大家好,我是熊哥貝卡
繼上次分享了中期的每日功課後,這次我們要來深入探討兩個更進階的系統:「指揮官」與「城牆」
這兩個系統是中期拉開戰力的關鍵,尤其是指揮官的養成觀念,很多人可能都點錯了!
希望這篇分析能幫助大家少走冤枉路
影片好讀版(內含詳細介面操作):
一、指揮官系統:別只顧著升星!
指揮官系統是戰鬥中非常強力的輔助,品質分為:紅/橙/紫
【新手最容易犯的錯誤】 當我們透過活動(例如新服的「將星雲集」)拿到第一隻紅色指揮官後,如果又拿到重複的,第一反應一定是拿去「升星」
但是,請先打住!
熊哥建議大家先檢查指揮官主頁的右上角,會發現有「三個技能配置欄」
技能來源: 這些技能並不是升級學的,而是你解鎖該指揮官時,就直接獲得的
關鍵觀念: 這代表,你擁有幾隻不同指揮官,你就有幾招技能可以選用
熊哥建議: 與其將資源投入升星,不如優先「收集三隻不同的紅色指揮官」
這樣你就可以在戰場上同時配置三個紅色品質的強力技能(例如:地圖轟炸、全體攻擊力提升...等),這在中期推圖的戰力增幅,遠大於你升那1、2顆星。
二、城牆與堡壘系統:穩固你的防線
城牆就是我們在戰鬥中下方的血條,透過養成可以讓它變得更「硬」
升級效果: 提升城牆屬性,能賦予額外的防禦能力,例如「敵人攻擊城牆時機率被擊退」、「機率格擋傷害」...等
材料「板手」獲取途徑:
【挑戰】→【陣地突襲】:每日必刷的材料來源
【每週任務】:完成後會給予大量的板手,一定要解完
關於【堡壘】
遊戲後期可以解鎖新的堡壘外觀,這些堡壘不只是好看而已
在「上陣」與「外觀」介面中,每個堡壘也自帶不同的技能,同樣可以配置三個。有拿到新堡壘時,記得去裝備上
以上就是這次指揮官與城牆系統的詳解,希望能幫助大家釐清中期的養成方向! 下次我們會繼續深入聊聊「戰術挑選」與「軍銜天賦」的點法
有任何問題或不同看法,都歡迎在下方留言一起討論交流!
我是熊哥貝卡,我們下次見!