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《LUNA》遊戲心得與分享

夏離 | 2025-10-13 19:16:56 | 巴幣 126 | 人氣 434

這次遊玩《LUNA》的經驗,絕對值得被記錄下來,因為它徹底顛覆了我對「黃油」的認知


我現在的心情是一團混亂,腦海裡充斥著德國古典哲學家 康德 的臉,而非遊戲畫面

我的初衷,不過是想在遊戲中達首羌(一種山羌),結果卻在還沒進入狀態前,就提前進入「賢者模式」
這是一個令人啼笑皆非的「失敗」:當一個黃油成功地將道德、政治與哲學思辨塞進你的腦袋時,生理慾望就被無情地排擠了

這不是對遊戲色情程度的貶低,而是對其深度和格局的最高讚揚

告訴我滿腦子都是哲學,更要命的是康德的臉是要怎麼達

這份心得和遊戲紀錄可能會包含一些劇透,是否為劇透在主觀認定下差異很大
但我個人認為沒問題,畢竟遊戲本身過於優秀,不是我一個心得紀錄就能破壞其親身由遊玩的樂趣與價值
總之...自行斟酌吧...

達首羌是一種山羌 黃油是一種奶油 做愛心蛋糕就是做蛋糕 裙礁是一種珊瑚礁結構!

牌組與節奏:遊戲架構的精妙
《LUNA》以女主角露娜作為核心,描繪了一個超能力者與普通人並存的社會
它在線性劇情中融入了 肉鴿(Roguelike) 要素的牌組戰鬥

卡牌系統是遊玩體驗中的一大亮點:
它採用了直觀的費用(Cost)和攻防機制,卡片效果明快,沒有冗長的「說書式」描述
這對我這種打牌小白來說是極大的幫助,讓我能夠專注於策略本身

上一款玩到的也是以打牌為主的黃油是「淫神供仪涅欧娜~TS变身退魔少女之屈服」
這款的卡牌效果就非常複雜,卡牌效果字多的像在看課文

有浮游砲我一定選爆 「我要以鋼彈的型態出擊」!!!

特別是在與「中樞博士」的 Boss 戰中,我本在苦思解謎機制,還想著來都來了,就先觀察機制,之後再重新配卡挑戰

卻意外地透過卡牌組合打出爆發傷害,快速結束戰鬥
這種「無心插柳柳成蔭」的戰鬥節奏,極具特色


優點總結:

人設與互動:
女主角露娜可愛且智商全程在線,與搭檔和所有角色間的互動富有張力,體現了完整世界觀的支撐

戰鬥體驗:
牌組編組自由,戰鬥節奏明快,卡片效果直觀,具有很高的可玩性

深度與效率:
在短短約 5 小時的篇幅內,就完成了一個有張力、能引發深度思考的故事,
這是許多 3A 大作都未必能達成的成就



這款遊戲真正的價值,體現在它對極權與壓迫體制的描繪上,這遠超一般黃油的「墮落」套路



遊戲初期,一個被稱呼為「精神控制者」的反叛組織幹部將人們變成只知道縱慾的情慾怪獸



當面臨女主角將逮捕她時,她拋出的詰問極為致命:

-「我的能力其實是『誠實』,讓他們坦然自己的慾望罷了。」

-「你只是個偽善者?只知道談理想?沒有覺悟,繼續享受體制內作為超能力者的福利?」

-「你說了這是『愛情』的延伸,你真的有辦法和這些社會底層做(蛋糕)嗎?」


這不是簡單的「來做愛心蛋糕吧 / 沉淪吧」,這是對階級身份和道德覺悟的終極審判
它用一種極為露骨的方式揭示了這個社會的黑暗:不只是攏統的資源,而是連最基本的食物、「性」都被體制剝奪(因為超能力優勢和遺傳壟斷了生殖權力)

這位幹部以「縱慾」作為一種極端的政治反抗,試圖打破這個「血統決定論」下的僵化階級


接著,遊戲迎來了最令人心碎卻又「神聖」的一幕:
女主角露娜為了自證決心,自願選擇了與周圍的低階層男性發生裙礁



這個本該是極度色情的場景,卻在我的眼中變得「神聖」

它不再是單純的裙礁,而是:

權力階級的「贖罪儀式」:
露娜作為超能力者,以自身最大的犧牲來傾聽低階層的怨氣
-她的身體成為一個宣洩怨恨的政治容器

覺悟的證明:
她在證明自己是個言行合一的正義之士,如同蘇格拉底為理想獻身(從容赴死)
-她的犧牲是為了換取政治資本與道德合法性

人性的確認:
露娜給予了這些男人們微小但即時的滿足,這滿足象徵著:他們的人性、他們的慾望,在體制眼中被否認,但在露娜這裡被承認
-這比任何空洞的承諾都更具顛覆性



這款遊戲的深度讓我直接想到了德國哲學家康德的義務論:「道德行為的判斷標準在於行為本身是否符合普遍的道德法則,而不是行為的後果。


遊戲在最後拋出「      」(刪除了 不劇透) 的選項,更是將我推向了功利主義 vs. 義務論的終極兩難:

功利主義:
犧牲無辜的「     」(一個生命),換來數百萬人的解放與痛苦的終結-這似乎是最「有效」的選擇

義務論(康德):
即使是為了最大的善,殺害一個無辜的生命(將她作為時間線修正的工具)本身就是道德上的絕對錯誤

你會怎麼選?
我遇到這個問題的時候我直接從座椅上起身
滿腦子都是多位哲學家的理論...

這就是我熱愛這類成人遊戲的原因。
它們的「禁忌基調」和「極限設定」,為哲學思辨和社會探索提供了一個完美的、沒有現實道德和法律束縛的實驗場域

我為無法通過這個遊戲達首羌(一種山羌)而哀怨,但這更多是讚美
因為它成功的將哲學思考塞進我的腦中,讓我為此興奮不已
這款遊戲的劇情深度與哲學張力,讓我願意給出極高的分數

當權掌權的富裕人們視無能力者為螻蟻,無能力者視超能力者為壟斷一切資源的惡魔
這種結構性的僵化,讓底層人民對當前的社會結構、生存壓力感到無能為力

作為一個長期的鋼彈迷,我立刻意識到:
這個世界觀與《鋼彈SEED》的「調整者 vs. 自然人」以及《反叛的魯路修》的「不列顛尼亞人 vs. 十一人」有著不謀而合的共通點,它們都以先天能力或身份劃分了不可逾越的階級

然而,《LUNA》更為露骨,它將這種壟斷建立在最赤裸的信剝削與基因傳承之上,
使得體制內改革從生物學層面就失去了任何希望


這款黃油,遠遠不止於黃。
它是一堂關於覺悟、犧牲與正義的哲學課。




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