【更新列表】
2025/10/17 - 新增:
幅度-2代 (基礎知識/公式/幅度-2代)
2025/10/14 - 新增:
傷害轉換-2代 (基礎知識/公式/傷害轉換-2代)
這禮拜還是趁季前空檔整理了兩篇2代機制文。
其中傷害轉換的部分,主要是翻譯Wiki跟資料收集,我並未實際測試。
而幅度的相關算法,測試好幾天,結果卻超乎預期。
兩篇都仍存在一些不確定性,EA現狀也不等於未來版本的態樣。
我前幾天測試時,並未更新PoB。
PoB在後來更新後,已修改過詛咒的幅度算法,但仍未寫明效果的計算方式。
PoB在中毒的幅度和效果的公式則是用相乘,這是錯的。
從測試結果來看,我雖不能肯定中毒的幅度和效果必定是相加,但我能保證100%絕非相乘。
因為那個傷害數字,遠遠沒有更多傷害那麼高,甚至被壓縮到極低,低到趨近於相加。
這不曉得是GGG公式寫錯了,還是什麼原因。