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X4: Foundations之2025年才入坑的新手心得/應該能算介紹文...吧

水修 | 2025-10-11 15:49:29 | 巴幣 2 | 人氣 130

最近想玩太空模擬沙盒類遊戲的我,讓AI推薦了幾款。其中一款叫Endless Sky,不但免費,而且氣氛跟故事真的不錯,但英文讓我只能當瞎子玩機制...劇情多半有看沒懂。所以最近又改玩另一款,是一樣由AI推薦、秋特剛買的X4:基石(X4: Foundations)。

這款是 2018 年 11 月 30 日發售,都快要滿10年的老遊戲了。仔細看一下商店頁面,這3A大作等級的畫面、複雜的星際勢力關係設計、多樣的星系空間站跟飛船...當時還覺得,奇怪?怎麼之前沒來碰這款?明明還很常抱怨找不到同類遊戲的說。

然後玩了一陣子後發現...我當年大概是看了不少評價被勸退。如今打開遊戲,也是一整個痛苦:小字UI、跟上課一樣的死板基礎教學、滿滿的DLC劇本購買建議;進入遊戲世界後,直接把你野放在一個完全不知道怎麼做的狀態,還常常有接任務卻不知道任務做法的問題。

大概玩了20小時後,有一些讓人應該能搞懂遊戲第一步該怎麼站穩的感想,所以就打算來寫下這篇關於遊戲的基礎介紹/心得。

※因為我的遊戲知識八成還在很初期的狀態,如果有說錯,煩請指正
※本文跟自己10月份發佈在星域大反攻版的文章內容相同,這裡僅是在自己小屋也留存一份


▲借用Steam商店的截圖一張,因為接下來都是我RTX2060的中階畫質...



我覺得這遊戲,先講講缺點會比較好。本作玩起來沒甚麼劇情感,以老遊戲「大航海時代4」為例,選擇新手主角拉斐爾,會以主線劇情來引導你不要強碰已經成熟的地中海、歐洲航線,讓你往非洲去,而在非洲,又有個打倒勢力壞人的主線,使玩家慢慢投入到遊戲中。

可如果是赫德拉姆、杏太郎等戰鬥型主角,我當時就玩的比較茫然。循著遊戲內容貿易、獲利、戰鬥、買船;有很多過程是重複的,船的升級也不複雜。X4就有點像這樣,你可以自由作遊戲內沙盒允許的事,但不太有明確的路線,而可能感到缺乏目標的困惑。

以我20小時左右的感想,X4的劇情、人物互動,都比較網遊任務的制式化感,玩起來多半也就是冰冷的一句感謝跟任務信用點;反觀前述提到的Endless Sky,甚至會有飛船飛一飛,會突然發現買的貨裡有偷渡客,這可有星際故事感多了。

總之,你不會在這遊戲裡認識可靠的副船長,或者遇見放你一馬的海盜宿敵,行星也無法登陸。眼前的一切,都只是這個太空沙盒底下在運行的系統規則而已。


▲點了主介面推薦的劇本,結果是有DLC才能玩的...這遊戲很急啊



主要缺點都講完,那麼接著就是優點了。

首先,這遊戲表面上的樂趣點,是可以購買戰鬥機/驅逐艦/太空戰艦組成艦隊,參與勢力戰爭。可以安排採礦船自動採礦,等著訊息跳錢當大亨。或者蓋個空間站,從原料、加工、貿易、科學研究、艦隊建造...這是個功能完善的太空沙盒遊戲。

如果說大航海時代主要靠貿易獲利,所以容易反覆操作而覺得膩。在X4裡面,貿易只是賺錢的方式之一。多樣化的任務,基本上讓我在學會遊戲後的20個小時以內,就沒有覺得無聊的時候。載客星際漫遊、送貨、拆地雷、當戰爭混子跟著電腦偷擊殺數...

這些行動雖然不會讓我認識忠誠且印象深刻的船員,但我該買幾艘採礦船來自動跳錢?甚麼時候該買第一艘驅逐艦?我的戰鬥機飛船還該繼續升級武器嗎?武器要選擇便宜的雷射砲還是機關槍;這遊戲有吸引玩家去深入鑽研的多種系統與選項,並漸漸投入、樂在其中。

當然。前提是你要會玩這個遊戲。


▲遊戲還沒玩到,教學倒是肯定可以玩上兩個小時



該來談談入門方式了。這遊戲有枯燥的六堂基礎教學,關於飛船操作。作為過來人,我可以用一張圖簡化概念,但最好還是先把這枯燥的六門課程給上完。因為這遊戲它獨特的開船方式令人印象深刻,我覺得這遊戲絕對是給有三或四隻手的人玩的,很少遇過這種操作法。

說人話就是:如果今天我沒玩了,半年後突然想要再玩,這操作我八成得再重學一次...


▲鍵盤快捷、射擊、滑鼠瞄準、還有左右鍵點擊、滾輪加速...這是給四隻手生物玩的吧



飛船操作學完也僅僅只是入門,你還得參透遊戲的UI概念。這遊戲所有的物件,多半都存在左鍵點擊、右鍵拉開互動列表的功能,為什麼要提這種簡單的概念?因為這遊戲,會把介面互動跟飛船操作、飛船戰鬥,作在同一種場景中喔。

比如:為什麼靠近任務目標要上的飛船,結果他飛走了?結果是你要靠近、右鍵飛船、列表打開、按請求登艦,它才會停下來(任務根本沒說,教學也沒教)...這可是一連串飛行增減速操作+飛行中+精密滑鼠移動的流程啊。

然後,為什麼我解一個搜索箱子的任務,每次箱子都打爆,跟我說任務失敗?答案是你的機槍要準確打到鎖頭上才會成功解鎖。為什麼我的採礦船點右鍵去採礦,就不作後面的事情了?答案是你要左鍵採礦船,點資訊,在命令列表裡面找到"本地自動開採"...


▲作為玩家,第一次看到這個箱子時,能想到是要用武器攻擊鎖頭符號嗎?




基礎講完了,那麼來談談初期能作的事吧。我選的是開放宇宙的本篇劇本The Wayward Scion(放浪之裔)。初期直接給了一個幫忙打擊勢力對手的主線任務,要你去投放病毒。但這個任務沒說清楚的地方多的很,就我來看根本就是勸退新手玩家的第一步。

比如,它根本就沒指出「哪一個是敵勢力的空間站」這件事,初期玩家地圖又沒開齊,根本會陷入一頭霧水。就算找到空間站,你以為只是來掃描的;錯了,任務要你找到資訊洩漏點...嘿,知道資訊洩漏點要開著掃描模式、聽雜音,然後找到空間站外的一個紅點嗎?

給一個關於這件事的建議:可以先慢慢接幾個任務,偶爾會收到要任務正好在目標空間站的那種,所以主線任務接了放著就好,能順利處理就處理,不能也不用急。


▲嗯嗯,任務很簡單,就是去掃描空間站模塊,隨便一個就可以了吧

▲到底為什麼,遊戲會預設我這種新玩家,知道要尋找一個在空間站外的小點...?



比起挨主線任務的毒打,我的建議是:直接開始找任務。

所謂找任務是這樣,每一個空間站都會隨機刷新任務(無論是大的貿易站、造船廠/太空農場、太空精煉廠)。先把飛船開上遊戲的太空高速公路,把星際的外圈沿路看一遍。並且在順路的移動中,按M、開著地圖的任務介面,看有沒有跳出簡單的任務來。

我把這些隨機任務,分成三個大類。第一種是簡單、初期能處理的:

1.載客

載客有些是從A空間站到B空間站而已,這是最簡單的版本。然後,載客有時候也會有些有難度的,要去的是移動中飛船,這時候要一邊手控、一邊用滑鼠右鍵請求登艦,對新手來說有點不友好,但試過一次後應該會逐漸熟悉的。


▲我還沒上車啊!



2.拆地雷

這也很簡單,首先請保持距離,按F5存檔。然後注意,武器在射程不到的時候,畫面上不會有白點。反之,你左鍵點選的目標,在武器能夠命中的範圍時,兩個白點就會出現(大概2km左右),不要太靠近就能慢慢處理地雷,也是簡單的工作。

如果離地雷太近,你就會發現自己被強制噴飛出太空了(地雷引爆所以船也爆了),大俠請讀檔再來。


▲只要別跟地雷親密接觸,或者讓自己的流彈波及空間站觸發敵對,這任務都很單純



3.修復衛星/鋪設雷射塔

前者的難處在於你要裸身出船,等於要上一堂太空服操作課程。下了船,在距離目標夠近的時候,換副武器2(理論上),拿出修復雷射,然後對衛星按住空白鍵就好。後者則是去貿易空間站,在升級/維修飛船裡面,買對應的雷射塔,之後到任務地點範圍,按Enter,鋪設軍用部件即可。

這些都是屬於簡單任務的範圍,不限於此,但通常你應該能感覺到"起碼這是有很明確目的、讓你知道該怎麼做的項目"。


▲只要先有基本資金,能買幾台雷射塔,鋪設雷射塔的任務算蠻好賺的



放棄遊戲的任務並不會有任何損失,所以就算嘗試去執行、結果搞不懂怎麼做、或者卡住了也沒關係,中止任務就可以了。

至於第二類任務是這樣,我稱之為「放著也沒差的、摸魚就能處理的」。比如打掉10艘海盜、6艘失控AI的船。這種任務難度看起來很高,但有時候船開著開著,看到前面有飛船大戰,飛進去當混子,結果打完就解掉了。所以這類的都是接起來放著,反正有天能搞定就好。


▲找人空間站就有、打架當戰爭混分仔也行,這種任務都接了丟著就好



而最後一種,自然就叫作「初期不能處理的」。比如蓋空間站、或者接了任務,結果根本沒跟你說要去哪裡的。這種對於新手玩家、地圖都沒開滿的狀況下,要玩這種任務內容也一頭霧水,所以看到笑笑就把任務中止吧,等有餘力再多試試也無訪。

當然,有時候也是可以先嘗試了解看看。像護衛採礦艦返航,對S尺寸的船來說難度較高,但這種"難"只是技術跟船艦火力等級上的問題,嘗試沒成功也不會怎麼樣,倒也可以試試。


▲如果覺得任務完全搞不懂,放棄掉也是一個方式,不然就要從網路上找解法了



只要可以開始運轉任務系統,也就開始能夠享受遊戲了。在這個階段如果非得需要建議的話,那麼就購買1艘偵查船、幾艘採礦船吧。當然,也開始聘僱一些能力低但便宜的船員,不過不要把飛船坐滿了(初期船含玩家最多4人,所以再雇2人就好)

首先買船是這樣,在初始的貿易空間站登陸後,Enter列表中左邊有個訂購飛船。先從畫面上方選S尺寸(最小),然後找船型。如果你完全不知道飛船要插甚麼東西上去,選船型的右邊可以找到模板按紐,有四種價格的模板,偵查船引擎可以好一點,中等或最高預算。

偵查船的用途?當然是探地圖了。在地圖介面,左艦那個綠色,你剛買的飛船,地圖正中央下方會顯示代表選中的狀態(這也是有夠不清楚...),然後把船派出去探索即可。


▲左邊選完配置,記得在右邊找「添加到購物列表」,然後點下面確定購買



接著是採礦船,這裡容易踩的陷阱「自動採礦在該艘飛船的資訊頁面底下」之前有講過。至於一般流程,買採礦船,武器位要選採礦鑽頭/雷射(因為可以放一般武器,也許會搞混)、引擎就看心情,花越多錢越晚回本。其他的需要是「資源探測器」,如果你自己先佈好也行。

然後能採礦&賣礦的星系,多半是有XX精煉廠的。所以就先看一下已知的地圖哪裡有精煉廠,比如說「矽礦精煉廠」,就右鍵百科一下那個星系,看有沒有矽礦能挖,有,就丟著開工,等固定跳錢了。

懶人包:有採礦船、有資源探測器、星系有礦、星系有精煉廠(或其他賣礦點)就開工
補充1:星系礦物需求量來自精煉廠,所以不要在同一星系安排過多採礦船,不然也賣不出去
補充2:可能是船長等級低還怎麼樣,有時候採滿了不會去賣,偶爾手動安排一下可能有幫助


▲通常來說,有對應精煉廠的星系,也多半有那種礦石,只是多或少的差別

▲我還手動指揮,採礦賣礦了好久,才發現原來可以這樣...



以上都作完的話,你就可以開始跑科學主線了。沒意外的話,應該是第一個主線的病毒投放後,會收到「一個美妙的邀請」這個隱晦的訊息,它不是一個任務,而是一條訊息,所以注意在訊息欄裡面找。

這個任務會給你一個幾乎全空的空間站,以及科學系統的解鎖,算是初中期可以做的事情。只是經營空間站是要很多錢的,蓋個太陽能發電設施、勞工食物設施要的費用可不少,所以通常還是得乖乖跑任務賺錢,再來這一步比較順。

不過空間站本身開出來也沒甚麼維持費用,所以如果順路,跑一下也沒關係,作為遊戲的中期目標,慢慢完成就好。

▲空間站算是一個中期目標,前期想被動獲利,採礦船還是首選

▲各種高價的空間站設施要價不斐,還需要藍圖,所以多準備再開始也無訪




能夠玩到這裡的話,雖然遊戲恐怕還是會有許多謎之困惑點(Why搜尋任務裡面有炸彈箱??),但大部分應該是可以正常玩下去的。

無論是升級飛船、建造空間站、與勢力拉近關係等,每一個部分都能比大航海時代這樣的早期商貿遊戲,能夠給予更多的回饋與成就感,這也是我擺脫了初期對遊戲的困惑後,還能夠繼續玩下去的一大理由。逐步探索遊戲豐富的內容是有趣的。

這遊戲最大問題,多半還是在這麼多鬼斧神工的UI操作、隱晦的遊戲進行方式之下,玩家能否走到這一步了。



▲熟練遊戲內容後,把敵船打爆,然後派遣陸戰隊奪船,輕鬆賺大錢!

▲所以說,到底為什麼,會有一個搜尋打撈任務,到現場發現是拆炸彈小遊戲的啦!?

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