完全沒有生存壓力的類Stackland,玩家何時想打怪都無所謂,敵人不會主動攻擊我,甚至會隨時間消失
但這款的缺點也是有的,除了戰鬥失敗得整局重打之外,因為素材種類太多了,即使有配方書也是看得眼花撩亂,而且Demo只有一張地圖就有幾十種素材,正式版可能有更多地圖就不知道要怎麼塞得下了
那說說遊戲吧,玩家扮演一隻廢到笑的史萊姆,可以吞噬素材獲得經驗值,也可以合成素材獲得裝備
當然也有技能書,但戰鬥是全自動,放一堆輔助技能就會看到你的角色都不攻擊敵人,已經滿血滿狀態還是會繼續放輔助技能不戰鬥,所以我就乾脆不學輔助技能了
Demo有兩個夥伴,一個是任務途中就能取得,另一個是要用合成的,但素材現在根本拿不到,所以嚴格來講只有一個夥伴而已,而且任務解到一半也會沒得解,就是強制只能玩到這些內容而已
好像才20個回合吧,我是因為有重打兩次,不然現階段的內容應該20分鐘就結束了,真的很少
總之還算好玩,沒有任何生存壓力是很好的一點,但缺點是素材種類太多,配方書沒有索引,我只能自己去找這個素材可以拿來做什麼,打開配方書的時候時間也會繼續跑,這可能也算是一種壓力吧