也不太想探討症狀直接重發作廢掉所有動力這件事。
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聽曲分享
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但,或許就是這樣吧,有些事彷彿永遠無法遠去,它無法輕易安息,也不願沉眠,
它會次次糾纏思緒,反覆撕裂感受,擊打殘害身軀幾乎一輩子,
強制讓你只能默默看著時間,無所作為,
即便你可以,呼吸。
那是當下唯一最積極的功能了,喘息,呼吸,像還能活一樣。
這種錯覺會讓人認為自己真的在「活」,直到緊隨而來的是更深的自我鄙視,
究竟要多久才能恢復「正常」,還有期待會痊癒的價值嗎?
不過得做對的事,難受痛楚是一件事,做錯事就是另一件了,
所以熬過這種感受去做正確的事很重要,
無論你有多不甘願,不情願,都不該縱容自己順著情緒漩渦犯錯,
那就是何謂成長,何謂不愧對身為人,
讓思緒與心靈向著更遠的未來,而非短淺的一時,
找到突破困境最好的辦法,讓刻入基因的良好突變與進化發揮作用……必須……
我必須。
是的,時間能是長河,但它不總往一個方向流,造就它的也並非只有單一因素,
或許人生的複雜程度能由時間總結,
可在另一個維度,能由意識抵達的地方,我知道時間消失過,
或者它被凍結了,以各種不同的形式存在,即便能被進入者的感官觀測而變成預知,
但,不,那非預知,是強制提早反覆體驗被撕成段的它。
幾次後,靈魂或許存在,強烈精神意識能穿梭不同認知的世界,
一生能有機會感受認識這點很美妙,雖然也增添某些……就當難以避免的代價。
不過沒著迷的執著更多次前往,或尋找永遠待在那的方法,
我想自己是個無趣的人,寧可試圖理解症狀的難解,在有限的時間相伴,而非超脫這一切,
畢竟如果那代表,捨棄。
但也說不準,或許哪天我真無法再振作,就會摒棄限制能帶來的安全。
恩……不贅述聽著混亂,但就像《魔法未醒 》序章說的,
相對解釋好被認可,我得取得自己的諒解。
不過今天還是看著正面意義與精湛創作完成這一天更好,
OneRepublic 創建的好歌Counting Stars,以及Alex Goot, Chrissy Costanza, KHS才華洋溢的詮釋;
魔法覺醒嶄新古典舞曲,優美的River of Time(感謝摯友分享彼此的首場遊玩)。
雖然我在這首過程感受到相當大的悲傷,牽起那些傷痕的記憶,無論是曲調還是編舞,
但痛楚僅是個人狀態,個案,深在意義的壓力,
這不會改變《River of Time流動的時間河》是首好舞曲。
再次感謝魔法覺醒工作室與魔法創作者持續豐富美好魔法世界。
祝福好能量體永遠不變得無藥可救。
祝福好魔法覺醒開發組與好旅行者一切安好,健康愉快,
願保持珍貴的身心健康,徜徉在專屬美好的未來。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
WoooMeow Studio《哈利波特:魔法覺醒》工作室
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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