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從一人獨自開發,到能在日本 BIC CAMERA 看到我的遊戲。

葉開罐工作室 | 2025-10-21 15:29:23 | 巴幣 9058 | 人氣 5438

也許每一個獨立開發者都曾懷疑過:
「這條路真的能走到哪裡?」
我們或許還在學習、還在摸索。
但至少能確定,努力實踐夢想的時光不會虛度。

它會在意想不到的時候告訴你:
「你沒白活。」


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大家好,我們是 葉開罐工作室!

我們在此宣布——
《即刻離職(Quit Today)》的家機版本即將登場。
Nintendo Switch(實體版、數位版)與 PlayStation 數位版(包括 PS4、PS5)
預計將於 10 月 23 日正式發售。

同一天,我們也將公開一項特別的神秘消息,敬請期待。

◆ 開發者的雜談 ◆

從最初在 Facebook 社團上尋找試玩玩家開始,
到 2021 年參加臺灣「第三屆自製遊戲交流Only」第一次展出那天,
我們還記得自己當時在展場裡,玩著許多前輩們的早期版本作品。
那些作品後來都成了大放異彩的遊戲,而我們的小攤位只是其中一角。
那時候的我,只想著:「自己的遊戲發出的這一點小聲音,
不知道會有多少人能聽見?」

那時候還沒想過,《即刻離職》會有破萬的願望清單;
沒想過有媒體會主動報導;
也沒想過自己能有機會踏上 Taipei Game Show、G-EIGHT、TOKYO GAME SHOW、
BIC Festival、Gamescom……
能親眼看到世界上這麼多優秀的創作者、
也遇見許多溫暖的前輩、合作夥伴與發行商。

更沒想到,有一天,我們能和幾個志同道合的團隊,
一起舉辦「東亞獨立遊戲慶典」,
一場集結超過四百款作品的跨國活動。

這一路以來,開發、合作、策展,每一件事都不容易。
也曾在半夜因為想遊戲的事睡不著,
也有過覺得無法再撐下去的時刻。
但自從開始做獨立遊戲,我的人生再也不曾空白。
雖然每件事不一定順利,但我深信它們都會有意義。

◆ 來自《ファミ通》的肯定 ◆


上週,《即刻離職》在日本遊戲雜誌《ファミ通(Fami通)》
獲得了「銀殿堂」的評價,
能獲得這樣的認可,我們感到既驚喜又感激。

有前輩曾說:「小型獨立遊戲能出實體片,是很困難的事。」
所以我們從未預想過這樣的機會。
直到有一天,發行夥伴 傑仕登 問我們:
「要不要一起試著推出實體版?」
於是,我們今天終於能向大家宣布這個消息。

◆ 要不要即刻離職? ◆

《即刻離職》將於 10 月 23 日
在 Nintendo Switch 與 PlayStation 平台推出數位版,
同時也將推出 Switch 實體版(部分通路現已開放預購)。

如果你還沒玩過《即刻離職》,
歡迎在那天一起來做一場「離職的夢」。

◆ Steam 商店頁 ◆
◆ NS 實體片預購-博客來 ◆
◆ NS 實體片預購- Game 休閒館 ◆
◆ NS 實體片預購- PChome ◆

葉開罐工作室 Yohcan Studio
2025-10-22 20:10:19
讚讚
2025-10-23 13:31:57
願大家都找到自己讚讚的時刻!
2025-10-22 12:21:00
帥呆...
2025-10-23 13:31:15
謝謝QQ
GB
2025-10-22 06:01:14
你確實堅持到底,我願稱你為在惡劣環境下撐到最後的勇者!
2025-10-23 13:30:54
(受加冕)
2025-10-21 23:23:44
同為創作者,非常非常感動跟支持!感謝你們為這片天地奪下一抹色彩QAQ
2025-10-23 13:30:32
謝謝!希望這樣的分享也可以給其他小團隊帶來一點力量ヾ(•ω•`)o
2025-10-21 19:00:21
按下GP才我已經給過了
2025-10-21 20:23:12
謝謝新手方 [e3]

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