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【桌上遊戲】《樂澀愛》新擴充——《歡樂青澀驚險戀愛》

愛天使亞夜 | 2025-11-14 18:00:02 | 巴幣 28 | 人氣 131

這裡亞夜。

快十年前亞夜才代理過《樂澀愛》,雖然之後沒繼續代理了,不過看到這作品出新擴還是很感興趣的。



【遊戲資訊】
《歡樂青澀驚險戀愛》
《Get Thrilling Love 》
《ゲットスリリングラブ》

遊戲時間:30 分鐘
遊戲人數:2~4 人
遊戲類型:派對遊戲
遊戲配件:卡片 54 枚、禮物磚 24 個

【遊戲設置:標準模式】
首先,從 8 枚角色卡中選擇 4 枚。

角色卡本身沒有任何進行遊戲所必須的資訊,所以玩家如果不喜歡遊戲中提供的角色卡,也可以自由準備如棒球卡、照片、或其他任何的東西代替。
由於遊戲進行過程中,會在角色卡周圍一圈再放上 8 枚卡片,因此角色卡的配置盡量擺開一點。

接著把 40 枚屬性卡均勻洗牌,每個玩家發 2 枚,剩下的放牌桌上備用。
背面為黑色的叫做屬性卡。

之後,所有玩家各拿一組 6 顆同顏色的「禮物磚」。禮物磚上的數字為價值,所有玩家都固定是「3、1、1、1、1、0」共 6 個。

【遊戲流程:標準模式】
遊戲從起始玩家開始,順時針進行。
輪到你時,先從牌庫抽 1 枚屬性卡加入手牌,也就是說,你最多會有 3 枚手牌。
接著,從手牌中選擇 1 枚屬性卡打到某個角色身上。但是,屬性卡的配置必須符合規範:

 .每個角色最多 8 枚,一旦填滿就無法再放置給該角色
 .跟角色卡邊相鄰的屬性卡要公開放置,若有效果要發動效果
 .跟角色卡頂點相鄰的屬性卡要覆蓋放置,且效果不發動
 .部分卡片上標記「驚險」的效果,在標準模式下不使用。

像這樣。

當然,某些時後,卡片可能因為其他卡片效果的影響,導致原本應該公開的變成覆蓋,或原本應該覆蓋的變成公開。

像這樣。

出完牌後,你可以從你擁有的禮物磚中選擇 1 個,以覆蓋的方式放在任意一位角色身上,稱為「送禮」。你可以不送,但每個回合最多都只能送出 1 個。
送禮的對象跟出牌的對象可以是不同角色。

注意!4 人局的場合總共只有 8 回合,因此不積極送禮的話,可能出現禮物送不完的情況,要特別注意。

當所有角色卡都被塞滿屬性卡時,進入告白階段。

【告白階段:標準模式】
所有玩家開始思考自己要對誰告白。不過,玩家只能對「自己有送禮給他過」的角色告白。

當所有玩家都考率好後,同時伸手表示你要告白的對象。接著進行配對成功與否的判定:

.如果你告白的對象只有你向他告白而沒有別人,那麼他就是你的戀人,恭喜你
.如果你告白的對象同時有其他人告白,則翻開你們的禮物磚,他會成為禮物價值最高的玩家的戀人。
.強碰的時候,如果禮物價值最高的人有多位,則他不會成為任何人的戀人,並且所有人的禮物磚價值-1。
 (3→2、1→0、0→-1)

當第一次判定結束後,還沒有配對成功的玩家可以進行第二次配對。按照上面的規則,重新指向你要告白的對象。但是:

 .你不能向「別人告白且成功」的角色告白。
 .如果你剛才已經告白成功,你可以甩掉你的戀人並重新參加告白。不過此時,你不能向你原本的戀人告白。這不是理所當然的嗎?
 .如果你沒有對象可以告白,那你就不再是玩家,而只是背景而已。
 .如果你是因為跟人強碰才告白失敗,你可以對同一對象再次告白。說不定這次你就贏了。

當第二次告白結束後,如果還有人沒成功配對,持續這個動作,直到所有玩家都配對成功或變成背景為止。

【勝負判定:標準模式】
所有玩家翻開自己的戀人的所有屬性卡,計算屬性的總和分數。這個分數就是該角色的評價。而戀人的評價最高的玩家就是贏家,請盡情嘲笑那些連戀人都交不到的背景們吧!
如果有多位玩家同分且最高,那你們將共同分享勝利。



【高手擴充:驚險模式】
本作的一大賣點就是:驚險模式。這是前作《甜蜜》跟《聰明》都沒有的內容。

首先,每個玩家都各領一枚玩家卡。

玩家卡只有標題不同,功能是一樣的。
接著,跟標準模式一樣,挑出 4 個角色卡,然後發 2 枚屬性卡給玩家,並開始遊戲。

遊戲進行時,玩家除了將屬性卡配置給角色外,也能選擇將屬性卡配置給自己(玩家卡)。跟角色不同,玩家自己只能配置最多 2 枚屬性卡,且右側的屬性卡須覆蓋,左側的屬性卡須公開。

像這樣。

每個回合玩家都只能放 1 枚屬性卡,換句話說,放給自己就不能放角色;放給角色就不能放自己,自己選擇。
然後玩家當然也能送禮,也必須送禮,否則你無法告白。不過玩家不能把屬性卡打給其他玩家的玩家卡。

遊戲會持續進行到 4 個角色卡都被放滿 8 枚屬性卡時結束。如果有玩家沒有將自己的屬性卡放滿,遊戲也會強制結束不管他。玩家的屬性卡每缺 1 枚就會被 -10 分,如果玩家都沒給自己放屬性卡,那基本就不用玩了。

接著跟標準模式一樣進行告白,告白的規則跟標準模式一樣,直到確定大家都有戀人或成為背景為止。

此時,公開所有角色與玩家的屬性卡,但是,一旦玩家的評價低於戀人,則玩家反過來會被戀人拋棄,變成背景。

像這樣。

但是,遊戲勝負比的仍是戀人的評價而不是玩家自身的評價。沒有人在意你好嗎?
如果玩家評價超高,但戀人評價超低,那你一樣會輸。這就是垃圾愛。

【卡片一覽】

〔角色卡〕
天音

海未

佳奈

可憐

綺理

智惠


洋子

所有角色都沒有跟遊戲相關的數據,所以你要拿前作、別的遊戲的卡片,甚至真人相片來代替都無所謂。
角色卡是一體兩面的,要用哪一面,你們爽就行。

〔玩家卡〕
誘餌補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

主角補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

勁敵補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

老大補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

轉生者補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

惡役補正:10 分
驚險效果:告白階段時,如果此卡左右沒有放置屬性卡,每少放 1 枚 -10 分。
所有屬性卡的特殊效果無效。

所有玩家卡效果都一樣,只是名義不同。
遊戲正常會玩家卡跟角色卡都放滿(牌數是夠的),但如果玩家忘了先放自己,導致角色卡先放滿時,遊戲會提前結束。這種情況下,玩家每少放 1 張就 -10 分,基本不用贏了,認真。所以千萬不能忘記放。

〔屬性卡〕
照顧人:5 分
會照顧人的人誰不愛呢?

隨和:5 分

資產階級:5 分
我不想努力了!

體貼:5 分

吃苦耐勞:5 分
工具人是吧?

天才:5 分

成熟:5 分

超人氣:5 分
他每收到 1 個禮物就額外 +1 分。
這張卡片必須要公開打出。

狡猾:5 分
驚險效果:公開打出的場合,對他告白的所有人都視為成功,但點數最高以外的玩家會成為風景。
把玩家當備胎啊www

拼命三郎:3 分

小貓:3 分
誰不想當貓奴?

完美主義:3 分

不服輸:3 分

色氣擔當:3 分

神秘:3 分
公開打出的場合,之後他的所有屬性卡都是覆蓋的

派對咖:1 分

容易害羞:1 分
真可愛

直腸子:1 分

別有居心:1 分

異想天開:1 分
搭配別有居心的場合再 +3 分
別有居心跟異想天開都是負面詞彙吧?為什麼加分?

難搞:0 分

靈性:0 分
跟此卡左右相鄰的屬性卡變成負的,但不影響特殊效果

不明覺厲:0 分
公開打出的場合,即使沒有給他禮物也能跟他告白

喜歡遜砲:0 分
驚險效果:即使玩家的分數比他低也不會被他拋棄
讓「非單身」的特殊效果無效

飄渺:-1 分

瘋狂:-1 分

喜歡妄想:-1 分

喜歡八卦:-1 分
公開打出此卡的玩家,可以翻開其他角色 1 枚覆蓋的屬性卡
把別人的秘密講出來是吧www

ㄐㄅ人:-1 分
如果同時有「容易害羞」,則再 -5 分。
※每次話都不講清楚,要人去猜,猜錯又要生氣的那種性格

喜好名牌:-3 分

囧:-3 分

網路魔人:-3 分
如果同時有「派對咖」,則再 -3 分。

黏人:-3 分
如果同時有「直腸子」,則再 -5 分。

非單身:-3 分
驚險效果:玩家如果沒有比他高 7 分以上就會被他拋棄

廢柴:-5 分
如果同時有「完美主義」,則再 +10 分。
完美主義的廢柴為什麼會洗白?

小確幸:-5 分
公開打出此卡的場合,則再 +10 分。
要嘛 -5 要嘛 +5 是吧?

懶散:-5 分
同時有「天才」的場合,則再 +8 分。
天才懶散是應該的,不然別人就沒有機會了(欸

負面:-5 分
同時有「喜歡妄想」的場合,則再 -4 分。
又妄想又負面,被害妄想症是吧?

正義:-5 分
同時有「難搞」的場合,則再 -10 分。
正義魔人就是欠嗆啦幹

戀愛腦:-10 分
送禮物贊助創作者 !
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留言
2025-11-14 22:10:30
有些說明的數字與卡圖對不上唷
2025-11-15 23:23:14
真的耶,已修正

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