好一陣子沒有開箱,最近在忙搬家的事情。
Apple最近更新了一系列的Mac機,把旗下的iMac Mac mini以及MacBook更新到M4.
在M4的iPad版本推出了半年之後Mac機系列的更新是我期待了一陣子的事情。
他們今次使用很特別的方法,每一個晚上發佈一個機型的影片來介紹有什麼更新了。
iMac以及MacBook Pro都屬於例行更新,所以外觀上並沒有什麼特別。
大家在這一次的發佈之中,呼聲最高期待最高就是相隔14年之後,終於有外形上大型更新的Mac mini。
我覺得今次最高興應該是各大的配件廠商, 14年之後終於推出了新的外型一大堆配件都會跟着更新。首當其衝當然是那些和Mac mini本身外型高度配合的USB盒以及外置硬碟盒。
由於早就有一堆人做出了非常詳細的評分測試以及拍照,我就不在這裏重複那些非常數據的東西了,你去看極客灣的數字比起我做更有意思。
我反而在這裏說一說,我從M1版本的Mac mini升上來的感受吧。
以防有些沒有看過我之前文章的人我在這裏說一說, M1的那個時候我是全家桶了的,除了M1 Ultra,我基本上買齊了。
詳細可以看看我之前的文章。
【閒聊】Mac Studio 隨手開箱
【閒聊】Apple MacBook Pro 14" 開箱
【心得】Apple MacBook Air M1 版開箱(16GB/512GB版)
我現在工作的兩台電腦,分別是M1 MBA 16+2T 和M1 mini 8+256G。其中MacBook Air是透過更換SSD的方法升級上去的。那台就目前來說並沒有什麼效能上的問題,但是Mac mini的M1問題就比較多了。
除了很直覺的記憶體上少了一半,由於Mac mini是我的桌上電腦,我給他的顯示器配置比起MacBook Air內置的顯示器解像度高上了不少(4K+FHD VS 1440P),大家都知道蘋果的電腦是共用一個記憶體池,當我越接近他的顯示輸出規格的時候,他的GPU部份佔用的記憶體就會更多,那麼在我記憶體已經比較少的前提下,在我日常工作的環境他就顯得比較吃力了。
例如我平常的工作中,我會開啟Outlook Teams 以及幾個通訊軟體(Line/TG/Whastapp),至於Microsoft的程式不知道最近幾年為什麼超級肥胖, Office三大軟體工具開其中一個都輕易吃上1.5GB RAM。
所以我的Mac mini平常都幾多SWAP的部份,平均看都有 4GB左右。
這樣就導致到一些奇怪的小問題會在Mini上出現,但是在Air上沒有看到的,例如有些時候使用語音轉換文字功能,會失效,那個功能就不能夠啟動除非我重新電腦。
有些時候我切換到中文輸入法後第一次打字會出現數秒的延遲。
所以,現在M4到手了,我亦都比較針對性去嘗試這些我之前碰到的問題,基本上在M4沒有碰到以上的問題了。
與新機最明顯的感受就是很多很偏重單核的動作或者工作有明顯地變得更快了。例如現在語音轉換文字的部份其實已經和Siri的部份共享,這部份他們早早就已經有AI的部份去幫助提升準確率。
另外雖然Apple Intelligent的部份現在中文是沒有開放的,但是你可以下載到很多應用程式或者Apps是已經可以用到M4內的NPU。
例如AIKO,會議錄音軟體,當錄音完成的時候進行多分析,並生成出帶時間軸的文字稿的時候這個動作比起M1快到不止一倍。
在本機運行 Ollama 的自然語言大模型,16GB 上下運行14B的模型,文字吐出來的速度比起M1的版本快了不少,感覺上幾接近平時在網頁使用AI服務的速度了。當然如果你要更大型的模型的話,你還是需要選擇更多記憶體版本。
(這是LLAMA 3.2 3B的模型,但是)
另一個比較多人,知道的優勢就是現在M4上的單核心速度是巿場最快的,在日常使用中最明顯的感知就是網頁開啟的速度,以及網頁的反應。
如果你的工作上比較大量使用網頁上的工具,這個優勢會在日常使用中幾明顯幫到你。
最後來到遊戲,如果有追蹤開蘋果遊戲方面的事情的話,應該都知道他們已經推出了一陣子遊戲轉換的套件2.0,有更多的遊戲透過者我工具就可以在Apple M系上運行。
3A遊戲,你們看得多,2077那些你看極客灣會比較快。我就不花時間安裝這個東西了,我反而想說一說,現在原生就能夠玩到的遊戲。
每個人玩的遊戲都不太這樣,以下只代表我最近在玩的遊戲。
Factorio(With Space Age DLC)
這個遊戲在電腦上說出名的CPU 偏科者,X3D為王者。
我在主要星球有個不少規模的基地,然後其他另外四個星球都有中等規模的基地,在維持60的時候依然大概只需了60-70%的處理器,這個對於規模未到那麼大的時候拿來玩遊戲我覺得是不錯的,遊戲舊的M1 Pro MacBook去到這個程度只有大概55到60之間。
STRAY
FHD 縮放到 4K顯示器,中畫質。
大部份情況在55到60 FPS之間。我個人來說遊玩的體驗影響不大,已經到了可以接受的水平。
進擊的羔羊傳說(With all DLC)
全程大致 60。
至於 10Gbps NIC 的選配,作為一個家中一半設備都在 10G的網絡上的人來說非常吸引。
我會說,如果你家中已經有NAS/主網絡的設備已支授到2.5Gbps,或者主要交換器有支援到mGbps的功能,這個 10G 對未來用途/二手價應該有一個幾好的幫助。
這個小東西未來應該會出現一堆伺服器應用,像他的老大哥一樣,mac mini/Pro 在專門的mac數據中心。
這台我主要用來代替我的 M1 文書機,macOS很多AI的整合功能對我的文書工作上有很大的幫助。
例如圖片/影片的 OCR,內置的PDF編輯器,對於我多個儲存空間的INDEX搜尋功能,等等。。
這些功能在Windows上單獨都能找到工具,不過macOS原生上就整合了這事情使用真的舒服很多。
各家公司的軟體在macOS上不一定完整功能,不過通常都比較穩定,除了某F家的 VPN客戶端。
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題外話:
全系列M4的Mac電腦現階段重新安裝只有兩個方法,一是使用雲端下載,但是不知道為什麼這個方法最近下載非常慢,如果使用傳統工具來製作USB安裝工具的話,要注意需要下載的檔案。
相信因為macOS 15.1推出的時間剛好和M4出貨的時間相撞,所以這一個版本的macOS有兩個不同的的編號,24B83 和 24B2083,他們都屬於15.1。
如果你是用App Store+CLI或者Open Core Legacy 直接製作的版本是屬於第一個的版本24B83,只適用M3或以下的處理器版本。
M4的一般/Pro/MAX都要使用後者24B2083這個版本製作的USB工具才能夠進行安裝,否則你在安裝介面的時候就會顯示說你這一個安裝媒體不適用於這台Mac機。
所以轉移及新電腦有全新安裝癖好的人,需要留意到這件事,我見在中文圈說這件事情的人不是很多就在這裏說一下。
這個問題應該會在macOS 15.2 重新合拼。
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總結:
如果你還在使用M1或之前的Mac mini或者Macbook,這個是很值得更換的版本,但是如果你之前是在用iMac的話,你可以考慮一下改裝iMac上的5K顯示器,那個顯示器的質素放到今天依然很有競爭力,一個轉換器可以解決的東西我覺得那個顯示器有改裝的價值。
如果你有大量的表格及圖表和網站需要經常性開啟待命或者是兩個4K顯示器的工作者,今次的版本比起之前M2和M3進步也算大幅。
遊戲方面,如果你玩的遊戲能夠執行到的話,在噪音體積以及熱量方面都會比同級PC優勝。但是如果你主力是遊戲的話,macOS或者說Mac機依然不是你的首選平台但是看得出蘋果有心做的話號召歷史不少的,至少補貼應該有吧,實際情況我不知道但是這幾年能夠在macOS上玩的遊戲明顯便多了,就算只計算原生遊戲。
3A遊戲這幾年這種爛的樣子,一些獨立遊戲反而更有驚喜啊。
至於儲存部份,看了幾個不同的影片之後基本上就是如果你想升級內部的儲存空間問題不大的,只是每一次更換完那一個固態硬碟的模組,不論你是焊接還是整片更換,你都需要利用另一台Mac機來進行還原工作,只有後方中間的USB接口才能夠進行這個操作的,我看一些影片的人他並沒有提到這個事情。
但是mini嘛,我配一塊外接 4TB來放雲端同步檔案和設定為快取空間就OK,STEAM庫也一樣能放外接的(Synology Drive如果你開按需下載的話就只能用內建的空間,這個要留意)