前言
最近因為網路上的直播切片認識了這款遊戲,但是似乎因為是新出的遊戲而資訊稀少。
所以寫了這篇文章,我沒有玩很久,甚至可以說有一部分都是自己腦測(一遇上緊急情況就很慌亂的我實在不適合這種遊戲,但人就是愛做死),希望可以起到拋磚引玉的作用,吸引有玩的人聚集的同時也接受指正(這對我而言很重要,可以排除自己有錯誤的遊戲認知)。
所以寫了這篇文章,我沒有玩很久,甚至可以說有一部分都是自己腦測(一遇上緊急情況就很慌亂的我實在不適合這種遊戲,但人就是愛做死),希望可以起到拋磚引玉的作用,吸引有玩的人聚集的同時也接受指正(這對我而言很重要,可以排除自己有錯誤的遊戲認知)。
遊戲介紹
遊戲和恐鬼症很像,不同的是這遊戲的目標是進入鬼屋焚燒詛咒物品以成功驅魔。
(註:最多支持四人同時遊玩)
機制
燈光:
1.燈光,或者說光源是遊戲中相當重要的機制,玩家人物在無燈與瘴氣環境下會降低理智,理智越低被開獵殺的機率就越高。(註:06-手電筒、13~15-螢光棒的光源不算做燈光,只有照明的作用,遊戲中只有房屋的電燈、特定角色的技能&01-燈籠被算做燈光)
2.遊戲按照難度會限制可以同時開啟的電燈數量,當開啟過多的電燈時,燈光會閃爍一兩秒後跳閘,屆時會被迫冒著全黑暗的環境去地下室打開電閘,這很危險,通常開完電閘你的理智也差不多夠鬼開獵殺了。
(註:依照各難度同時可以開啟的電燈是 簡單:6盞燈 普通:5盞燈 困難:4盞燈 噩夢&未知:3盞燈)
3.鬼屋門口會有一個發電機,點擊它打開鬼屋的門,開燈會降低發電機的柴油,柴油歸零後就會徹底斷電。
4.電閘是有重新開啟的限制的,就是他上面的保險絲,全部壞掉就意味著無法從新開啟電源,難度的增高也會使保險絲數量減少,不過可以購買保險絲手動增加保險絲的數量。
(註:依照各難度,電閘的狀態是
簡單:電閘開啟並配備兩條保險絲
普通:電閘開啟並配備一條保險絲
困難:電閘開啟但不被配保險絲
噩夢&未知:電閘關閉且不配備保險絲)
物品:
1.進入鬼屋後會有許多物品散落在各處,玩家需要用放大鏡掃描來辨別物品是否受到詛咒,將放大鏡鏡面對準物品,白煙代表該物品還未被掃描,紫煙代表詛咒物品。
(當你用放大鏡掃瞄出詛咒物品時)

瘴氣:
1.紅色的瘴氣有概率會存在於隨機房間中,玩家身處在瘴氣中不僅視野受限,理智也會瘋狂下降,就算開燈也是,可以使用驅瘴鈴驅散瘴氣。
2.如果你放任瘴氣過久,它會逐漸蔓延到相鄰的房間,遊戲中常常有角落的瘴氣沒被注意到,等到反應過來時整個樓層已經被瘴氣淹沒的狀況。
(註:當你經過有瘴氣的房間,但是不方便進去驅瘴時,可以在房間門口用05-薰香爐阻擋瘴氣往外部蔓延)
(充滿瘴氣的房間、左上角的05-薰香爐與玩家手中的驅瘴鈴)

驅魔陣:
當你找到詛咒物品後,需要丟到驅魔陣中燒掉,隨著難度提高,要焚燒的物品也會變多,焚燒時會觸發事件,表現為藍紅紫綠黃五色。
藍火:開啟獵殺。 (相對難搞的一個火,驅魔陣大多都在一個死胡同,開獵殺時不好跑,不過大多也有一個供你繞行的模型)
紅火:再隨機一處生成瘴氣。(似乎沒什麼,不過要是生在很難處理的位置就會難搞些,但通常不會馬上造成你的困擾)
紫火:刷新詛咒物品。(這事件我看來其實是好事件,因為它不會重設你物品的焚燒進度,但你搜查完的物品可以重新搜查過一次,多一次機會)
綠火:將玩家隨機傳送到一個位置。(我自己第二討厭的火,要是傳送到整層都瘴氣的地圖深處會很麻煩(當然也有可能是因為我會慌亂,同時我幾乎不會帶瘴氣鈴在身上)看見綠火時保持冷靜,再傳送前能關多少燈關多少燈,為自己傳送後有開燈的餘裕,傳送後馬上找到最近的電燈打開,然後認清是哪裡後可以先找找詛咒物品,之後繼續遊戲(或是你有朋友的話也可以會合))
黃火:生成一隻小鬼。(我最討厭的火,多一隻鬼很麻煩(儘管我大約幾秒後就忘記這件事了,然後偶爾一整局也都沒遇上))
雜項:
大小鬼:遊戲中會有一隻大鬼,它從一開始就存在於遊戲中,有不同的特點與應對方式,還有小鬼,他們不會一開始就在遊戲中,但隨著時間的推遲與驅魔陣冒出黃火會慢慢刷新出來,小鬼不會只有一隻。
復活娃娃:在多人模式下,玩家死亡後會生成復活娃娃,他的隊友可以和娃娃互動來復活隊友。
(死亡的玩家視角可以看見自己娃娃的透視,對講機道具可以與死人溝通,特定角色技能也可以看見娃娃的透視)
支線任務:每場遊戲都會有三個支線任務,遊戲開始後可以在車輛後方查看,任務一共有七條。
尋找詛咒娃娃:鬼屋內會有詛咒娃娃,和復活娃娃不一樣,互動後消失並發出所有人都聽得道的聲響,找到足夠數量即完成。
尋找行李箱:找到行李箱並把他搬出來外面,行李箱會占用一個物品欄,同時會顯著的降低你的移動速度。
不要死:在沒有玩家死亡的情況下完成驅魔。
在發電機耗盡前完成驅魔:如題,發電機電量因難度決定多寡,可以用柴油來延長時間。
防止鬧鬼:用護身符阻止獵殺。
淨化瘴氣:用驅瘴鈴驅除一次瘴氣。
在鬼屋生存:在有鬼魂出沒的位置倖存。
每日任務:會在主頁面右上角標示。
跑路:遊戲中可以返回車輛/船跑路,雖然會判定為驅魔失敗,但是玩家本人的理智不會掉(X),以及你購買的道具也不會因為死亡而消失。
(持有物品時無法乘車/船)
玩家角色
遊戲中有四名能力不同的角色可以遊玩,已選擇的角色不能再被選擇,每個角色都有三條不同的技能數可供選擇,點擊技能樹後按照解鎖技能數量花費金錢可以重製。
(註:據我所知有同時選擇同角色的BUG,但我不知道怎麼觸發,我是邊緣人沒朋友)
路德 / 盧瑟:
路德牧師的技能是拿出十字架進行祈禱,可以使自己隱藏起來,不被大鬼發現。
(註:你只是隱藏起來了,主動撞上鬼依然會被殺害,你也只對大鬼隱藏,小鬼還是可以追殺你)
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
牧師:
三選-庇護:可以使祈禱的隱藏效果也作用在附近的隊友身上,大家一起躲起來。
(四五選可以讓庇護範圍擴大)
六選-驅散:祈禱可以驅散自己與受影響隊友的束縛。
(我不確定這條的意思,但是有一個小鬼可以抓住人,應該是可以解除被抓的狀態)
(八選可以再擴大庇護的範圍)
總結:這條就是完全面向人緣好的玩家(x),大範圍的隱藏隊友基本可以讓所有人一起度過獵殺時間,也是三條線中減CD最多的一條線。
聖騎士:
三選-黃金眼:祈禱期間使所有人迅速回復理智,並且使玩家在黑暗中不會降低理智。
(四選可以加快祈禱期間的理智回復速率50%)
六選-信仰之光:祈禱時獲得2秒的免疫
(七八選可以把無敵時間再延長)
(雖然看上去挺強,但我覺得在技能期間小鬼可以躲,大鬼看不見的狀況下無敵可能沒有這麼好用)
總結:相對均衡的一條線,雖然不能和隊友一起躲貓貓,但是回復理智很香,畢竟不掉理智其實大鬼都相對好應對(通常低理智也會讓我很慌亂)。
十字軍:
三選-快速清除:手中拿著詛咒物品時右鍵可以直接燒掉詛咒物品,然後技能進入冷卻。
(我一開始沒有很like這條,直到我看透了自己只能單通遊戲的悲劇,這技能就變的很好用了,隨時隨地燒掉東西快速又簡單)
(燒掉時要注意冒出的光,不然會錯過驅魔陣觸發的事件)
六選-我為人人:祈禱對小鬼也有效。
總結:單人過的時候這條很棒,也是我主要在玩的線,快速燒東西推進目標的速度很快,特別是遊戲較後期情況變的危險,詛咒物品又在地圖深處的情況,六選就還看的過去,但小鬼通常很好應對(小鬼主要是後期多起來&和大鬼打配合會很難纏,六選可以同時避開也挺不錯)。
艾琳 / 艾麗妮:

塔羅牌占卜師艾琳的上下限高也低,說白了就是抽獎,抽出什麼牌就有對應效果。
初始有有戰車 / 倒吊人 / 女祭司三張牌,在選擇職業與升級後可以多出死亡 / 太陽 / 隱士 / 力量這些牌(不是全部都有)。
戰車:增加移速與耐力。 / 倒吊人:隨機傳送。 / 女祭司:隨機復活一名死亡隊友。
力量:保護你免於死亡。 / 死亡:驅除你附近的小鬼。 / 隱士:使鬼無法進行行動(包括獵殺),持續15秒。 太陽:發出光芒,保護你和你附近的隊友免於失去理智。
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
商人:
三選-偷天換日:你可以給隊友額外一張牌
六選-力量牌:在塔羅牌堆加入力量牌,可以使你免於死亡。
七選之一-在牌堆中多放入一張女祭司牌
(算是比較穩的一條線,力量和更多的女祭司可以增加好牌的概率,也能輔助隊友)
賭徒:
三選-重繪:允許你在抽出塔羅牌後重新使用一次技能來更換選項。
六選-太陽牌:在塔羅牌堆加入太陽牌,發出光芒照亮周圍。
(太陽牌還不錯,遇上跳閘、綠火之類的可以救場)
1.紅色的瘴氣有概率會存在於隨機房間中,玩家身處在瘴氣中不僅視野受限,理智也會瘋狂下降,就算開燈也是,可以使用驅瘴鈴驅散瘴氣。
2.如果你放任瘴氣過久,它會逐漸蔓延到相鄰的房間,遊戲中常常有角落的瘴氣沒被注意到,等到反應過來時整個樓層已經被瘴氣淹沒的狀況。
(註:當你經過有瘴氣的房間,但是不方便進去驅瘴時,可以在房間門口用05-薰香爐阻擋瘴氣往外部蔓延)
(充滿瘴氣的房間、左上角的05-薰香爐與玩家手中的驅瘴鈴)

驅魔陣:
當你找到詛咒物品後,需要丟到驅魔陣中燒掉,隨著難度提高,要焚燒的物品也會變多,焚燒時會觸發事件,表現為藍紅紫綠黃五色。
藍火:開啟獵殺。 (相對難搞的一個火,驅魔陣大多都在一個死胡同,開獵殺時不好跑,不過大多也有一個供你繞行的模型)
紅火:再隨機一處生成瘴氣。(似乎沒什麼,不過要是生在很難處理的位置就會難搞些,但通常不會馬上造成你的困擾)
紫火:刷新詛咒物品。(這事件我看來其實是好事件,因為它不會重設你物品的焚燒進度,但你搜查完的物品可以重新搜查過一次,多一次機會)
綠火:將玩家隨機傳送到一個位置。(我自己第二討厭的火,要是傳送到整層都瘴氣的地圖深處會很麻煩(當然也有可能是因為我會慌亂,同時我幾乎不會帶瘴氣鈴在身上)看見綠火時保持冷靜,再傳送前能關多少燈關多少燈,為自己傳送後有開燈的餘裕,傳送後馬上找到最近的電燈打開,然後認清是哪裡後可以先找找詛咒物品,之後繼續遊戲(或是你有朋友的話也可以會合))
黃火:生成一隻小鬼。(我最討厭的火,多一隻鬼很麻煩(儘管我大約幾秒後就忘記這件事了,然後偶爾一整局也都沒遇上))
雜項:
大小鬼:遊戲中會有一隻大鬼,它從一開始就存在於遊戲中,有不同的特點與應對方式,還有小鬼,他們不會一開始就在遊戲中,但隨著時間的推遲與驅魔陣冒出黃火會慢慢刷新出來,小鬼不會只有一隻。
復活娃娃:在多人模式下,玩家死亡後會生成復活娃娃,他的隊友可以和娃娃互動來復活隊友。
(死亡的玩家視角可以看見自己娃娃的透視,對講機道具可以與死人溝通,特定角色技能也可以看見娃娃的透視)
支線任務:每場遊戲都會有三個支線任務,遊戲開始後可以在車輛後方查看,任務一共有七條。
尋找詛咒娃娃:鬼屋內會有詛咒娃娃,和復活娃娃不一樣,互動後消失並發出所有人都聽得道的聲響,找到足夠數量即完成。
尋找行李箱:找到行李箱並把他搬出來外面,行李箱會占用一個物品欄,同時會顯著的降低你的移動速度。
不要死:在沒有玩家死亡的情況下完成驅魔。
在發電機耗盡前完成驅魔:如題,發電機電量因難度決定多寡,可以用柴油來延長時間。
防止鬧鬼:用護身符阻止獵殺。
淨化瘴氣:用驅瘴鈴驅除一次瘴氣。
在鬼屋生存:在有鬼魂出沒的位置倖存。
每日任務:會在主頁面右上角標示。
跑路:遊戲中可以返回車輛/船跑路,雖然會判定為驅魔失敗,但是玩家本人的理智不會掉(X),以及你購買的道具也不會因為死亡而消失。
(持有物品時無法乘車/船)
遊戲中有四名能力不同的角色可以遊玩,已選擇的角色不能再被選擇,每個角色都有三條不同的技能數可供選擇,點擊技能樹後按照解鎖技能數量花費金錢可以重製。
(註:據我所知有同時選擇同角色的BUG,但我不知道怎麼觸發,我是邊緣人沒朋友)
路德 / 盧瑟:
路德牧師的技能是拿出十字架進行祈禱,可以使自己隱藏起來,不被大鬼發現。
(註:你只是隱藏起來了,主動撞上鬼依然會被殺害,你也只對大鬼隱藏,小鬼還是可以追殺你)
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
牧師:
三選-庇護:可以使祈禱的隱藏效果也作用在附近的隊友身上,大家一起躲起來。
(四五選可以讓庇護範圍擴大)
六選-驅散:祈禱可以驅散自己與受影響隊友的束縛。
(我不確定這條的意思,但是有一個小鬼可以抓住人,應該是可以解除被抓的狀態)
(八選可以再擴大庇護的範圍)
總結:這條就是完全面向人緣好的玩家(x),大範圍的隱藏隊友基本可以讓所有人一起度過獵殺時間,也是三條線中減CD最多的一條線。
聖騎士:
三選-黃金眼:祈禱期間使所有人迅速回復理智,並且使玩家在黑暗中不會降低理智。
(四選可以加快祈禱期間的理智回復速率50%)
六選-信仰之光:祈禱時獲得2秒的免疫
(七八選可以把無敵時間再延長)
(雖然看上去挺強,但我覺得在技能期間小鬼可以躲,大鬼看不見的狀況下無敵可能沒有這麼好用)
總結:相對均衡的一條線,雖然不能和隊友一起躲貓貓,但是回復理智很香,畢竟不掉理智其實大鬼都相對好應對(通常低理智也會讓我很慌亂)。
十字軍:
三選-快速清除:手中拿著詛咒物品時右鍵可以直接燒掉詛咒物品,然後技能進入冷卻。
(我一開始沒有很like這條,直到我看透了自己只能單通遊戲的悲劇,這技能就變的很好用了,隨時隨地燒掉東西快速又簡單)
(燒掉時要注意冒出的光,不然會錯過驅魔陣觸發的事件)
六選-我為人人:祈禱對小鬼也有效。
總結:單人過的時候這條很棒,也是我主要在玩的線,快速燒東西推進目標的速度很快,特別是遊戲較後期情況變的危險,詛咒物品又在地圖深處的情況,六選就還看的過去,但小鬼通常很好應對(小鬼主要是後期多起來&和大鬼打配合會很難纏,六選可以同時避開也挺不錯)。
艾琳 / 艾麗妮:
塔羅牌占卜師艾琳的上下限高也低,說白了就是抽獎,抽出什麼牌就有對應效果。
初始有有戰車 / 倒吊人 / 女祭司三張牌,在選擇職業與升級後可以多出死亡 / 太陽 / 隱士 / 力量這些牌(不是全部都有)。
戰車:增加移速與耐力。 / 倒吊人:隨機傳送。 / 女祭司:隨機復活一名死亡隊友。
力量:保護你免於死亡。 / 死亡:驅除你附近的小鬼。 / 隱士:使鬼無法進行行動(包括獵殺),持續15秒。 太陽:發出光芒,保護你和你附近的隊友免於失去理智。
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
商人:
三選-偷天換日:你可以給隊友額外一張牌
六選-力量牌:在塔羅牌堆加入力量牌,可以使你免於死亡。
七選之一-在牌堆中多放入一張女祭司牌
(算是比較穩的一條線,力量和更多的女祭司可以增加好牌的概率,也能輔助隊友)
賭徒:
三選-重繪:允許你在抽出塔羅牌後重新使用一次技能來更換選項。
六選-太陽牌:在塔羅牌堆加入太陽牌,發出光芒照亮周圍。
(太陽牌還不錯,遇上跳閘、綠火之類的可以救場)
女巫:
三選-隱士:在塔羅牌堆中加入隱士牌,限制鬼的行動。
六選-死亡:在塔羅牌堆中加入死亡牌,驅除你周圍的小鬼。
(最有上限的一條,但是六選的死亡很賭,畢竟小鬼不是隨時隨地在你旁邊,你也不會隨時抽出這張)
扎伊:

扎伊雖然本身是個白板,但是他養的狗-小蛋糕可以為他提供很大的助力。
小蛋糕會感知房間內有無詛咒物(你所在的房間與附近的房間),如果有的話就會吠叫。
如果你要小蛋糕幫你般東西,那麼他不會去感知詛咒物品。
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
偵查犬:
三選-信使:小蛋糕可以幫你多拿一個東西,如果他沒有攜帶東西,那他會去幫你找詛咒物品並拾取。
六選-搜救犬:小蛋糕靠近復活娃娃會吠叫。
(自動尋物我覺得很好,但由於我沒有玩過,不確定他聰不聰明)
訓犬師:
三選-便攜小蛋糕:可以將小蛋糕抱起,如果房間內有詛咒物品,他會吠叫。
六選-協尋失物:小蛋糕位感知附近的任務道具。
(不太理解這條的三選,應該偏向更好控制小蛋糕吧)
獵犬:
三選-爪控模式:按Q切換小蛋糕的狀態(使你可以遙控小蛋糕),長按右鍵使小蛋糕感知周圍詛咒物品。
六選-警戒犬:小蛋糕會朝著附近危險的方向吠叫。
八選-儲物達人:物品槽+1
(如果給我我應該會選這條,八選完全可以當三六選的大選項了)
妮克絲

尼克斯的魔法書可以提供大量情報,幫助他對當前的局勢做出抉擇,包括看見獵殺的大鬼或小鬼的透視,還有通過魔法書上紅點的標示來得知大鬼開獵殺的概率。
技能樹: (這裡只講重要的技能樹選項,小buff就不說了)
巫女:
三選-招魂:打開魔法書可以看見復活娃娃的輪廓。
五選之一-心電感應:妮克絲可以感知到隊友的死亡。
六選-電力工程師:打開魔法書時可以看見發電機。
七選之一-柴油大亨:打開魔法書時可以看見柴油。
七選之一-電力維修員:打開魔法書時可以看見電閘。
(我覺得這條改較收屍人或電工比較好(x))
圖書管理員:
三選失物招領:打開魔法書時可以看見任務道具
六選-神秘收藏家:打開魔法書時有概率看見詛咒物品(20% / 最多2個)
(可以在八選選擇多看見一件詛咒物品或看見詛咒物概率+10%)
七選之一-惡魔學者:打開魔法書時可以看見驅魔陣與詛咒物焚燒進度。
(推進遊戲的重要職業,可以快速找到詛咒物)
咒術師:
三選-毛骨悚然:被動感知接近的危險。(四選之一可以擴大這範圍)
六選-透視:打開魔法書看見危險時,對其左鍵可以使隊友也看見危險。
八選之一-儲物達人:物品槽+1。
八選之一-照項記憶:打開魔法書可以隔牆看見被掃描出來的詛咒物。
(一樣,八選非常強,三選的話不錯,鬼追人大多是跑得比較慢的,除非你踩到他們的雷點)
道具

遊戲中有許許多多的道具,他們可以幫助你安全度過難關,或是加快你推進任務的速度。
(為了方便標示,我會以"物品在販售機的編號 + 物品名稱"來稱呼物品)
每局遊戲都會有4個螢光棒、4個放大鏡與2個瘴氣鈴這10個物品不需要花錢購買,驅魔失敗後也不會消失,你沒有辦法移除、丟棄或出售他們,遊戲開始前須要把10個道具放到車子後方的木盤子上。
其他購買的道具在驅魔成功後會保留(除非是消耗品),但驅魔失敗就會消失且不會返還金錢,如果你購買了道具但退出遊戲時,是品也會消失,但金錢會返還。
購買物品可以在販賣機旁售賣
01-燈籠

燈籠可以提供約40秒的照明(這個照明可以回復理智),使用便攜式電源充電(充滿約莫5秒),便攜式電源可以放置在鬼屋外的地區,燈籠頂部會發出不同顏色的光芒表示電量,藍燈表示充滿電,黃燈表示部分充滿,紅燈則表示電量耗盡。
(挺好用的(對,我上一版還說它沒用,現在已經是01-燈籠的X奴了
))
02-驅瘴鈴

敲響鈴鐺可以驅散瘴氣。
(功能和必要性不必多說,鈴鐺亮起橘光代表正在驅散瘴氣)
03-能量飲料 (我都叫紫水)

可以立即重製你的技能CD,一瓶一次,消耗品。
(消耗品我只喜歡16-替身娃娃,不過這個應該也不錯就是了)
04-放大鏡

用來掃描物品的道具。
(沒這東西還想驅魔?小心別弄丟了)
05-香爐

將其投入瘴氣可以控制瘴氣不往外蔓延,並緩慢的驅除瘴氣。
(如果你有不想主動去清的瘴氣區,例如地圖深處,或者你或你的團隊目標不在瘴氣區時可以丟進去防止蔓延)
06-手電筒

提供不保護理智的照明,但是比起螢光棒更加明亮,打開後切換至其他物品也不會中斷照明。
(很好用的東西,不過01-燈籠我更喜歡)
07-守護咒

貼在地面或牆面上以防鬼魂靠近,觸發後消失,消耗品。
(保命道具,可以擋獵殺)
08-電磁場

可以偵測前方是否有鬼魂(大小鬼)。
(我真的不覺得這有啥用)
09-電話

讓你可以在遊戲中用內麥和隊友遠距離交談,包括死掉的隊友。
(我覺得可能沒有啥用,要占一格有點難受)
10-羅盤

感知附近是否有詛咒物的羅盤,附近有詛咒物時會發出綠光(小蛋糕:?)(會受驚喜包影響)。
(好用的東西,幫你快速辨別房間有沒有詛咒物)
11-相機

可以拍攝出詛咒物品的位置,照片需要搖晃一下,消耗品。(會受驚喜包影響)
(由於是消耗品,我覺得不如10-羅盤)
12-猴子玩具

發出聲響吸引鬼魂注意,長按可以延長吸引的時間,消耗品。
(不知道效果怎麼樣)
13 / 14 / 15-紅/藍/綠螢光棒

拿在手中搖晃可以提供不保護理智的光源。
(很難用,但免費的也就不多嫌他了(僅限15-綠螢光棒))
16-替身娃娃

當你持有他並被殺害時,他會替你死去,一局至多兩個,消耗品。
(雖然保命很好,但是貴,而且會占住一個物品欄,我更建議07-守護符)
17-保險絲

可以放入電閘的斷路盒中,以便在跳閘後可以重新打開電源,消耗品。
(我覺得一個團隊可不可以控制電閘不要跳掉是很重要的熟練度指標)
18-薰香

可以恢復完全團隊的理智,消耗品。
(也許有用,但我自己沒用過)
19-能量飲料 (我都叫紅水)

使用後可以讓你快速行動,消耗品。
(我沒有用過,不知道增幅怎麼樣,但是我覺得應該還好,鬼大部分其實挺溫和的(除非你遇上兩姊妹或踩鬼雷點))
-大鬼魂 (註:會附帶鬼魂圖片,會怕的話請做好準備)
(註:由於被這些鬼驚嚇了很多次,所以可能接下來的心得會有點放飛自我)
獵殺:
有接觸過恐鬼症或幽靈探查者的人應該在熟悉不過了,在遊戲中如果理智過低、踩到大鬼的雷點或驅魔陣冒藍火都會開啟獵殺,期間通往鬼屋外的大門會關上。
(除小黑外,大多數時候躲鬼獵殺都建議在關燈房間的角落)
囤積者 / 小偷:

這個賊人會偷你的東西(手持物,包括你開技能時手持的技能道具),但他要偷東西時你未持有物品,那他就會發呆一下或是直接離開,當他偷走你的物品後會把它們藏起來。
如果你拿走他的東西,特別是詛咒物品會激怒他,增加開啟獵殺的概率。
(如果你開技能時被他偷走技能道具並不會使你無法使用技能,但會中斷技能,CD好了之後你的角色就會從亞空間再掏出技能物品,然後再被偷一次(x))
拿完詛咒物最好小心一下,被他搶走的東西如果可以不找回來就不要去找了,不僅可能被丟在地圖深處,還有可能會激怒他。
影子 / 小黑 / 暗影:

住在黑暗中的鬼魂,個人認為比較好對付(我對他比較有好感,誰讓他角色設計我喜歡呢),他會關掉他所處的房間的燈光,有很強的領地意識,如果你進入可能會引起他的敵意,打開他所處的房間的電燈時他會馬上關掉,獵殺期間他進入有燈光的房間時會靜止不動並花時間先關燈,獵殺時只要處在有燈的環境基本安全。
(註:不要在面對他時處在黑暗環境過久,以及瘴氣房間也被小黑視為暗房) (獵殺時會有噔噔噔的響聲)
小鬼 / 雙胞胎 / 安&安妮

兩小孩的殺意很重(我的感覺,也可能只是他們看我不爽),我覺得很難纏,首先是他們有兩個人,開獵殺其間是分開行動的,不好躲,多人更是有機率一次死兩(兩隻鬼會追殺不同玩家),小孩偶爾會沮喪地哭泣,此時可以找到他並和他互動以安慰他,從而阻止獵殺,也有可能會笑,此時應盡快遠離,最好是直接出鬼屋。
(有很嘈雜的腳步聲,就像小孩在木製地板奔跑時那樣)
寡婦 / 維爾梅女士

維爾梅女士會緩慢接近獵物並將其拖行至黑暗處(不會弄死你,但可能會把你轉移到很危險的位置),如果你落單太久,他就會開啟獵殺,獨自行動的玩家會更有機率成為目標,維爾梅的獵殺非常明顯,他會在開啟獵殺前站在原地並哼歌,盡快找到安全的位置躲藏或離開鬼屋。
拿完詛咒物最好小心一下,被他搶走的東西如果可以不找回來就不要去找了,不僅可能被丟在地圖深處,還有可能會激怒他。
影子 / 小黑 / 暗影:
住在黑暗中的鬼魂,個人認為比較好對付(我對他比較有好感,誰讓他角色設計我喜歡呢),他會關掉他所處的房間的燈光,有很強的領地意識,如果你進入可能會引起他的敵意,打開他所處的房間的電燈時他會馬上關掉,獵殺期間他進入有燈光的房間時會靜止不動並花時間先關燈,獵殺時只要處在有燈的環境基本安全。
(註:不要在面對他時處在黑暗環境過久,以及瘴氣房間也被小黑視為暗房) (獵殺時會有噔噔噔的響聲)
小鬼 / 雙胞胎 / 安&安妮
兩小孩的殺意很重(我的感覺,也可能只是他們看我不爽),我覺得很難纏,首先是他們有兩個人,開獵殺其間是分開行動的,不好躲,多人更是有機率一次死兩(兩隻鬼會追殺不同玩家),小孩偶爾會沮喪地哭泣,此時可以找到他並和他互動以安慰他,從而阻止獵殺,也有可能會笑,此時應盡快遠離,最好是直接出鬼屋。
(有很嘈雜的腳步聲,就像小孩在木製地板奔跑時那樣)
寡婦 / 維爾梅女士
維爾梅女士會緩慢接近獵物並將其拖行至黑暗處(不會弄死你,但可能會把你轉移到很危險的位置),如果你落單太久,他就會開啟獵殺,獨自行動的玩家會更有機率成為目標,維爾梅的獵殺非常明顯,他會在開啟獵殺前站在原地並哼歌,盡快找到安全的位置躲藏或離開鬼屋。
(要追人時會大叫)
水鬼 / 溺者

很躁動的大鬼(出來煩你的機率很高,但是不看他的話他一般也不會對你怎麼樣),常常會突然出現在你附近騷擾你,不要看他就沒事,看太久會開獵殺,他經過的位置會留下水漬,玩家經過時會暴露自己的位置並被減速。
(會有水聲)
病人

瘦弱的病人,對噪音相當敏感,如果你聽到巨大的碰碰聲時應該保持盡可能的安靜。
獵殺期間則應該盡可能的製造巨大的聲響,有可能會嚇跑他。
(留意時不時出現的敲牆聲)
小鬼魂 (註:會附帶鬼魂圖片,會怕的話請做好準備)
小鬼並不是沒有致命性的,他們一開始不存在,隨著時間會的延長或驅魔陣的黃火刷出越來越多隻。
鬼手

鬼手會躲在牆面上,等待有人經過時抓住他們,被抓住時需要依靠他人救助,否則就會死亡(我在單人模式下被抓過,不過好像可以自行掙脫?因為我後來活下來了)
你可以蹲下經過來避免被抓住,注意牆面上的手指或肉塊。
哭泣者

經典的盲鬼類型,有接觸恐怖遊戲的玩家應該都很熟悉怎麼面對這種類型的鬼魂了,蹲下並避免發出噪音。
他會有很大的哭聲,聽到哭聲就蹲下不要發出噪音。
模仿者

一位會模仿玩家角色及其聲音的小鬼,靠近他就會被殺害,模仿者會錄下並重複玩家發出過的音訊。
他會模仿玩家角色(就算是沒被選擇所以在家睡覺的角色也會),在決定獵殺前與一般玩家很像,可以通過詭笑的臉部分辨,當他開始獵殺後,會轉變成不自然的、過長的四肢軀幹狀態並接近玩家。
吵鬧鬼 / 驚喜包
驚喜包會偽裝成詛咒物品等待被玩家拾取,偽裝的詛咒物品會不自然的自己晃、搖動,當玩家時取後會聽到一個怪笑,一小段時間後就會被殺死。
(註:他偽裝的詛咒物品是算做詛咒物品的,也就是你跑夠快,在他殺死你之前先送進驅魔陣燒掉不僅可以避免死亡,還可以計入需要驅除的詛咒物品數,但要注意的是,他無法被投擲,你需要拿著他走到驅魔陣按E放置,而不能偷懶用G丟進去)
死神 / 咒殺

死神會標記一名玩家,只有該名玩家可以看見死神,死神會出現在該玩家附近一動不動,一段時間後消失,當他開始接近該玩家時就代表要殺害該玩家了。
(他可以離開鬼屋殺死你,也是唯一一個可以這麼做的鬼)
(單人模式下不會刷出該小鬼)
(16-替身娃娃&艾琳的死亡牌可以清掉標記(娃娃是假死騙過去,艾琳是死神就應該是死的))
人體模特

也是相當經典的鬼魂類型,看他就不會動,不看他就會接近你,移動時會有滴答的聲響。
(地圖的門,就算他是透明的,也算做阻擋,而且他可以隔門殺害玩家,所以透明門可能會害死你,不要問我怎麼知道的(惱))
變色龍

Spider-Man~Spider-Man~!
變色龍會隱形並靜待玩家接近,別擔心,他要接近並殺害你前會想起一個巨大的鋼琴噪音,聽到就快跑。
水鬼 / 溺者
很躁動的大鬼(出來煩你的機率很高,但是不看他的話他一般也不會對你怎麼樣),常常會突然出現在你附近騷擾你,不要看他就沒事,看太久會開獵殺,他經過的位置會留下水漬,玩家經過時會暴露自己的位置並被減速。
(會有水聲)
病人
瘦弱的病人,對噪音相當敏感,如果你聽到巨大的碰碰聲時應該保持盡可能的安靜。
獵殺期間則應該盡可能的製造巨大的聲響,有可能會嚇跑他。
(留意時不時出現的敲牆聲)
小鬼魂 (註:會附帶鬼魂圖片,會怕的話請做好準備)
小鬼並不是沒有致命性的,他們一開始不存在,隨著時間會的延長或驅魔陣的黃火刷出越來越多隻。
鬼手
鬼手會躲在牆面上,等待有人經過時抓住他們,被抓住時需要依靠他人救助,否則就會死亡(我在單人模式下被抓過,不過好像可以自行掙脫?因為我後來活下來了)
你可以蹲下經過來避免被抓住,注意牆面上的手指或肉塊。
哭泣者
經典的盲鬼類型,有接觸恐怖遊戲的玩家應該都很熟悉怎麼面對這種類型的鬼魂了,蹲下並避免發出噪音。
他會有很大的哭聲,聽到哭聲就蹲下不要發出噪音。
模仿者
一位會模仿玩家角色及其聲音的小鬼,靠近他就會被殺害,模仿者會錄下並重複玩家發出過的音訊。
他會模仿玩家角色(就算是沒被選擇所以在家睡覺的角色也會),在決定獵殺前與一般玩家很像,可以通過詭笑的臉部分辨,當他開始獵殺後,會轉變成不自然的、過長的四肢軀幹狀態並接近玩家。
吵鬧鬼 / 驚喜包
驚喜包會偽裝成詛咒物品等待被玩家拾取,偽裝的詛咒物品會不自然的自己晃、搖動,當玩家時取後會聽到一個怪笑,一小段時間後就會被殺死。
(註:他偽裝的詛咒物品是算做詛咒物品的,也就是你跑夠快,在他殺死你之前先送進驅魔陣燒掉不僅可以避免死亡,還可以計入需要驅除的詛咒物品數,但要注意的是,他無法被投擲,你需要拿著他走到驅魔陣按E放置,而不能偷懶用G丟進去)
死神 / 咒殺
死神會標記一名玩家,只有該名玩家可以看見死神,死神會出現在該玩家附近一動不動,一段時間後消失,當他開始接近該玩家時就代表要殺害該玩家了。
(他可以離開鬼屋殺死你,也是唯一一個可以這麼做的鬼)
(單人模式下不會刷出該小鬼)
(16-替身娃娃&艾琳的死亡牌可以清掉標記(娃娃是假死騙過去,艾琳是死神就應該是死的))
人體模特
也是相當經典的鬼魂類型,看他就不會動,不看他就會接近你,移動時會有滴答的聲響。
(地圖的門,就算他是透明的,也算做阻擋,而且他可以隔門殺害玩家,所以透明門可能會害死你,不要問我怎麼知道的(惱))
變色龍
Spider-Man~Spider-Man~!
變色龍會隱形並靜待玩家接近,別擔心,他要接近並殺害你前會想起一個巨大的鋼琴噪音,聽到就快跑。
(他的隱形也不是完全的隱形,往隱形的位置看過去會見到很明顯的空氣擾動)
心得總結
這遊戲玩下來還挺不錯的,我自己的想法是,要快,盡一切可能的快,非高難度的局一開始會有幾分鐘的寬限期,這段黃金時光至少要燒掉一個詛咒物,鬼沒有開獵殺就不要自己嚇自己,動起來盡快完成任務,否則隨著時間延長,小鬼越刷越多,大鬼的惡意越來越高的情況下會很困難,我有一局拖太久,獵殺的間隔時間非常的短(當然一部分是因為是新出的鬼-病人,我不清楚他的特性導致的),就幾乎沒有燒東西的時間,以及要保持冷靜,遇上鬼時先分辨種類,在按照他們的特性與習慣去應對,避免因為太過慌亂而惹怒鬼魂。
大小鬼有可能會突然出沒,但大鬼可能只是想嚇嚇你,如果你應對方式出問題就有概率激怒他(例如溺者跑出來嚇嚇你,但是你卻一直盯著他,惹他不爽他就開獵了),小鬼則是遊盪一段時間然後消失,你需要作出應對來避免被殺害。
雖然我沒有和其他人一起玩過這個"多人"恐怖遊戲,但我仍然可以稍稍提供一些意見,團隊要保持好溝通,特別是電力的管控,同時開過多的燈會先閃爍在斷電,有一秒左右的反應時間供你關燈,四個角色也要配合的默契,路德適合作為開路先鋒的同時也可以擔當隊伍的守護神,妮克絲可以獲取大量的資訊為團隊做出正確的決策,同時聯繫與溝通團體,小蛋糕可以為隊友快速找出關燈處或較不安全區域的詛咒物,扎伊可以當工具人(x)指揮小蛋糕來快速收集詛咒物品,艾琳的技能或許因為倒吊人而往往出現送命,但是如果使用者可以保持冷靜,艾琳的上限非常高,甚至可以讓倒吊人變成正面的助力。