那個完完全全不重要,等時間慢慢拼湊就好
這是一篇給入坑者看的文章,目的是快速瞭解遊戲機制。
這篇寫在卡厄思上市前三天,內容是基於封測心得 + YT影片 + 上市前一個月在reddit爬文而來。因為現在抓不到遊戲截圖,所以我會用Jakazin 的影片截圖,順便也幫他推廣一下,這是我看過Gacha系手遊最專業的老外。圖片我只會抓遊戲中既有的圖,等發行之後依照我的懶惰度多半也不會回頭更換。
以下有許多我自己封測的經驗,但在網路上沒找到相關討論,所以如果我錯了,請留言打我臉,我會馬上修正,避免誤導新手。
★ 卡厄思顯現
在卡厄思夢境裡,卡厄思顯現(跟遊戲名稱太類似,很容易混淆,所以後面都寫作卡厄思副本,指的就是卡厄思顯現→遊戲裡面可以一直刷裝備技能、不花體力的關卡)不是可有可無的支線內容,而是你未來會一直刷、必須刷的核心模式。
原因很簡單,遊戲要你農存檔,而這些存檔就是在卡厄思副本模式裡產生的。
好的存檔 = 角色在後期高難度內容更強更好用
壞的存檔 = 同樣角色卻打不過每週任務 / 最終Boss
壞的存檔 = 同樣角色卻打不過每週任務 / 最終Boss
所以我們一定會重複玩很多次,理解這個模式=提升效率、少死幾十次。
※ 本文基於最近一次封測(CBT)資料,正式版有些數值可能會改。但整體機制應該一致。
在卡厄思夢境的遊戲過程中,從很早期開始、而且會出現很多次。一開始進入卡厄思副本時,系統會給你幾張恩惠卡片讓你選。
這些卡片選項不是固定的,每次都是隨機。
可以選一張喜歡的,效果有可能是立刻給你獎勵,或是整個跑圖過程中持續生效的buff。
可以選一張喜歡的,效果有可能是立刻給你獎勵,或是整個跑圖過程中持續生效的buff。
但如果恩惠都不喜歡,想要重進地圖刷恩惠,啊哈辦不到,在破關之前退出重進,永遠都會給你固定三張一模一樣的恩惠卡,我忘記是加HP%還是啥的,反正功能低落。這算是一種藉由「重複進關卡直到刷出想要的開場buff」的懲罰機制(本人被害
l 地圖
選完第一張恩惠之後,就會看到地圖。
進入地圖後,通常看到 3 個起始點,可以自由選擇。
這些格子是隨機生成的,可以展開地圖向左、右拖曳,預覽整張圖來做路線規劃。
進入地圖後,通常看到 3 個起始點,可以自由選擇。
這些格子是隨機生成的,可以展開地圖向左、右拖曳,預覽整張圖來做路線規劃。
常見格子圖示如下:
1️ 普通戰鬥(雙劍 icon)
- 最基本的戰鬥
- 打完可獲得裝備或貨幣
2️ 精英戰(紫色怪物 icon)
- 比普通戰更難
- 掉落更好裝備、更多貨幣
3️ 問號事件(? icon)
可能發生的事情包括:
- 遇到 NPC 幫助你
- 發現需要救的人(救或殺自己選)
- 隨機事件,需要丟骰子決定結果:
- 成功:獎勵、跳過戰鬥
- 失敗:直接開戰或負面效果
- 某些角色的特性可以讓你作弊增加點數
而大部分的隱藏事件、特殊裝備、傳說級裝備,都只會在問號出現。想要高品質裝備,就一定要冒險踩問號。按照封測經驗,選項跟獎勵多半是固定的。但我也遇過三個人要選一個救,第一次選右邊成功、第二次右邊就死了你踏馬的!所以是不是固定跟隨機混合,我也不能確定,知道的請告訴我。
4️ 營火
功能:
- 全隊回 20% HP
- 降 5 點壓力
(這些數值正式版可能會改,但機制應不變動。)
血量/壓力管理非常重要,營火是你活下去的救命點。但營火最重要的還是逛賣場。
如果營火圖示旁邊還有一個小「商店圖示」,代表這是「特別營火」。
進去後除了原本的功能外,還會有「流浪商人」。
商人可以讓你用戰鬥或事件獲得的貨幣去:
- 買技能卡片
- 買裝備,要看裝備的功能適合哪個角色的技能,如果一開始還看不懂,選推薦吧
- 移除一張技能卡
- 刷新商店(重新抽新的物品卡池)
4️ 隱藏boss
- 版友補充,普通戰鬥有機會會觸發隱藏事件或隱藏Boss,菁英戰鬥看YT是說也有,但兩種我都還沒遇到過,運氣太差
* 商店裡賣的「卡片」通常是卡厄思副本專屬特別卡,不屬於任何角色的原始卡池。而是全職業共用 or 單一職業可用卡片
這些卡功能普遍非常強,而且能整場帶著用。
這些卡功能普遍非常強,而且能整場帶著用。
上述說的地點圖示可見下圖:
l 裝備與獎勵掉落機制
每次戰鬥結束,都會獲得:
- 裝備(稀有度依卡厄思副本難度而定)
- 或貨幣(我忘記名稱了,但就是在卡厄思副本裡面能打到的金幣,也只能在這裡面用,反正你一進遊戲看就知道
)
- 或兩者皆有
高難度戰鬥(精英/隱藏Boss)有機會掉:
- 史詩(印象是藍色
- 傳說級裝備(印象是橘色
- 極稀有特殊裝備(我沒打到過,但reddit有人說只能在這模式取得)
某些戰鬥甚至打完會再冒一個隱藏Boss,再打一次才能拿最終獎。
這也是本模式高重玩性的來源之一。
l 地圖規劃:如何走路線非常重要
打開地圖、左右滑動來預覽全部路線,並決定要走哪個節點。
選路線前要注意:
- 隊伍血量
- 壓力值
- 是否有人快崩潰
- 接下來是幾連戰?有沒有營火可以回血?
- 哪條路的獎勵更值得冒險?
例子:
上1:困難 - 1 精英 → 普通戰(圖後面還有兩場普通戰而且沒營火),如果隊伍很強 → 去上面拼高報酬
上2/3:困難 - 同原因
中路:普通 - 兩場普通戰 + 1事件(沒營火)
下路:簡單 - 1 精英 → 營火(安全、保險),如果狀態不佳 → 走下面保命
下路:簡單 - 1 精英 → 營火(安全、保險),如果狀態不佳 → 走下面保命
路選錯很容易直接死、甚至整場報廢
卡厄思副本的策略成分就在這裡。
l 最終Boss與通關獎勵
每張卡厄思副本最後一定有一個 Boss。
打贏後可獲得:
a. 固定複製一張技能卡
b. 額外裝備
c. 額外貨幣
以及在探索過程中培養的角色、解鎖的所有靈光一閃
離開關卡後自動建立的存檔是關鍵,這個存檔之後會在「遊戲後期內容」使用。存檔可以無限次使用,但只會一直留存到當下賽季結束為止。
每個角色會生成自己專屬的存檔,內含以下資訊:
- 該角色在這次跑圖中解鎖的靈光一閃
- 裝備
- 特殊卡片
- 移除過的卡
- 添加過的卡
- 其他獎勵
l 存檔
在封測中,我們只看到部分後期內容,但已知:
每週任務Boss必須使用「角色的卡厄思副本存檔」來打。
代表同一角色,如果有:
- 好存檔 → 打得輕鬆
- 壞存檔 → 根本打不過
換句話說:
我們必須重複刷卡厄思副本為每個角色打造強力存檔。
我們必須重複刷卡厄思副本為每個角色打造強力存檔。
不只簡單難度,可以開更難的Deep Trauma(忘記名稱了,好像是深層創傷模式之類,我通常叫這個起笑模式)= 高難度卡厄思副本
進入卡厄思副本時,在右上角有一個切換鍵。
開啓後就是「深層創傷模式」,也就是困難模式:
開啓後就是「深層創傷模式」,也就是困難模式:
- 敵人更強
- 更多精英
- 更多隱藏Boss
- 更多陷阱
- 更多隨機負面事件
- 壓力上升速度更快
- 還會新增「角色精神機制」的額外懲罰(下面講)
好處是:
- 更多靈光一閃
- 更高機率獲得「特殊靈光一閃」
- 更多更多裝備掉落
- 更高機率拿到傳說級裝備
結果就是:如果能通關深層模式,很容易刷出高強度存檔。之後打終局內容會輕鬆非常多。
(你會看到本來隊伍正常臉變成不爽臉)
l 精神壓力與隨機負面機制
在深層創傷模式中,每個角色會有額外的精神 Debuff,例如:
- 每次受傷+1 壓力
- 拿錢+1 壓力
- 打精英+更多壓力
- 或其他隨機負面效果
全部都是負面,沒有好處。這些是額外的「綁一隻手再上戰場」的設計,提高難度。
l 存檔評分迷思:高分 ≠ 強
很多人以為存檔分數越高,就代表角色越強,這是錯的。
原因如下:
分數高可能只是因為:
- 撿了很多裝備(但可能不適合這角色)
- 拿了不該拿的技能卡
- 撿了攻擊道具給補師 → 分數高但完全沒用
- 靈光一閃拿很多(但全都戰術方向配錯或不搭)
反之,實戰比不上一個分數較低但裝備完美、卡片合理、靈光一閃正確的存檔
正確作法:
正確作法:
每次看存檔時,不要只看分數,要看實際配置。
- 角色裝備?
- 拿了哪些卡?
- 靈光一閃是什麼?
- 裝備有沒有亂給?
l 精神崩潰與存檔損壞機制
最後講一個非常重要的坑。如果你在通關時,角色處於精神崩潰狀態,系統會產生一個「壞掉的存檔」。
這種存檔不能直接用、會被鎖住
你必須回基地的療養室(還是治療室之類)對該角色做治療,把精神狀態修好,存檔才會恢復正常。
但要注意療養次數有限制,如果你很多角色同時崩潰,可能要等一兩天才能全部修好。所以避免在角色精神崩潰時通關深層模式,否則你刷出來的好存檔會被鎖住,白忙一場。
*下圖可看到,刪除記憶1000塊(白忙)、治療神經病只有3/3次數。
l 總結與建議
卡厄思副本模式是遊戲核心,你會一直刷。想要後期輾壓內容就需要:
1. 了解地圖符號
2. 學會選路與資源配置
3. 善用問號事件和營火
4. 正確挑卡與裝備
5. 目標明確打造「好存檔」
6. 深層模式是進階必刷
7. 精神壓力與崩潰要管理
8. 存檔分數不是一切,內容才是重點