大家好,我是嵐雲。自年初陸續加入原神與崩鐵兩大家族後,至今已經持續遊玩約莫半年之久,期間也從懵懂無知的純新手蛻變成往自己臉上貼金的半調子老手,於是想趁恰逢原神舊深淵滿星、崩鐵異相仲裁鑽研略有成果之際撰寫一篇遊玩心得,藉此提醒自己莫忘初衷。
剛開始遊玩的新手必定對於未知的一切感到茫然無助,而在網路科技發達的時代,最快速了解環境的方式便是透過網路與社群媒體汲取知識。原神與崩鐵由於遊玩人數眾多,故社群媒體上的活動格外活絡,時不時就會出現新的討論話題。然而,資訊豐富的反面即是人多嘴雜。每一名玩家的遊玩狀況大不相同,而眾人又會根據自身經驗產生不同的看法,這往往導致新手們越看越困惑,此情況尤其體現在對角色強度的認知與練度身上。有的人認為某角色不夠強力,有的人卻認為該角色值得大家都擁有一隻;有的人認為某角色剛需其專武,有的人卻認為該角色有許多優秀的下位替代武器;有的人認為某角色的畢業面板應達到多少雙爆才能競速,有的人卻認為該角色當前面板已經足以應付深淵…等等,諸如此類的討論乃至於爭執從未止息,個人也曾因此幾度迷失於滿滿資訊大海之中,認為原神或是崩鐵是個人人皆輕鬆滿星、精益求精、追求極致強度的世界,而自己是名遊玩至今才堪堪勾著滿星的廢柴。
不過,就在近期初次成功打滿原神舊深淵後,嵐雲終於悟得一個道理,那就是——莫忘初衷。為何會想遊玩這些遊戲?絕非是為了令自己的心緒被社群媒體上的爭論亂象干擾得越發焦慮,而是被其畫風精緻且富含個性靈魂的角色所吸引、被其廣闊奇幻的世界所震撼、被其豐富多彩的劇情所感動,所以才會願意花費寶貴的休閒時光,坐下來認真遊玩數小時。重拾初衷後,即使仍有顆好強的心,欲追求強度以製作攻略,也不會因此感到焦躁不安。
當嵐雲悟得這番道理後,一切便豁然開朗。首先,角色強度固然重要,但是也可以適度結合喜好抽取,如此便能遊玩得更加愉快。其次,當他人秀出堪稱完美的角色面板與戰果時,不需要因為自己遲遲無法達成而焦慮,應該是要以敬佩的精神從他人經驗中學習,以自己的步調培養,久而久之必能看見角色們越發強大可靠,而自己也會因為多方閱讀後對於角色數值等分析變得更加熟練。最後,無需在意網路上對劇情或是角色的各種尖銳批判,而是相信自己遊玩的感受,如此才能常保打電玩初衷,也就是常保愉快!
以上為嵐雲個人的小小感悟,至於對原神與崩鐵的評價,嵐雲覺得光從其熱門程度應該就已經無需多言。雖然玩家們一定能從中挑出各式缺陷,但是整體遊玩起來仍是舒適愉快的,個人認為算是近年來接觸過十分用心製作的手遊,甚至讓嵐雲是以單機遊戲的角度在看待它,若有時間的話很推薦挑選其中一款體驗看看唷^^
最後分享一下原神舊深淵初次滿星以及崩鐵異相仲裁騎士二滿星的影片~
↑ 原神
↑ 崩鐵