辛苦了,我覺得卡厄思是一款很特別的手遊(?)他不像一款考慮市場而開發,更像是開發團隊考慮自己喜歡什麼而開發,很多元素我覺得融合得都恰到好處,但卻並不是市場會喜歡的要素,這樣的一款遊戲在初期討論+現今巴哈風氣,我覺得是塊燙手山芋 XD
好吧,這樣感覺很裝模作樣,但我只想宣洩一下蜂擁而上的情緒。
我從23年中,就一直在《第七史詩Epic seven》(簡稱E7)搬運公告至今,聽聞笑門(SmileGate,簡稱SG、笑門)有了新作-卡厄思夢境(簡稱CNZ)。
跟有點E8(異域戰記)不同,這是E7的原班人馬開發團隊(Super Creative,簡稱SC),基於對E7的愛好投射,我一直對《卡厄思夢境》抱有非零基礎的好感。
所以也努力搬運了CZN的遊戲情報,並在板友的鼓勵下徵選了板務,並榮幸獲選。
然而開服前的各種事件,難免讓我有些擔心……
叉題一下,我並非無腦吹捧,不容許反對的衛兵,像是較近的FGO:「八寶粥」、「聖誕箱惡性Bug」炎上事件,我都有追蹤吃瓜。E7的近年大事件:「火腿削弱」、「艾莉亞和諧事件」、「開花系統」,我也有關注,甚至後者還是我最努力表達抗議的一次,動用五個帳號,各個申訴信箱、照三餐寄。我認為一個遊戲肯定會有不夠完美的地方,正因如此,它才會成長。
CZN被韓國網友抓包,美術圖疑似使用AI,我自己也不怎麼喜歡用AI,雖然我自己創作會用AI美術圖輔助想像,但一間二次元手遊公司使用AI,還主打美術,好像怎麼都說不過去吧?
不過基於沒有確切的實證,很多細節就算放大,我也不太清楚(畢竟我只是有追蹤繪師,不是繪畫大師),所以也保持觀望,沒多做回應。
加上鄰近開服宣傳加大,各種檢舉、負面也逐漸增多。
幫忙翻譯日本聲優開服倒數祝福,結果還被當工讀生罵。
開服當天的近一百條檢舉,還得小心處理,避免讓板上太嚴肅、限制,所以只處理比較明顯違規的留言、發文,剩下觀察與提醒。
然而即便如此,依照站規刪除了涉及性、髒話、歧視、偏離主題討論其他遊戲、裝闊課金謾罵……
小心翼翼利用工作空閒時間處理申訴,搞到凌晨一點半,卻看見有人辱罵「板務來亂什麼 別人吵架關你什麼鳥事 低能板務」、「但是我完全不支持獨裁者的做法堅持言論自由」。
或許我不夠堅強、不夠成熟,我心裡有點受傷了。
現任板主們鼓勵我,這是開服常有的事,所以我也努力著。
當然啦,因為CZN是我喜好度沒那麼高的類型,還得花時間好好學習。
而且說真的,我討厭米池,看別人直播抽卡式好笑,但放在自己身上就不嘻嘻了,偏偏我又是無課玩家,要搞這些有的沒的真的很煩。
裝備也是,在E7刷龍13、龜裂還不夠嗎……
無論是現實還是遊戲的周回,都還得加油呢……
卡厄思夢境 申訴違規處理標準&懲罰標準:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80099&snA=312&tnum=3&subbsn=4
該板務文能看到,我對處理事件的完整說明。