筆者剛剛,終於用 Vergil (維吉爾)角色再一次打完了惡魔獵人5的普通難度,也給這個“酣暢淋漓”的遊戲畫下了一個句點。
18個小時,全程無“尿點”,主打的就是一個“來戰,戰個痛快”。本作的劇情雖然是很“八點檔”的“親兄弟相愛相殺”的“狗血”戲碼,但卡社給了玩家隨時一鍵跳過劇情的完全自主權(哪怕是第一次遊玩)。但筆者還是推薦諸位在初次遊玩時觀看下劇情的,畢竟這樣才能明白為何我們操控的人物會進行中間的切換。而且卡社在設計劇情上還是用了點小心思的:各種倒敘+插敘輪番上陣,因而玩家所操控的角色也會從Nero (尼祿)、V、Dante(但丁)中輪流切換,從而讓整個遊戲的遊玩體驗更加豐富多彩;加上,角色們的招式也是玩家自主選擇解鎖的,再輔佐上遊戲流程中一些不難的解謎和“跳跳樂”,從而不會讓整個初體驗流程產生一絲一毫的疲倦感和重複感。再加上,卡社在任務關卡裡在完成一個段落/解開一個謎題後,會通過攝影機視角的轉換,自然而然地引導玩家下一步的去向;因而筆者完全得以在本作中體會到非常絲滑、流暢的遊戲體驗,完全不會有“我是誰,我在哪,我該做什麼”的“卡關”體驗。別小瞧了這點引導細節,雖然很不起眼,但對於提升遊戲的整體體驗卻是“質”的飛躍。
且遊戲的音樂也會隨著關卡推進而切換,而且是處於在背景中那種“若有若無”的表現,不會喧賓奪主,但又恰如其分的烘托氣氛。加上你永遠可以相信的卡社對“動作系統”的深度打磨,從而讓整個遊戲展現出來的面貌就是只為了讓玩家打個痛快,戰至巔峰。
加之本代遊戲“一鍵連招”系統的加入,讓筆者這種手殘、動作苦手也能夠在遊戲中簡簡單單像個高手一樣,看著自己操控的人物在屏幕上打出瀟灑、爽快的連段,從容地斬殺敵人;就是玩多了,容易狂按手把上的“Y”鍵而手酸

。但真正遊戲高手們的無傷視頻則更是
賞心悅目的等級。
雖然單次通關的只有8-9小時的內容量的確會感覺有點少,但由於本作已是6年前發售的產品,因而是
steam商店折扣季的常客,常年-75%,NT215的折後價則絕對是值得這個“票價”的。
最後,唯一的小問題就是,在PC上遊玩的話,由於HDR沒有正常啟動的關係,初次打開遊戲,畫面會是霧蒙蒙的,像是有一層磨砂玻璃覆蓋後的質感。但只要稍做設置,即可正常展現遊戲的風貌。正確設置如下:找到 Options- PC options-Graphics- Display model選項,將之調整成“無邊框模式”,那麼遊戲的HDR就能正常啟動,畫面色彩也將恢復正常的艷麗。
綜上所述,筆者還是很推薦諸位來嘗試這款《惡魔獵人5》的。只要你不討厭動作遊戲這一品類,那麼相信它一定會帶給你無與倫比、“酣暢淋漓”的戰鬥體驗的。
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最後,慣例,與諸位共勉,願安康,望珍重。