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忍者外傳4一周目Hard通關心得,動作遊戲愛好者必玩之作!!

夏懸/清淡飲食模式 | 2025-10-25 12:42:19 | 巴幣 2 | 人氣 246

全破HARD一周目,感想只有一個字:爽!
難度上來說,因為以前忍外2我只有玩下忍沒辦法跟前作比較

但基本上只要掌握落地吸魂,敵人大半時間幾乎都摸不到你!
沒有魂可以吸的時候就是利用飛燕、血刀術立棍+輕攻擊去突圍

然而在掌握技巧前,確實會覺得難得靠北
因為敵人多加上攻防節奏實在太快!
稍微露出破綻就是直接死

即便學會落地吸魂後,常常還是會有爽到一半突然就暴斃的情況
不過換句話說這代表忍外的學習成本沒有想像中的高(如果你只是單純想通關的話)
每個戰點雖然各有各的難處,但死幾次很快就知道怎麼攻略

我之前看到有巴友好像覺得這遊戲要搓招很複雜就不玩
其實滿可惜的,因為這遊戲最常用的也就是斷肢後處決、落地吸魂、還有血刀術、飛燕、斷頭摔而已,這些招式大多都是一鍵觸發(血刀跟斷頭摔也只是雙鍵觸發而已)

我甚至幾乎都沒什麼再用飯綱落這種連續技,也沒去記那些複雜的招式還是能打完

然後BOSS戰雖然很強大,進去十秒鐘就出來是常有的事
但只要嗑藥還是可以撐下去!

真的沒辦法的話,這次也有提供最簡單的英雄難度,裡面有很多輔助類的設定(自動連招、自動防禦、迴避)
手殘玩家還是能體驗看看,也不要擔心這樣就體會不到這遊戲的爽感
輔助設定那些都可以關,難度也可以隨時切換(只是評價不會被紀錄而已)

總之非常推薦給喜歡動作遊戲的玩家!
無論是新手還是高手,忍外4都能滿足你!!
(註:龍隼不愧是傳奇超忍,戰鬥性能完全屌打八雲)

最後是一些題外話

如今魂系遊戲當道,已經很少大廠願意做這類純粹的動作遊戲了
然而動作遊戲客群其實還是很多,只是大部分都在手遊那邊

想想白金工作室那套戰鬥系統也不知養活多少act手遊
但卻很少有玩家會去接觸他們的作品
雖說單機遊戲價格比較貴,但手遊抽個女角的價格可能都可以買好幾片單機遊戲了
所以有時候我都在想如果這次忍外4主角換成綾音或霞會不會比較好
但可能是忍組沒有授權(或是忍組開放讓白金自由發揮)

總之忍組手上握有遊戲界最強女角資料庫
真的如果還有續作,希望忍組可以多開放一些女角給白金做,就算是skin幻化也無所謂

為啥忍組不自己做?
一方面是忍組現在的重心都在仁王上
一方面是少了板垣,忍組根本也沒能力再重現忍外2那種頂級的戰鬥體驗
(板垣伴信RIP,雖然忍外2當時我只能當條狗,但您設計的那套戰鬥系統確實深深的震撼了年少的我,如今都還沒能人做出類似的戰鬥體驗(連忍組自己都不行),就能知道忍外2的戰鬥是多麼超前)

不過白金這次也算有還原二代的80%,其實也是很厲害了
以後如果有續作的話,讓他們繼續做也沒關係
但希望可以減少一些跑酷關卡
或者跑酷不要用這麼複雜(就簡單跑一個過場就好)

像我自己也很喜歡玩魔兵驚天祿(蓓優尼塔),一二三都有玩
但裡面那些小遊戲也都是我最討厭的環節,特別是一代要打貞德最終戰之前,還要玩一段又臭又長的太空哈利真的快吐了!

不過拋開這些跑酷情節,這次忍外4的戰鬥是真的很爽!
雖然打到手都快抽筋但還是會很想玩下去

這邊就放個最終BOSS卡了四小時後,終於被我找到的逃課方式來收尾吧



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留言
2025-10-25 15:13:26
仁王3發售日不遠了,忍組得趕工,還希望之後有日版問卷提的浪人DLC
2025-10-25 19:43:44
很期待仁王3哈哈,浪人如果還有可能也是直接出2了
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