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[日記]雖說是強制休息日。[日更挑戰1456]

aeronongalax | 2025-10-25 18:12:01 | 巴幣 204 | 人氣 53

也不太想探討症狀直接重發作廢掉所有動力這件事。

聽曲分享

但,或許就是這樣吧,有些事彷彿永遠無法遠去,它無法輕易安息,也不願沉眠,
它會次次糾纏思緒,反覆撕裂感受,擊打殘害身軀幾乎一輩子,
強制讓你只能默默看著時間,無所作為,
即便你可以,呼吸。

那是當下唯一最積極的功能了,喘息,呼吸,像還能活一樣。

這種錯覺會讓人認為自己真的在「活」,直到緊隨而來的是更深的自我鄙視,
究竟要多久才能恢復「正常」,還有期待會痊癒的價值嗎?

不過得做對的事,難受痛楚是一件事,做錯事就是另一件了,
所以熬過這種感受去做正確的事很重要,
無論你有多不甘願,不情願,都不該縱容自己順著情緒漩渦犯錯,
那就是何謂成長,何謂不愧對身為人,
讓思緒與心靈向著更遠的未來,而非短淺的一時,
找到突破困境最好的辦法,讓刻入基因的良好突變與進化發揮作用……必須……

我必須。

是的,時間能是長河,但它不總往一個方向流,造就它的也並非只有單一因素,
或許人生的複雜程度能由時間總結,
可在另一個維度,能由意識抵達的地方,我知道時間消失過,
或者它被凍結了,以各種不同的形式存在,即便能被進入者的感官觀測而變成預知,
但,不,那非預知,是強制提早反覆體驗被撕成段的它。

幾次後,靈魂或許存在,強烈精神意識能穿梭不同認知的世界,
一生能有機會感受認識這點很美妙,雖然也增添某些……就當難以避免的代價。

不過沒著迷的執著更多次前往,或尋找永遠待在那的方法,
我想自己是個無趣的人,寧可試圖理解症狀的難解,在有限的時間相伴,而非超脫這一切,
畢竟如果那代表,捨棄。

但也說不準,或許哪天我真無法再振作,就會摒棄限制能帶來的安全。

恩……不贅述聽著混亂,但就像《魔法未醒 》序章說的,
相對解釋好被認可,我得取得自己的諒解。

不過今天還是看著正面意義與精湛創作完成這一天更好,
OneRepublic 創建的好歌Counting Stars,以及Alex Goot, Chrissy Costanza, KHS才華洋溢的詮釋;
魔法覺醒嶄新古典舞曲,優美的River of Time(感謝摯友分享彼此的首場遊玩)。





雖然我在這首過程感受到相當大的悲傷,牽起那些傷痕的記憶,無論是曲調還是編舞,
但痛楚僅是個人狀態,個案,深在意義的壓力,
這不會改變《River of Time流動的時間河》是首好舞曲。

再次感謝魔法覺醒工作室與魔法創作者持續豐富美好魔法世界。


祝福好能量體永遠不變得無藥可救。

祝福好魔法覺醒開發組與好旅行者一切安好,健康愉快,
願保持珍貴的身心健康,徜徉在專屬美好的未來。


Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
WoooMeow Studio《哈利波特:魔法覺醒》工作室
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang

即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。


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