自己絕對不能讓第一個妃子死。換句話說,第二個妃子的立場就是無論如何都必須支持第一個妃子——即使第一個妃子提出了再無理的方案都必須支持,畢竟活著優先。
因此,對第一個妃子而言,直接說自己要全拿,另外兩位誰都沒有,這是最佳解。因為第二個妃子一定會支持自己,這樣就有兩票過半,第三個妃子無論如何也無力回天。

當然,這是在「絕對理性」的情況下成立。因為第三個妃子無論如何都要反對到底,把所有人都殺光,自己才會利益最大化,因此可以確定的是,拉攏第三個妃子是毫無意義的。
但是,如果不給第二個妃子一點好處,萬一第二個妃子腦抽,跟第一個妃子死嗑,那第一個妃子就會翻船。所以務實上,第一個妃子選擇拉攏第二個妃子是有道理的,因此典故裡說,第一個妃子分 99 個,而第二個妃子分 1 個,第三個妃子則什麼都沒有。



【拓展:四姬分金】
那我們把命題拓展一下:現在不是三名妃子而是四名妃子,情況會是如何?為了方便起見,我們把四位妃子按照順序牌列為 W、X、Y、Z。

其實直覺很清楚:只要第一個妃子 W 死了,那麼就毫無疑問變成「三姬分金」的情況了。而三姬分金的情況,第一個妃子 X 最為有利,因此四姬分金的場合,X 無論如何都不會支持,而應該想方設法殺掉 W。

問題是,四個人的場合,W 的提案要過就必須要得到三票,而 X 一定不會給過,因此變成必須拉攏 Y、Z 兩票。
可以確定的是,一旦 W 死了,就會得到 X 全拿的結果,Y、Z 啥都分不到。但是,至少 W 死了,換句話說,W 想不死,就必須給 Y、Z 更多好處,因此至少要給他們一人 1 個金幣,不然他們沒理由跑票。

所以,W 提出的最佳方案就是:W 拿 98,X 沒有,Y、Z 各拿 1。



【拓展:五姬分金】
那我們把命題拓展一下:現在再追加一名妃子,情況又會是如何?為了方便起見,我們把新追加的妃子放在第一位,然後叫她 V。

對 W 而言,只要 V 去死,自己就會是最爽的那一個。所以 V 不可能拉攏 W。而 V 的提案必須要三人才算通過,因此她必須得拉攏兩個人。
根據四姬分金的結果,如果 V 死了,X 拿 0,Y、Z 各拿 1。因此呢,要拉攏的對象首先必然是 X,因為 X 最好拉攏(便宜)。而另一個則 Y 或 Z 都可以,她只要多拿出 1 個金幣,也就是給總共 2 個金幣就可以讓她們倒戈,而另外一個則一樣什麼都沒有。
換句話說,V 的方案會是(97、0、1、0、2)或(97、0、1、2、0)。



【拓展:六姬分金】
那我們把命題拓展一下:現在再追加一名妃子……有完沒完?別急,最後一次了,之後就要講規律。一樣,為了方便起見,我們把新追加的妃子放在第一位,然後叫她 U。

同樣的,對 V 而言,只要 U 去死,自己就會是最爽的那一個。所以 U 不可能拉攏 V。這次 U 的提案必須要四人才算通過,因此她必須得拉攏三個人。

根據五姬分金的結果,V 的方案會是(97、0、1、0、2)或(97、0、1、2、0)。可以確定 W 一定什麼都沒有,所以只要給 W 一個金幣就能收買,成本超低。
問題是 X、Y、Z 這三人當中,還必須收買其中兩人才行。
X 保底拿 1,所以收買他的成本比較好算,就是 2 金幣。但收買 Y、Z 比較難算,因為他們可能一無所有,也可能可以拿到 2 枚。
由於不論對 Y 還是 Z,期望值都是 1 個金幣。因為儘管他們有機會拿 2 個金幣,但也有機會啥都拿不到。而決定權在 V 身上,他們無法作主。因此,在絕對理性的情況下,只要給 Y 或 Z 任一人 2 枚金幣,那麼拿到金幣的人就必然會支持 U。
於是,U 的提案就會是(95、0、1、2、2、0)或者(95、0、1、2、0、2)。



【規律總結】
重新整理一下:
二姬分金:(0、100)
三姬分金:(100、0、0)
四姬分金:(98、0、1、1)
五姬分金:(97、0、1、0、2)
六姬分金:(95、0、1、2、0、2)

規律就是,不論如何,第一個分的一定會過,而且會拿最多;而第二個永遠拿 0 個。
為什麼第一個能拿最多?因為第一個人是「規則制定者」。因為規則由他訂,所以他總是能制定出對自己絕對有利的規則。

而誰是規則制定者?在產業上就是「新技術的領先者」,在職場上就是「老闆」,在政治上就是「主管機關」。由於他們都是負責制定規則的人,所以在絕對理性的情況下,他們只會制定出對自己絕對有利的規則,而其他人當然就會覺得「這是什麼蠢規則?」但也只能硬吞,因為除非他犯錯,否則你根本無法拉他下台。

然後,老二毫無疑問最虧。因為只要老大死了,老二就是最爽的那一個,因此理性上來說,老二是永遠的反對黨。而因為老二是永遠的反對黨,因此老大就不可能給老二任何一點好處,因此老二最虧。

最後是底層。因為規則上,不管是高層還是底層,一人都是一票,這關乎到「勢力範圍」的問題。底層因為人多,人多就票多,上位者為了確保自己的提案能過,所以反而有動力給底層一些好處。儘管那些好處是微乎其微的,但好過沒有。所以底層反而會比老二要爽一些些。
然而隨著分資源的人數變多,底層的人數變多,累積起來的花費就更多。儘管老大每次都拿走絕大部分的資源,但人數越多的樣本,老大留在手邊的就越少。所以人越多越花錢,因此對老大而言,總人口太多反而是不利的。

這個結論,我們把他套用在政治上看看會怎樣:

老大是規則制定者,我們把他想像成「執政官」。執政官不一定專指總統,縣市首長、議員等任何一個民選職位都可以是這個角色。他們提出他們的政見,然後看其他人買不買單。

老二是誰?老二就是跟老大競選然後落選的那一個。因為老二是直接跟老大競爭的那一個,因此老大不可能拉攏老二。

底層是誰?底層就是選民。因為老大如果沒選上,就相當於去死,然後讓老二拿走所有好處。因此,老大有充分的理由去討好底下的選民,因此選民反而可以撈到一點點利益。當然這不會很多,但如果人數多起來,那也非同小可。所以為什麼國民黨需要黨產?試想,當需要打點的選民人數超過百萬時,那得花多少錢?

然而,老大並不需要去討好所有底層。從上面的規律也可以看到,大約只有一半多一點的底層會拿到好處,而另一半依然跟老二一樣什麼都分不到。換句話說,老大最優的決策,對於許多人來說仍然會是蠢決策。甚至講難聽點,對所有人而言都是蠢決策,因為你就算能拿到好處也僅僅只是零頭,但你又拿他沒辦法。



【破局】
導致三姬分金的賽局結果,始作俑者並不是「絕對理性」這個前提,而是再更上層的「遊戲規則」所導致的。換句話說,如果要打破三姬分金這個明顯利益不均的分配方式,唯一的辦法就是打破一開始的遊戲規則,否則結果不可能改變。

然而這個更上層的遊戲規則,顯然就是跳脫於參賽者之外的更高一層的權力。如果用先進產業來舉例,老大就是領先企業,老二就是第二名,底層則是客戶。但制定整套規則的人則是「市場」。

舉個例子,老大就是台積電,老二是三星,底層是灰妲蘋果等等。
今天如果台積電倒了,三星就爽了。因此台積電絕對不會跟三星合作,但是會跟輝達蘋果保持良好關係。而為了維持關係,台積電必須供應給他們更好或更便宜的產品。對於輝達蘋果來說,他們能用同樣的錢買到更好的東西、或者同樣的東西用更少的錢買到,這就是利益。而對於三星,因為他是老二,技術稍微落後,所以更好的產品做不出來,普通的產品成本又比台積電高,結果當然就是掰。

只是,現實當然不會像三姬分金這樣的絕對理性賽局理論一樣極端。因為就算是底層,他們也應該為自己的發展考量。理論是有限賽局,一次定生死,所以要做到極致;但現實是無限賽局,這場完了還有下一場,做人留一線日後好相見,所以台積電(老大)拿走大部分這個結論不變,但三星(老二)不會完全空手而回,而輝達蘋果(底層)也不會把風險集中在一個籃子裡(全力支持台積電)。

但不論如何,只要這個市場沒變,那這個結果(老大拿走大部分)就不會改變。而這個更上位的遊戲規則叫做:資本主義。因為「老大拿走大部分」這個結果,很顯然在直覺上會讓人覺得有問題:就算老大可以拿多一點,但不論如何也都拿太多了吧?
於是為了修正問題,共產主義誕生了。為了打破三姬分金賽局,只能在一開始就打破規則,不由老大制定分配方法,而是一開始就直接規定所有人平分,這樣就公平了。這就是共產主義。
但結果也很明白了。人不可能不自私。如果一開始就強制平均分配,那人就沒有動力成為老大。沒有人想成為老大,就沒有人想進步,那又哪來的資源可以分配呢?

套句明居正老師說的話:我們都知道資本主義有問題,但共產主義問題更大。你可以不喜歡資本主義,那你提出新的遊戲規則並且讓大家同意就行。只是資本主義是目前人類試過的所有遊戲規則中唯一可行的,在沒有新的遊戲規則出來之前,資本主義就是雖不滿意但可接受的遊戲規則。

封面圖片:AI 生成
送禮物贊助創作者 !
0
留言
2025-11-18 11:52:53
總結寫得很好懂,上了一課
2025-11-17 21:01:08
我倒是覺得時代最後會選擇取得平衡點 我們這個世代(無外星人或天網入侵的話大概要千年)是看不到的 但有外星人這類敵人入侵 我想人類會很快找到答案
2025-11-17 22:23:27
就只能繼續看下去囉,反正日子總是要過的

更多創作