近期,《吉伊卡哇》官方公開了魔法少女系列的特別音樂MV《マジカルシンドローム(魔法症候群)》,跟以前宣傳動畫比起來,完全不是同一個次元啊,官方這次真的發力了!
值得注意的是,這支MV並不是由正篇動畫的「動畫工房」製作,而是交由全新團隊打造。
動畫製作由曾製作《章魚嗶的原罪》的公司「ENISHIYA」負責,導演、分鏡與演出由以《光之美少女》系列聞名的田中裕太導演擔任,角色設定與作畫監督則是由曾負責《少女☆歌劇 Revue Starlight》系列角色設計及總作畫監督的齊田博之擔任。
原畫陣容更是豪華到不行,大張正己、林祐己、千葉道德、寒川顕一、忍田雄介、中山竜……一堆神仙大佬齊聚,堪稱夢幻卡司!
在畫面表現上,不論是演出、作畫、美術還是攝影,整體完成度幾乎無可挑剔,可以說是《吉伊卡哇》動畫系列的史上最高峰了!!
不過,如果要說這支MV與正篇動畫最大的不同,那就是這次終於有了「美術」這個職位,也就是說這支MV有常規意義的動畫背景了啊!
這裡先補充一下小知識:在日式2D動畫製作中,「美術」單純指的是動畫背景的意思,並不是中文所說的「藝術風格」。所以工作人員表上看到的「美術監督」,就是負責背景繪製與統籌的人。
這邊就要說到,正篇動畫的《吉伊卡哇》,其實是沒有「美術」的喔。
我們在正篇中看到的「背景」部分,其實一樣是由原畫師直接作畫的,製作方式與角色相同:原畫師畫線稿 → 動畫師清稿 → 上色人員進行二值化平塗上色。
所以整個製作流程就沒有美術人員的事了,因此在正篇的工作人員表中,是看不到「美術」相關職位的。這樣的作法,就能呈現出「角色與背景一體化」的視覺效果,更好還原ナガノ老師原作漫畫那種手繪感的風格。
而這次的《マジカルシンドローム》MV,性質則是一場祭典般的特別企劃,為了呈現出更華麗、更夢幻的氛圍,如果還採用正篇那種作法,就會稍顯不夠力了,所以導入常規的美術背景就是必要的手段,在精美背景的加持下,讓整體畫面的立體感與細節都因此大幅提升。未來如果要出劇場版,這個MV或許就會是一個指標吧。
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下面也用我畫的仙人掌怪,來示意說明《吉伊卡哇》正篇動畫的製作方式吧~
在原畫階段,原畫師需要同時繪製角色與背景。
雖然原畫師在構圖階段本來就會把背景畫出來,但那個是所謂的背景原圖,而這邊的背景是屬於セル(賽璐珞)的部份,就跟背動作畫一樣,只是單張而已。由於背景到時候也是平塗上色,所以主線、色線也都要完整畫好。
而《吉伊卡哇》的角色與背景線條都是圓滾滾的的粗線,因此原畫是採用數位作畫,搭配筆壓感應直接畫出粗線條。之所以不採用「二重線」的方式,一來能更自然表現出線條的粗細變化,二來原畫師作畫起來也才輕鬆方便。
到了動畫階段,動畫師在清稿時就會改用「二重線」方式進行描線。
這樣能更精準地繪製角色造型,也方便之後進行中割,畢竟如果直接用粗線條來做中割,會不好精確中割線條,動起來就容易變形抖動。由於原畫是粗線條,所以動畫師在進行描線時,就要更花費心思判斷線條邊界才行。
這是完成上色、經過攝影後的最終畫面。
上色時,背景的輪廓線會比角色略淡一點,用以區分主次層次。在攝影階段,背景上還會覆蓋一層淡淡的紋理材質來增添質感。
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畫面看似簡單,在製作上有許多細節依舊充滿巧思呢,正因為有這些專業又充滿熱愛的製作人員,才能將《吉伊卡哇》那份原作特有的魅力,以動畫的形式完整呈現出來。
最後許願一下,希望未來可以出劇場版啊啊!!!
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追記
《吉伊卡哇》正篇動畫首次出現動畫背景職位!!
先前這篇我寫到,《吉伊卡哇》正篇動畫的職位中其實是沒有「美術」的,也就是沒有專門的動畫背景人員。
但在2025年11月11日播放的第292話〈拾魔2〉中,這項規則被打破了!工作人員表上竟然首次出現了「背景/美術設定」這個職位!
那麼,過去的集數都沒有美術人員,為何這一集卻破例需要了呢?其實稍微推理一下就能理解。
過去的故事地點大多發生在野外,即使出現室內場景,其結構也極為簡單,例如小八的洞窟、吉伊的家,或是拉麵店等。這些簡單的背景,沿用過去由作畫人員直接負責的方式,負擔尚可承受。
但有看過原作漫畫的粉絲都知道,「拾魔篇」的劇情發生在一棟巨大的傳統日式建築內。內部建築結構複雜,劇情還會不斷在各個房間、走廊之間切換,如果仍按照原本由作畫人員負責背景的製作模式,面對如此龐大且細緻的日式建築設定,整個作畫團隊的負擔將會變得非常沉重。
因此,製作組必須請到專業職位來負責,這才有了「背景/美術設定」的出現。這位酒井進也,應該就是負責整個建築的設定以及相關背景的繪製工作。
不過,基於《吉伊卡哇》正篇動畫特有的風格統一性,這些背景線稿應該仍會遵循原本的流程:先由美術人員完成線稿,再交給動畫師進行二重線清稿,最終進行二值化上色。