前往
大廳
主題

Wall world 2 初步心得

swordice | 2025-11-15 16:04:25 | 巴幣 2 | 人氣 245

首先,這款遊戲我建議接下來的讀者先不要看攻略,直接投入、沉浸在這個世界裡好好探索,大約1~2小時後再回來看攻略。大致上玩法和第一代很像,目前玩起來可說是完美的續作。

幾個差異:
一、不用為了跨區而跑完全部的圖,而是可以選擇要去的地方以及執行任務(且可以依照難度來調任務時間長度),有效地縮端了每一次任務的中間走路的時間。


二、最關鍵的機制差異是在於礦物資源的分配進而導致全局/單局升級的配置選擇。
每張地圖有數種資源:
1. 粉塵:可當成就是貨幣,挖障礙物就有。
2. 紫色圓礦:每張地圖都有,幫助玩家在那局初步升級蜘蛛、及各項工具、或者建設設施,但不能帶回家。
3. 特殊礦產:可以帶回基地,進行全局其他升級。每張地圖不同,而在單局中可以有很關鍵性的功能,像是機關槍可以雙倍爆擊、外裝可以猛擊開採(擴散挖掘傷害)等。
這部分的權衡是玩家在遊戲初、中期要計較這局還要挖多久、對付多少怪物時會用到。到後面裝備齊全時,才不會這麼斤斤計較。

4. 另外也可以發現不同的遺物、槍械,單局都可以升級,但在結算階段都會被收走,換算成粉塵...

5. 賽勒斯精華:可以全局升級蜘蛛的裝備。在礦洞內現在也會有塞樂斯了,要打爆孵化巢才可以取得,但也會推進危險進度,沒掌握好就會路途遙遠,讓蜘蛛承受太多傷害,是影響整個遊戲節奏的關鍵。

遊戲居然玩了10小時還沒完結,可能跟我習慣把正個礦洞挖得一乾二淨、回到上張地圖屯礦、還有解一堆支線等,有更多心得再持續更新。

相關創作

更多創作