畫了戰鬥場面才發現戰鬥真討厭
a. 故事部分
1. 宗教信仰,個人的主戰場。輔修哲學。就是為了要討論宗教基本原則才還有寫作慾望,不然就畫圖就好。
2. 戰爭與戰鬥,戰爭更需要實際經驗跟有效的歷史推論,對於戰局把握的能力,我又對這方面沒天賦(以前讀完了三國演義而不記得幾乎任何一個用兵情節!),所以就用戰鬥來彌補,
戰鬥有肉搏戰跟超能力推理戰,肉搏戰至少自己還比較能畫,喜歡看一些拳擊跟武打片的編排,還有一些動畫打戲,而頭腦不靈光,以前寫小說的時候就是白癡超能力互毆,所以可見不能寫出jojo獵人那種戰術,火影的肉搏戰術可能也望塵莫及,那麼就是加入心理描寫跟一些想像力來補足,可以的話偶爾嘗試死神式的概念系時髦點數回合戰。
3. 想要闡述的概念如何與戰鬥銜接,政治場面的補足,主要透過看新聞,戰爭劇有嘗試看但並不是很有興趣......,組織是最難搞的東西除非自己有足夠多的經驗,要不然是沒辦法揣測人之間的那種政治關係,比如說王者天下的作者就把他上班的經驗拿來寫。基本的警察作戰方式要搞懂,這是必修。
4. 世界系。我是灰色世界的小學老師就已經採用了世界系抽象手法了。魔窟佬的簡略化也是這種做法。問題就是,如何去跟一些比較現實的事件做連結,延伸至社會實施後的結果,然後各個家庭會產生什麼現象。(文學>>新聞)
b. 畫圖部分
目前有再pin網跟youtube看一些教會的影片,還蠻能夠想像那種宗教情境的,自己也是很多年有在做所以能移情。偶爾試著畫彩色扉頁......眾修女玩樂的場面
然後是惡魔的設計等等。說實在的我並沒有嗜好設計邪惡的東西,所以還在想辦法。
多看一些帥哥美女,速寫找出偏好趨向。房間小道具(燭火台等等)。
要引用一些偏現實的東西是非常吃力的,真不行就是用各種想像力發揮或套公式!為了編好劇我現在在看文章/影片/新聞的時候都很認真去理解一些機制的部分。