前往
大廳
主題 達人專欄

再忙也要抽出時間玩! 2025年10月Steam新品節試玩 共13款遊戲簡評心得

MADAO(Jelly Hsu) | 2025-10-19 19:38:41 | 巴幣 258 | 人氣 414

新品節再次登場,這次是2025年10月的版本~


最近實在是有點忙,除了沉迷在《Hade II》的世界中外,《紅色的鍊金術士和白色的守護者~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》的一篇文章要趕,最近還剛開始炒美股,實在是找不出什麼時間大量試玩這次新品節的遊戲啊!

不過就算是這樣,我還是玩了15款比較有興趣的遊戲,其中選了13款較有印象的作品,分享一下我的心得。



評價方式


大致的評分方向如下:

5分:世界上沒有完美的遊戲,能被評為5分的作品,除了具有開創性外,還很可能影響未來幾年的遊戲設計方式,亦或是作者本人十分喜愛的作品。
4分:令人驚豔的遊戲,或許有些許缺點,但瑕不掩瑜,值得一試。
3分:此類遊戲分為兩類:一是沒有太大缺陷,但也沒有特別的亮點;二是有亮點,但也有致命缺點,導致體驗兩極。
2分:平淡無奇的遊戲,或者遊戲設計理念不錯,但無法有效實現導致遊戲體驗不佳。
1分:作品有致命缺點,嚴重影響遊戲體驗,令人憤怒或感覺到被羞辱。
0分:存在致命性BUG或設計錯誤,導致完全無法遊玩的作品。

而此篇文章將提到以下的遊戲:

遊戲名稱 遊戲類型
紅眼露比 動作 / BOSS RUSH
暈暈電波症候群 音樂節奏
餘燼與刃 Ember and Blade 倖存者 / 動作Roguelite
Nezori 動作冒險
Midnight Study Roguelite
網球天使 運動競技(?)
月下夢景 Roguelite
炎姬 動作冒險
Menherarium 骰子遊戲
我的小柯基 My Little Puppy 劇情 / 冒險
Hell Maiden 倖存者
股票:主力模擬器 模擬策略
殺手寓言 漫畫分鏡戰
Roguelite



紅眼露比

評分:4.5分

遊戲類型:動作 / BOSS RUSH
類似遊戲:Furi
玩法:扮演從斯卡雷特王城逃出來的公主「露比」,活用專注和精準閃避,踏上奪回王國的復仇之旅

從去年的G8展就在關注了,但我一直找不到機會試玩,藉著這次新品節終於能試玩看看。
主角是可愛的紅眼小女孩

從試玩版的內容來看,這會是一款BOSS RUSH的作品,而且畫面還出乎意料的血腥!?與第一個BOSS相遇的時候,就能看到BOSS在手撕成年男性了。這讓我想起了《褻瀆神明》那樣的黑暗血腥基調, 與可愛的紅眼小女孩形成一個印象深刻的反差,挺好的。
遊戲的血腥表現出乎我的預期

遊戲的重頭戲當然就是戰鬥了,並且可以感覺到開發團隊是希望玩家在戰鬥上能活用「專注」和「精準閃避」兩種技巧。

「專注」很像DBD邁克爾·邁爾斯的特殊能力,把目光聚焦在敵人身上一段時間就能累積敵人的破綻(最多3層),而在專注狀態下精準閃避敵人的攻擊,也能馬上獲得一層破綻。

在敵方有破綻的狀態下,使出破綻攻擊就能打出超高的傷害。
累積破綻,打出破綻攻擊是戰鬥的核心

《紅眼露比》不只是故事的故事氛圍營造得很好。操作的手感也非常流暢,閃避的判定也相對寬鬆宜人,從試玩版就能看出正式版推出後的品質會有一定保證。唯一需要擔心的,或是是攻擊破綻的回報太好,很容易造成戰鬥上只有打破綻一種流派,使得遊戲中比如普攻等攻擊手段派不上用場,最後導致玩法策略單一了吧。

預期會是一款不容錯過的神作。


暈暈電波症候群

評分:3.5分

遊戲類型:音樂節奏
類似遊戲:DJMAX
玩法:與家裡蹲電波宅女一起打歌,遊玩各種經典電波歌曲!

玩法是很經典的四鍵落下式音遊。

《暈暈電波症候群》最大的的特點就在於「電波」。除了打歌外,玩家要與一位家裡蹲啃老宅女,及她幻想的電波推角一塊生活。
體驗宅女整天蹲在家裡的宅生活

玩家在打歌時,這位宅女還在畫面下方,隨著玩家的按鍵同步打字,發出各種電波留言,打歌的過程中都能聽到她源源不絕的敲鍵盤聲,還蠻有趣的。
打歌的時候,還會有宅女在背後敲鍵盤打出各種電波訊息

遊戲中收錄的歌曲除了原創曲,還有各種來自其他作品的經典電波歌曲,比如《主播女孩重度依賴》的「INTERNET OVERDOSE」、《Nursery Rhyme》的「True My Heart」,還有最經典的東方歌曲「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」等,熟悉這些歌曲的玩家,就算不熟遊戲也能玩得很盡興。
有在玩音樂機台的對這些歌肯定都很熟悉

不過值得注意的是,目前音遊的打歌手頗為詭異。我是感覺音符的判定相對嚴苛,加上音符落下時會有掉幀問題,導致遊玩時常常發生明明有按,卻沒有成功判定導致致斷康的情況。同時遊戲目前也沒有判定輔助功能,玩家沒辦法方便調整判定時機。

遊戲的電波主題非常有特色,但在音遊玩法的表現就比較可惜了。


餘燼與刃 Ember and Blade

評分:2.5分

遊戲類型:倖存者 / 動作Roguelite
類似遊戲:Hades
玩法:與天使締結契約,為阻止大惡魔復甦而孤身奮戰。

我看巴哈新聞稿上說《餘燼與刃》融合了魂系和類倖存者類兩大元素,但我玩下來後,覺得這款的遊戲類型更像是結合動作Roguelite和類倖存者的縫合怪。

《餘燼與刃》的操作方式及技能設計偏向類倖存者,長押按鈕就能自動攻擊,移動時會自動射箭,以及施放一些升級後時獲得的法術。

但它的關卡設計和怪物行動模式,卻更偏向《Hades》這種動作Roguelite的設計邏輯,怪物有多種攻擊模式,玩家要在地圖上遊走推進,挑戰指定目標解鎖進一步的遊戲內容。

這樣的問題在於,倖存者類和動作Roguelite這兩種遊戲類型的遊戲體驗還是有點不同的,倖存者類遊戲的體驗更偏向全屏清怪殺敵的快感,且操作不多,大多只需要移動及按R開大招就能輕鬆遊玩。

但動作Roguelite會更希望玩家能展現戰鬥上的操作技巧,除特效表現外,也很講求操作上的打擊感。

兩種遊戲類型縫合的結果,是兩邊的玩家可能對遊戲各有不滿意的地方。喜歡類倖存者的玩家而言,動作Roguelite對操作的較高要求,以及怪物促不及防的多樣攻擊,可能會因此無法習慣;而對動作Roguelite玩家來說,遊戲不扎實的打擊感會讓清怪的體驗大失所望,最後變成體驗四不像,兩邊都不討好的作品。


Nezori

評分:1分

遊戲類型:動作冒險
玩法:扮演狐娘展開冒險,與狼族戰鬥,尋覓傳說中的溫泉。

先不管正式版的最終內容如何,《Nezori》這次的試玩版絕對是很失敗的。明明在商店頁面上展示的,是各種挺吸引人的動作戰鬥玩法,但試玩版一開始給玩家的,卻是至少長達15分鐘的點擊對話,而且劇情故事相當無聊,語音上更有非常濃烈的AI感。
一開始就來個十五分鐘以上的對話......

這讓我一度以為自己載錯遊戲了,這明顯不符合下載的人對於遊戲的期待,玩家是想玩你的動作冒險而不是視覺小說啊!

在經歷各種冗長對話,以及接下各種流程完全沒設計過的任務後,我終於可以玩到《Nezori》的動作戰鬥了。

但我沒想到的是,《Nezori》的動作戰鬥比前十五分鐘的內容還要悽慘,玩家彷彿被丟到一個空空如也撒哈拉沙漠,到處找比日本的壓縮機還要稀少的怪物打。

而戰鬥的打擊感和畫面特效也非常稀爛,最糟糕的是遊戲的效能優化明顯出了問題,明明看似是不需花太多效能的場景畫面,卻連穩定維持FPS30都沒有辦法。
戰鬥手感太差,而且明顯能感覺到畫面卡頓

只能說《Nezori》的品質根本沒有達到能推出試玩版的水準。試玩越久,就有越多的缺陷暴露在玩家面前,根本就是來勸退玩家的。雖然試玩版不一定就是正式版的內容,但若要吸引玩家買單,試玩版也該維持一定的品質才對。


Midnight Study

評分:2分

遊戲類型:Roguelite
類似遊戲:柏青哥布林
玩法:在無盡的午夜中奮戰,射箭打出卡牌,對抗徘徊校園的幽魂。

現在單純的Roguelite卡牌遊戲似乎沒辦法滿足玩家了?許多開發者都在想盡辦法創新玩出新花樣,而《Midnight Study》創新玩法,是讓玩家透過射箭來打牌。

講更詳細一點,玩家在回合開始時抽到的卡片,會被隨機擺放至畫面的上方區域,玩家得拉弓射箭,射中卡牌才能將卡牌打出。比如說我必須要射中攻擊卡,才能打出攻擊卡對敵人造成傷害。
這年頭打個牌還要射箭?

這種奇葩玩法讓我第一時間就想到了《柏青哥布林》,但想到的是壞的那面。

我不喜歡《柏青哥布林》的點,在於「風險無法掌控」,《柏青哥布林》太吃運氣了,根本就是靠賽賭球射出後,能一直在版面上反彈累積傷害,一旦球提前掉落,傷害沒打出來就是功虧一饋,這樣的體驗我實在不喜歡。

《Midnight Study》就有同樣的問題,回合開始時抽出的卡片,有時會生成在玩家很難射中的位置,如果這張卡又剛好是很重要的高傷害卡或防禦卡的話,玩家百分百要吃一波大虧,不是無法斬殺敵人、就是沒護盾只能硬吃大傷害。

而遊戲「貼心」為玩家設計,能讓弓箭反彈射中更多卡片的障礙物,也帶來了反效果,更多時候是直接擋住玩家想射中的牌,使遊戲變得更加艱難,無法快速了結敵人也導致回合數被無限拖長,遊戲節奏十分拖宕。

甚至在回血關卡上,竟然也要靠射箭決定回血量是多少,這...是不是有點太喪心病狂了?如果遇到回血卡片都在很難射中的位置,那豈不是本應回血的福利關卻補不了血?

所以《Midnight Study》對我來說,屬於一款有想法,但想法不太可行的一款遊戲。


網球天使(成人遊戲)

評分:4分

遊戲類型:運動競技(各種方面的)
類似遊戲:網球王子2004光榮之金
玩法:雖然是個成人遊戲,打網球也是很重要的!

雖然是成人遊戲,但在試玩版中,開發團隊很自律地把敏感內容全部遮蔽了,所以對這類型遊戲反感的人也能放心遊玩。
自主規避做的非常好

但重點不是這個!重點!重點是這款遊戲的網球玩法,我的天,真的是太好玩了。

完全沒有想到竟然能在一款成人遊戲中,玩到完成度如此之高的網球遊戲!讓我想起以前在GBA上玩到的《網球王子》,這可不是正常地打真實網球,還有很多類似蛇球、波動球等神奇的絕招可以用。

而體感玩下來,要打贏最初級的電腦就很不容易了,需要累積一定的經驗和遊戲技巧才能真正上手,而打贏對手的當下真的是酣暢淋漓,更不用說是賽後的正戲...嗯哼!內容已屏蔽。

一個成人遊戲,網球做這麼好是要幹什麼XD?


月下夢景

評分:3分

遊戲類型:Roguelite
類似遊戲:Brotato
玩法:在夢境中擊退不斷湧來的怪物

《月下夢景》把《Brotato》的整套玩法搬了過來,並以「夢境」的遊戲主題呈現出不同的樣貌,玩家要在夢中擊退怪物,求得一夜好眠。

其實《月下夢景》並不差,但這款遊戲實質上就是《Brotato》的下位版本,不管是關卡設計和戰鬥的體驗上都遠遜於《Brotato》。

反而是因為採用了「夢境」主題的關係,遊戲整體呈現出非常「催眠」的氛圍。夢境般朦朧的畫面感搭配極具催眠效果的背景音樂,還真的讓我玩著玩著就開始打瞌睡了。

該說是遊戲貼合夢境?還是體驗過於無聊?實在不知道這是好事還是壞事XD


炎姬

評分:3.5分

遊戲類型:動作冒險
類似遊戲:尼爾:自動人形
玩法:躲避全方位襲來的立體彈幕,展開充滿爽快感和緊張感的激烈戰鬥。

欸!這款遊戲我記得從我剛出社會時就在做了,直到現在才真正做完要推出正式版嗎?

我記得《炎姬》是受《尼爾:自動人形》啟發的作品,當年在放視大賞試玩時,也能感受到濃厚的「尼爾」味,著實讓我感到驚艷。

但這次的試玩版,那種驚艷的感覺...好像消失了?也不能說戰鬥有什麼不好,但以目前的美術風格和戰鬥體驗來說,《炎姬》變得像是一般很常見的日系動漫風作品了,確實戰鬥系統仍保有尼爾的影子,但遊戲整體給我的感覺,卻更像是《符文工廠龍之天地》。


而且遊戲似乎不只是單純的BOSS RUSH,還有地圖探索的可遊玩元素在?這反而我更為擔心的,我記得《炎姬》的開發團隊人數並不多,除了複雜的BOSS戰外,還要做地圖探索要素,這樣子真的能做完?

不如說,在兩者都要的情況下,地圖探索玩法真的能做好嗎?因為就這次試玩下來,地圖探索的體驗其實並不好,除了操作手感較差,地圖也有點過大了,整體的遊戲節奏反而被拉得有點過於鬆散。

同時我也很擔心遊戲系統的完整性。以這次試玩來看,遊戲有戰鬥和探索玩法沒錯,但有沒有其他的比如能力強化的系統存在?有沒有不同的技能及技能組和可以搭配?遠程攻擊是否能透過改造附加額外效果?這些在試玩版其實都沒有呈現給玩家,因此很難成為玩家願意買單的依據。

總結來說,做為一款已製作超過五年以上的作品來看,這次的試玩版與我第一次和《炎姬》相遇時的感覺相差甚遠,也有內容量及遊戲完整度的疑慮,這確實讓我有點失望。希望到了正式版能夠徹底打我臉,因為總體來說我還是很期待《炎姬》的。


評分:2.5分

遊戲類型:骰子遊戲
玩法:用生命值作為籌碼,與病嬌比拼骰型大小

遊戲是透過三顆骰子骰出的數字比較骰型大小,只有骰型比坐在對面的病嬌大才能得分。而遊戲使用的籌碼,竟然是用玩家的生命值作為賭注。
下注的籌碼,就是玩家自己的血

用玩家的生命做籌碼其實還挺有創意,可惜的是數值平衡做得一蹋糊塗。

遊戲中玩家的生命值上限是1000,但每次下注就得花200血進行下注,而且還得骰贏對面的病嬌才能得分,若骰型比她小,那這200血就白白浪費了。

而以試玩版訂下的遊戲目標來看,第一天要達到500分,第二天2500分,到了第三天竟然要12500分才能過?我玩了兩局,就很確定要得到12500分幾乎是天方夜譚,除了要靠賽骰出夠大的牌型,還要抵抗來自病嬌和骰面附帶的負面效果,這些負面效果,還可能讓玩家更多血!

老姊!我就只有1000血了欸!你還給我加上各種Debuff喔!原本一回合200血我還能撐個五回合,這下子第三回合我就要升天了。

相反地,骰面和道具給予的Buff和倍率加成簡直是杯水車薪,就算倍率加好加滿,一次得分平均也頂多就3000~4000分吧。而這也代表要達到12500分,幾乎是是每回合都要骰贏這個病嬌欸!這是要玩家當天選之人才能過嗎?

遊戲概念還不錯,但數值設計是有點浮誇了。


我的小柯基 My Little Puppy

評分:5分

遊戲類型:劇情 / 冒險
類似遊戲:Stray
玩法:扮演一隻柯基,踏上尋找主人的感人旅程。

太可怕了這遊戲,玩一玩差點眼淚掉下來。

《我的小柯基》有非常強大的情感渲染力。在遊戲的序章中,玩家扮演的是一隻柯基,正在天堂等待主人的到來。有一天,牠被天堂的管理員拜託去通知其他狗狗和狗主人來參加迎接派對,迎接姍姍來遲的狗主人。

在玩家四處奔波0執行任務的路上,會看到各種讓人會心一笑的事件,比如常常在網路上看到的狗狗競速比賽、柯基各種扭屁股咬玩具的行為、以及那再熟悉不過,絕對不能去動他養的狗狗的那個狠人的身影......
千萬不要動他的狗,不然......

序章觸動淚腺的高潮,就發生在迎接派對上。派對除了是迎接新的狗狗加入,也有全新的狗主人將來到死後世界,本應該天人永隔的狗狗和主人,這一刻在天堂再次相遇了......

這樣說或許很奇怪,但我有點慶幸自己還沒有養寵物的經驗。但我相信,有養過寵物、曾經歷過寵物離別的人來說,這段劇情演出實在太有代入感,根本沒辦法阻止眼淚奪眶而出。我在看這段劇情也是直接陷入沉默,因為這段演出太有渲染力,做的太棒了。

然而,柯基的主人卻沒有出現在派對上,但牠的確聞到了主人的氣味,因此這隻勇敢的狗狗決定離開天堂,踏上尋找主人的旅程。

這樣的故事劇情,真的會吸引到很多人想玩這款遊戲,這不只是有代入感而已,玩過試玩版的玩家,肯定都會希望這隻狗狗能與它最愛的主人重逢,在這趟旅程中幫助狗狗克服各種難關。
我的小柯基》這次的試玩版,無疑是我玩過最棒的試玩之一。


Hell Maiden

評分:4分

遊戲類型:倖存者
類似遊戲:吸血鬼倖存者
玩法:在倖存者類的玩法下,穿越地獄深淵,殺出通往天堂的血路。

這款《Hell Maiden》就是非常純粹的是倖存者類遊戲了,基本的升級刷怪以及移動自動攻擊都有,倒是遊戲的強化系統比較特殊,它不是做成武器升級的概念,而是更偏向為武器技能用模組卡「附魔」,並且同種類同等級的模組卡,可以合成更高等級的卡片,獲得更好的效果。

就比如普通的砍擊,可以裝備「傷害+30%」的模組卡,但也可以選擇其他比如「攻速增加」、「攻擊範圍增加」、「攻擊附帶中毒」等模組卡,打造出不同的獨特攻擊,而兩張傷害+30%的附魔則可以合成為更高等級的「傷害+50%」,這套系統蠻有趣的。

但比起這些,《Hell Maiden》最吸引人的的應該就是遊戲的畫風了吧,直接把人拉回30年前的復古風格,這也是我會試玩這款遊戲的最大原因,而且遊戲內的大招動畫演出也非常棒,倖存者類遊戲的高遊戲性也有完全發揮出來,十分好玩。

不過我覺得只做成倖存者類遊戲有點可惜就是了XD


股票:主力模擬器

評分:3分

遊戲類型:模擬策略
類似遊戲:The Invisible Hand
玩法:化身市場主力,透過各種做莊手段割韭菜!

顧名思義,這是一款讓玩家轉換角色,體驗一次在股票市場當主力的感覺的遊戲。用你手上龐大的資金,透過吸籌碼、拉高出貨、倒貨等做莊手段,把市場上所有散戶韭菜通通割掉。

不得不說,遊戲內模擬起來跟台股市場還真異曲同工之妙,五檔報價、日分價量、分時圖等功能一應俱全,有在玩台股的人肯定不陌生。趁著這個機會換個身份當一次凱基台北、富邦新店哥或是摩根大通,看著畫面中的五檔買賣被自己把玩在手掌心,這種感覺確實蠻爽的。
看到這線圖和五檔,想起每天玩台股的不好回憶......

不過對我這每天都在玩台股的人來說,平常就很賭爛台股和這些畜生主力了,結果收盤後還要玩這個繼續炒台股,實在是會有種抗拒感XD

題外話,我在玩這款時發生一件讓我非常氣的事情,就是當我專注在遊戲中時,咱們的關稅帝君在炒稀土啊!我眼睜睜地看著AQMS,從我試玩遊戲前的6.5塊,飆到到撰文當下的29.62塊!想說等玩完再ALL IN也不遲,哪知過了半小時就一去不復返,5天內漲了400%啊400%!提前退休的機會就此沒了,氣死我啦!

不過以現實面來說的話,與其透過玩遊戲學炒股,還是用券商的模擬單來練手感比較實在。


殺手寓言 漫畫分鏡戰

評分:4分

遊戲類型:Roguelite
類似遊戲:殺戮尖塔
玩法:在漫畫分鏡中排列組合,創造獨特的連招擊敗敵人

從新品節還沒開始前就很期待這款了,除了是我自己也很愛《殺手寓言》這部漫畫外,也是看了巴哈新聞稿的遊戲介紹覺得很新奇,決定新品節一到就要先玩這一款。

這遊戲特殊的地方,在於玩家不是單純地打牌,所有的卡片都要放置在漫畫分鏡版上才能打出,並且會根據玩家擺放在分鏡板上的位置,決定卡片打出的順序。根據敵人的當前位置和行動方式,在分鏡板上放入攻擊、防禦、移動等不同種類的卡片(或者可以說是分鏡」。

根據敵人的當前位置和行動方式,在分鏡板上放入攻擊、防禦、移動等不同種類的卡片(或者說是分鏡」。這樣的分鏡板玩法,除了在競爭激烈的Roguelite市場中特色鮮明,玩家也不會因此失去對卡片的控制權,而導致風險的無法控管。同時還能創造出新的戰略,比如遊戲中也有展示,如果玩家將成功填滿分鏡板上的每一格,將會觸發額外的效果。

而在戰鬥勝利之後,玩家還可以透過重播,來欣賞自己透過分鏡板排列組合後呈現出的成品,有點像是玩家在辛辛苦苦畫完漫畫後,重新回顧一遍自己所創造的孩子一般,因此遊戲不只好玩,玩家獲得的成就感也相當高。

個人覺得是一款創新和遊戲性兼具,是讓人眼睛一亮的好作品。



總結

最後所有13款的遊戲評分如下:

遊戲名稱 評分
推薦(4-5分)
我的小柯基 My Little Puppy 5
紅眼露比 4.5
殺手寓言 漫畫分鏡戰 4
Hell Maiden 4
網球天使(成人遊戲) 4
可考慮購買(3分)
炎姬 3.5
暈暈電波症候群 3.5
月下夢景 3
股票:主力模擬器 3
不推薦(0-2分)
Menherarium 2.5
餘燼與刃 Ember and Blade 2.5
Midnight Study 2
Nezori 1

不多說了,我要去看美股住套房了QQ
送禮物贊助創作者 !
0
留言
2025-10-20 17:40:03
雖然不是新品節,但玩到一款「勇者パーティはぜんめつしました」個人很喜歡,推薦個!
2025-10-21 11:59:45
看起來很不錯,有機會的話會玩玩看
2025-10-19 21:01:44
很有趣的推薦榜,希望以後我們的遊戲也有機會向您展開
2025-10-20 17:40:00
之前有注意過《城隍愛麗絲》欸,當時就覺得挺不錯的,期待最後完成的作品
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作