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[二創]伊布-一般系進化

白日夢-空想 | 2025-11-05 16:58:15 | 巴幣 0 | 人氣 109

*沒在玩本傳,但經常看對戰;個人腦洞,切勿認真
*畫技不精,拼貼來湊
*所有原型圖源均來自「神奇寶貝百科」

伊布,一種有著多種進化型的寶可夢。
忽然想到,如果有一種新的伊布進化型,擁有其他所有進化型的能力,那牠會是什麼樣子?


在設計前,再看一遍原本的伊布的設定
伊布
進化寶可夢
屬性:一般
特性:逃跑、適應力、(隱藏)危險預知

而新進化的設定,我想先從能力開始:

種族值
伊布原本的種族值如下:
種族值 普通伊布 搭檔伊布
HP(H) 55 65
攻擊(A) 55 75
防禦(B) 50 70
特攻(C) 45 65
特防(D) 65 85
速度(S) 55 75
總和 325 435
原版進化型的種族值為以下數字不同排序:130-110- 95- 65- 65- 60,總和525。
新進化的種族值至少不能低於伊布,而數字排序我想參考伊布的種族值大小順序
普通伊布:D>A=S=H>B>C
搭檔伊布:D>A=S>B>H=C
結果為:
HP: 65=65(搭檔伊布)
攻擊:110
防禦: 65<70(搭檔伊布)
特攻: 60<65(搭檔伊布)
特防:130
速度: 95
總和:525

由於Let's Go中沒有特性,所以在不考慮搭檔伊布特性為適應力的情況下,該分配的特攻輸出仍會比搭檔伊布還低,所以我決定多加。順帶一提,搭檔伊布的種族值也比搭檔皮卡丘多5點。
調整後如下:
HP: 65=65(搭檔伊布)
攻擊:110
防禦: 65<70(搭檔伊布)
特攻: 65(原60)=65(搭檔伊布)
特防:130
速度: 95
總和:530

特性
普通特性我打算挑一個針對異常狀態的,因為經常在對戰影片中看到因為一次麻痺、畏縮導致整局翻盤,所以想減少變數;相比於擊掌奇襲的固定畏縮,麻痺的25%更讓我心驚膽顫,其他機率畏縮的招式也不是沒有,但留下的印象仍不及電磁波,最後挑的是能無效/解除麻痺的柔軟。
隱藏特性沒啥好說,就是變化自如,就算被削弱成每次出場只發動一次,也依舊機會讓所有招式都享有本系加成。

技能池
就硬拼,原版8種進化型的所有招式,加上自學列陣兵的背水一戰,代替進化後就不能用的Z招式「九彩昇華齊聚頂」。

進化方式、名稱、分類
進化方式結合多種要素:友好度(第八代起)、招式、進化石
1.友好度158以上
2.學會妖精屬性招式
3.使用覺醒之石
就是進化成仙子伊布前改用進化石

名字的部分想了很久,從進化石的名稱出發,覺醒/甦醒(Mezame,日文),要覺醒什麼?以此決定名稱及分類。

外觀
設計從簡,因為我還有別的打算。
體型變得如其他進化型般修長,右耳根多出一圈王冠狀絨毛,像是伊布長大了一樣(伊布性別差異保留)。
右耳多一圈是為了做出與其他二創不同的設計。
會同時附上不改體型時的樣子。

於是結論如下
*左:不改體型 *右:修改體型&尾部性別差異

天賦伊布(日文發音:Talentia,talent(天賦)+ia,命名邏輯:葉伊布、冰伊布)
才能寶可夢
屬性:一般
特性:柔軟、(隱藏特性)變化自如
身高:1.0m體重:23.5kg(同仙子伊布)
外觀:體型變得修長,右耳根多出一圈王冠狀絨毛,像是伊布長大了一樣。(保留伊布性別差異)
由伊布進化而來,能夠快速掌握所需技能並從容應對各種情況。

進化方式:友好度158以上且學會妖精屬性招式時使用覺醒之石
種族值:
HP(H) 65
攻擊(A) 110
防禦(B) 65
特攻(C) 65
特防(D) 130
速度(S) 95
總和 530
技能池:其他(原版)8種進化型的所有招式+自學「背水一戰」


也許這樣的設計還是太規矩了,
但以上是相對收斂的部分,接下來才是真正的目標。




Mega天賦伊布
才能寶可夢
屬性:一般
特性:可能性(不能被交換、覆蓋、複製)
特性:可能性
效果:
所有攻擊招式視為本系(有屬性一致加成)
不會陷入睡眠(、瞌睡)以外的異常狀態
獲得該特性時上述異常狀態會被治癒
ps.只有睡眠(、瞌睡)沒有免疫屬性
     因為不改變屬性,
絕對零度基礎命中為20
不能被交換
不能被覆蓋
不能被複製

身高:1.0m體重:29.0kg(同水伊布)
外觀:體型不變,但長出其他(原版)8種進化型的特徵。(Mega後沒有性別差異)
進一步引出其他進化型的力量,牠們做得到的事,Mega天賦伊布也都能辦到。

種族值:
HP(H) 65
攻擊(A) 130 (+20)
防禦(B) 130 (+65)
特攻(C) 65
特防(D) 130
速度(S) 110 (+15)
總和 630 (+100)

天賦伊布進化石
主體色-伊布底色,中心-初代三種進化

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