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[安科]昔日的古龍,如今的學生*第一章*第三節

Sku11 | 2025-10-14 01:26:23 | 巴幣 4 | 人氣 50


從戰鬥伊始,京莎就感到些許吃力
 
照理來說,即便沒有使用較為尖銳的子彈,左輪本身的設計也足以打退一頭兇猛的野獸
但在這頭外星怪物面前,這份優勢似乎不復存在
子彈打在外殼上的跳彈聲響,就宛如是怪物一次次的譏笑
 
很快的,隨著煩人的喀喀聲響起,京莎已經打空了槍裡的彈夾
(﹒﹒﹒糟糕﹒﹒﹒!)
就像是理解這個聲音所代表的含意,怪物張開大顎,向著京莎撲了過來
危急時刻,京莎靈機一動,低身朝一旁滾了過去,驚險的躲個對方的攻擊
 
與此同時,京莎快速的退出彈夾,換上新一輪的子彈
接著,在怪物轉頭過來的瞬間,對著它的大顎之間,開上一槍
--隨後,便是怪物疼痛的低鳴
(﹒﹒﹒很好!)
既然知道了弱點的存在,那麼反擊便自然成為可能
於是,京莎打算趁勝追擊。趁著怪物感到退縮的時候,再打上幾槍
 
不過,事實證明,她還是操之過急了
就在京莎扣下板機的瞬間,怪物隨即闔上大顎,用堅硬的外表彈開了子彈
接著,它保持著這樣的姿態,再次衝向了京莎
(--不好!)
面對瞬間逼近的危險,京莎竟然一時之間慌了手腳
所幸在最後一刻,她靠著自己會飛的優勢,驚險地從怪物的上方躲了過去
即便如此,京莎的小腿還是被怪物劃傷,讓她在落地的時候踉蹌了一下
(﹒﹒﹒這樣下去可不行﹒﹒﹒)
感受著腿上傳來的刺痛感,京莎開始審視著現在的情況
 
目前怪物已知的弱點,就只有藏在大顎之下的口部
除此之外,槍枝幾乎無法起到什麼效果﹒﹒﹒
(﹒﹒﹒雖然不想這麼做﹒﹒﹒但現在也沒別的辦法了﹒﹒﹒)
在下定決心之後,京莎悄悄的收起左輪
與此同時,她攤開另一隻手,讓紅色的龍雷凝聚於掌心之上
 
劈啪作響的聲音,對沒有視覺的生物而言,是一種莫大的吸引力
這樣的理論,同樣也適用於這頭來自宇宙的怪物
出於戰鬥本能,它朝著聲音的方向跑去,並利用著修長的尾巴,甩出一次凶狠的鞭打
但這樣的反應,正是京莎所想要的
 
在怪物接近的瞬間,早有準備的京莎便張開翅膀,躍上空中,有驚無險的躲過了攻擊
乘著攻擊時露出的空檔,京莎迅速向下俯衝,並朝著怪物的腦袋,重重的揮出一記『龍雷之捶』
「-----!?」
隨著一聲雷鳴巨響,怪物被打倒在地,並翻滾了一圈
在痛苦掙扎了好一會後,這才勉強的撐起四肢,慢慢的爬了起來
(﹒﹒﹒看起來,龍雷可以無視堅硬的外殼,對怪物造成傷害﹒﹒﹒)
看著怪物頭殼上新產生的凹洞,京莎悄悄的抓住剛才揮拳的手臂,試圖緩解那份灼熱的傷痛
(﹒﹒﹒要是這樣的攻擊,能把它嚇走的話﹒﹒﹒那就再好不過了﹒﹒﹒)
 
一般來說,在體會到那出乎意料的沉重打擊後,絕大多數的生物會在恐懼之下,選擇立即逃離現場,以保住自己的小命
然而,也有少數好戰的強者,會將其視作一種挑釁,若不戰到你死我活的地步,便絕不會停下
很不幸的是,眼前的這頭怪物,便是後者這樣的存在
在甩掉腦中的滿天星辰後,怪物重振起鼓,再次向京莎衝了過來
也許是吸取了剛才的經歷,這次採用了迂迴的戰術,從側面來上一個甩頭攻擊
 
儘管在攻擊上做出了變化,但過長的準備動作,反而露出更大的破綻
當怪物快要碰到自己時,京莎順著對方的方向,迅速的向後翻滾躲避
在拉開彼此間的距離後,京莎迅速的拔出左輪,朝著大顎之間的空隙開了一槍
隨後,便是理所當然的結果--怪物因疼痛而失去了重心,狼狽的滾到了另一個方向
(﹒﹒﹒很好!﹒﹒﹒只要保持這樣的節奏﹒﹒﹒)
(﹒﹒﹒嗯?)
 
突然之間,京莎感覺到周遭似乎變得有些明亮
往下一看,大量的紫色雷電正聚集於自己的腳下,預示著即將發生的危險
(﹒﹒﹒是剛才那招!﹒﹒﹒得趕緊﹒﹒﹒)
(﹒﹒﹒不,慢著﹒﹒﹒沒記錯的話﹒﹒﹒)
 
想起稍早的經歷,京莎想到了一個破解之法
只見她舉起左輪,在短暫的瞄準後,迅速的扣下板機
與此同時,怪物也做好了攻擊的準備
剛要抬頭,一陣疼痛瞬間襲來,讓它一時亂了陣腳
也就是在這個時候,原先匯聚在京莎身邊的雷電,在最後一刻回到了施展者的身邊
 
下一秒,另一座鐵礦堆從下方竄出,重重的打在怪物的下巴(?)上
在一聲短促的悲鳴後,它便搖搖晃晃的跪坐在一邊,身體虛弱的顫抖著
 
看到如此的機會,京莎自然是不會錯過
於是,她一邊再次收起武器,一邊衝向了怪物
隨後,她縱身一跳,大喝一聲,將凝聚著紅色龍雷的拳頭,狠狠的打在怪物的臉上
 
伴隨著清脆的碎裂聲,她在怪物潔白的頭甲上,看見一個清晰的蜘蛛網痕
也許是再也忍不住心中的怒火,怪物敲擊著大顎,並發出了十分亢奮的鳴叫聲
緊接著,它張開大顎,朝著京莎的方向,筆直的衝了過去
面對如此魯莽的攻勢,京莎自然是沒有放在心上
於是,她拿出左輪,扣下板機,將一發又一發的子彈,送進怪物的嘴裡
然而,無論承受了多少次攻擊,怪物都沒有像剛才那樣停下動作
眼看怪物近在咫尺,京莎急忙張開翅膀,打算再次躲到空中
然而,怪物突然加快了速度,並在最後一刻用大顎夾住了京莎的腰
無視著對方的慘叫,怪物無情的將京莎砸向地面,並開始向前緩慢拖行
在拖行一段距離後,怪物將頭奮力抬起,順帶把京莎一併拋至空中
隨後,一個快速轉身,尾巴猶如鞭子般的甩了過來
京莎見狀,急忙聚集另一波龍雷,打算藉此抵銷對方的攻擊
然而,傳至全身的劇痛,減緩了她的動作
 
最終,怪物的尾巴狠狠的砸在京莎的胸口上
在力的作用之下,京莎嬌小的身軀飛向遠方的牆壁上,重重的撞出一個直通對面的小坑洞
「﹒﹒﹒﹒﹒﹒呃呃﹒﹒﹒」
在搖晃的視線中,京莎狼狽地撐起身體,踉蹌的站了起來
 
頭暈目眩的不適感,令她覺到作嘔
腰間傳來的刺痛感,讓她無法站直
像這樣的身體狀況,沒有一點休息是無法繼續下去的
 
然而,時間並不站在京莎這邊
就在她剛站起來不久,一陣熟悉且危險的聲響,再次傳進她的耳朵
環繞四周,束道紫色的電流從四周出現,並朝著她的位置開始聚集
而引導紫雷的始作俑者,此時正站在剛才的缺口處,高傲的『俯視』著自己
面對如此危急的狀況,京莎不免感到有些慌亂
不過,比起對死亡的恐懼,求生的慾望在此時佔了上風
在快速的環視四周後,她找到了能為她脫險的一樣東西--一根被打碎的鐘乳石
就在怪物即將完成蓄力之際,京莎立刻用尾巴捲起那塊鐘乳石
接著,強忍著腰間上的刺痛感,透過離心力的幫助之下,將鐘乳石扔了出去
伴隨著一聲轟然巨響,怪物的動作被強制打斷
而那些剛聚集好的巨大能量,也跟著煙消雲散
趁著這份空檔,京莎拖著沉重的腳步,躲進了鄰近的掩體後面
與先前空曠的空間不同,這裡布滿了大量的石柱與石筍
天然形成的自然奇觀,在此刻成了京莎的最佳夥伴
憑藉著身形嬌小的優勢,在掩體之間來回穿梭,讓怪物無法判斷她的位置
 
很快的,京莎看到了反擊的機會
為了尋找自己,怪物將自己移動到較為空曠的位置
而在那個地方的正上方,懸掛著一個尖銳的巨大鐘乳石
 
雖然從硬度來說,肯定無法貫穿怪物的厚甲
但只要能打斷怪物的行動,那怕只是一瞬間﹒﹒﹒
抱著必死的覺悟,京莎探出了身體,朝著鐘乳石的底座連開數槍
迴盪於隧道的響亮槍聲,自然而然的引起了怪物的注意
但在它能做出行動之前,零星的小石子們先一步灑落在它的身上
伴隨著轟隆的巨響,那塊鐘乳石便重重砸在怪物的身上,揚起的沙塵瞬間掩蓋了四周
(﹒﹒﹒就是現在!)
在鐘乳石開始落下的時候,京莎就已經跳出掩體,帶著準備好的一手龍雷,向著怪物的方向飛去
她知道,她這一舉動,無非和自殺無異
但在這種情況,她也只能孤注一擲了
 
而事實證明,她賭錯了
 
就在京莎接近沙塵的瞬間,一塊巨石突然從中飛出,嚇了她一大跳
儘管如此,她還是迅速的回復冷靜。一個小小的轉身,便輕鬆的躲過了巨大的威脅
然而,當沙塵逐漸散去,卻只看見了滿地的碎石塊
 
當她抬起頭,看見蜷縮成球狀的怪物,正快速的向她飛了過來﹒﹒﹒
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直到現在,京莎一直無法了解,自己是怎麼撐過那樣致命的攻擊
她唯一記得的,在她睜開雙眼的時候,便俯視著自己的怪物四目相對
--如果,它真的有眼睛的話
 
怪物反覆的扭著頭,時不時發出『咖咖咖』的聲響
彷彿是在思考著,要如何處理眼前的敵人
 
儘管對怪物,甚至是其他人來看,整個過程可能連1分鐘都不到
但對京莎來說,就彷彿是過了一年之久
 
在這段時間裡,許多的回憶片段在她的腦海中快速閃過
與莫璐的簡短交流、與研討會的嚴肅討論、在『信鴿』時的辛勤忙碌﹒﹒﹒
--以及,那令人懷念的、曾經無比幸福的童年時光﹒﹒﹒
 
想到這裡,對死亡的恐懼開始在京莎的心中蔓延
她嘗試逃脫,但身體如鉛塊那般沉重,無法移動半分
她想要大喊,但喉嚨像是壞掉的音響,發不出半點聲音
 
看著怪物下定了主意,張開凶猛的大顎,準備給予自己最後的一擊
一想到自己可能的結局,京莎絕望的閉上眼睛
遺憾的淚水從眼角流出,沿著臉龐,落至地面
 
就在此時,一個小巧的敲擊聲,從怪物的頭上傳出
隨後,另一個清脆的碰撞聲,在京莎耳邊響起
 
出於好奇,京莎緩緩的睜開眼
巧好看見了,怪物被不明力量拖走的詭異畫面
 
由於身體無法動彈,京莎只能感受到劇烈的震動,和怪物的慘叫
隨著最後的一聲巨響,幾顆大小不一的石塊,從她的眼前飛過
緊接著,一個噁心聲音從遠處傳來,怪物的悲鳴聲也逐漸淡薄﹒﹒﹒
 
當一切都趨於平靜之後,京莎聽見了一陣腳步聲,正朝著自己而來
出於對未知的恐懼,她再次嘗試逃跑,但也依舊是徒勞無功
 
當腳步聲停下、看見來者的面孔的瞬間,她的驚恐達到頂點
--那是一張象徵『死亡』的面孔
****************************************************************************************
本次更新就到這裡
 
一段戰鬥,寫了將近4個月﹒﹒﹒
該檢討下自己了﹒﹒﹒
 
那麼,本次閒聊就到這裡
感謝各位看官們的觀看,敬請期待下次的更新

2025-10-14 01:34:16
第十回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=55]

敌方
使用技能:上升磁場
出力:[1D100+25=37]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=2]

敵方HP: 12.5-1/2=12
------------------------------
第十一回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=107]

出目大成功?How?
1,5命中要害(攻擊增加
2,6身形優勢(迴避增加
3,7場地傷害(對手暈眩
4,81D3
9地面塌陷(戰鬥結束
10大成功/大失敗
[1D10=4]
[1D3=2]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=27]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=5]

敵方HP:12-2/2=11
------------------------------
第十二回合
我方
使用技能:雷霆爆發
出力:[1D100+20=62]

敌方
使用技能:物理攻擊[1D3=2]
出力:[1D100+20=71]

暈眩判定
[1D2=1]

我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=9]

我方HP:6.5-4*3/2=0.5
------------------------------
第十三回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=]

我方暈眩,直接判斷
我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=4]

我方HP:0.5-2=-1.5

觸發特殊條件:第三者

戰鬥結束
無人獲勝
2025-10-14 01:33:18
第七回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=58]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=31]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=6]

敵方HP:14-3/2=12.5
------------------------------
第八回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=13]

出目大失敗?How?
1,5槍枝受損(攻擊減半
2,6重大衝擊(受擊增加
3,7落石意外(一回暈眩
4,81D3
9地面塌陷(戰鬥結束
10大成功/大失敗
[1D10=10]
[1D=1]
懲罰抵銷

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=75]

我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=9]

我方HP:16.5-4=12.5
------------------------------
第九回合
我方
使用技能:雷霆爆發
出力:[1D100+20=56]

敌方
使用技能:物理攻擊[1D3=2]
出力:[1D100+20=96]

暈眩判定
[1D2=2]

我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=9]

我方HP:12.5-4*3/2=6.5
2025-10-14 01:32:59
第四回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=97]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=17]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=5]

敵方HP:17-2/2=16
-----------------------------------
第五回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=32]

敌方
使用技能:上升磁場
出力:[1D100+25=29]

出目大失敗?How?
1,身體受損(攻擊減半
2,身體受損(受擊增加
3,自討苦吃(一回暈眩
4,8 1D3
9力量失控(戰鬥結束
10大成功/大失敗
[1D10=4]
[1D3=3]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=1]

敵方HP:16-1=15
--------------------------------
第六回合
我方
使用技能:雷霆爆發
出力:[1D100+20=]

敌方
使用技能:物理攻擊
出力:[1D100+20=]

敵方暈眩,直接判斷
敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=3]

我方HP:18-1/2=16.5
敵方HP:15-1=14
2025-10-14 01:32:38
第一回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=17]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=49]

我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=10]
[1D2=1]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=4]

敵方HP:20-2/2=19
----------------------------------------
第二回合
我方
使用技能:無
出力:[1D100+10=84]

敌方
使用技能:無
出力:[1D100+10=69]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=10]
[1D2=1]

我方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=3]

我方HP:20-1=19
--------------------------
第三回合
我方
使用技能:雷霆爆發
出力:[1D100+20=98]

敌方
使用技能:物理攻擊[1D3=3]
出力:[1D100+20=63]

敵方傷害
1迴避
2,3小傷害
4,5中傷害
6,7大傷害
8,9極大傷害
10大成功/大失敗
[1D10=5]

我方HP:19-2/2=18
敵方HP:19-2=17
2025-10-14 01:31:38
紅色的龍雷/紫色的電磁(衝突戰/一對一/室內)

我方

龍守 京莎 HP:20

被动技能:

昔日的古龍
既使外在的身分變了,內在的本質也不會因此改變。每回合追加10點的戰力補正

無法駕馭的力量
屬於古龍的紅色雷電,不是任何人都能輕易掌握的。每使用一次技能,自身會也會受到傷害。受到的傷害為本回造成傷害的一半(不論敵我,不計算大成功/大失敗)

主动技能:

雷霆爆發(CD:3)
將雷電匯聚於手上,然後重擊地面,向周遭進行大範圍的攻擊。本回合追加10點的戰力補正,進攻成功時追加1D3的傷害


敌方

墜星獸物 HP:20

被动技能 :

天外訪客
不屬於本地、無人理解的存在。每回合追加10點的戰力補正

隕鐵之軀
由未知金屬構成、在黑暗中閃爍的奇特厚甲。對技能以外的傷害減半

主动技能 :

物理攻擊(CD:3)
善用自身的構造,隨機使用衝撞、下砸、甩尾向對手發動強力的攻擊。本回合追加10點的戰力補正,進攻成功時追加1D2的傷害,並有機率造成一回合的『暈眩』

上升磁場(CD:5)
透過自身的能力,在敵人腳下生成磁場,並誘使地下的礦石迅速抬升。本回合追加15點的戰力補正,進攻成功時追加1D4的傷害


特殊机制:第三者
触发条件:任何一方血量歸零

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