花了八十五個小時將本作全成就拿完
可以先稍微參考一下的文章為:
本文就來簡單補充一些玩到全成就為止的感想吧
一.全成就感想
昨天剛完成時為0.04%,果然還是有點小眾,玩得瘋的人比例挺高
1. 最高難度過關
最高難度基本上是個挑戰模式
只有調高敵人數值,以及追加禁止使用道具這規則
教學照樣會教玩家使用道具
敵人給的金錢與經驗值全都沒有特別高
沒有一般高難度模式常見的獨特報酬之類
幾乎只有為了成就而玩的價值
至於攻略最高難度
成員全能力9999是基本,頂多攻擊智力之中不使用的那邊可以不練
絕大多數頭目不怕毒或麻之類的狀態異常,不太能仰賴
最有用的,應該要屬扣當前血量百分比傷害的攻擊
例如啟示錄獸的「扣當前血量20%」
頭目戰至少前五個回合中,其他隊員無論怎麼努力打,傷害都不可能超過他
還不只是傷害高而已
能穿過物理魔法反擊盾、無視攻防能力變化、無視種族與屬性相性
加上,有不少頭目是靠血量百分比來觸發事件,早點觸發會使我方變多或變強
(最終頭目最明顯,一發99999,會迅速觸發事件並往下演,難度高不高根本沒差了)
如果想省力,隊上應該擺三隻啟示錄,連發到頭目血量剩三四萬,再用其他招式隨便掃死
而攻擊之外,由於最高難度下敵人傷害實在太高
血防9999照樣秒殺的情況也很常見
比起加盾硬扛或顧好抗性,我最終選擇復活連發
只要全體速度都有9999,那就至少能在頭目行動以前將倒地的隊員全拉起
最高難度下,最可憐的是埃癸奧獸
身為臨時隊員,沒辦法靠農場或塞肥料來將他的數值練高
頭目戰會瞬間被打倒
偏偏想要復活其他隊員時,不得不將他先復活
加上他傷害再怎麼弱,至少還是能用用復活來拉人
於是一場頭目戰中,他會又死又復活個幾十次,真是苦命
2. 找到全世外迷宮
藏在各地的小小挑戰關卡
由於目前有個奇妙的BUG存在
全數過關並不難,難的是讓「全數找到」的判定達成
我是在挑戰最高難度時才完成
第一輪一般難度下全找到也全過關了,卻卡著沒出現
3. 其他
將支線全完成,就能取得大多數成就
接著只要將特定幾隻進化出來即可
分別是兩種埃癸奧獸的後續進化
也就是主線劇情終盤敵我的樣貌
二.追加優缺點
補充一些玩了八十幾個小時以後才發現的優缺點
1. 圖鑑
超過450隻
全部都有點陣圖版本,以及一大段說明文
連換色亞種都確實有不一樣的文字敘述,相當用心
因此,雖然並非成就條件
我還是特別花了大把時間將圖鑑給全部完成了
2. 戰鬥平衡
以疫苗、病毒與數據的猜拳為基礎
但由於敵人種類相當偏,幾乎都是病毒
只有少數是數據,極少數是疫苗
導致組隊時,疫苗明顯比較吃香
只要記得放一兩隻病毒來對付偶爾出現的數據
而當疫苗敵人登場時,與其準備一隻幾乎沒登場機會的數據
我往往選擇用疫苗種硬打
(或用招式將相性逆轉,再用病毒種來打,無論如何數據種都沒有登場機會)
當然,說到底,本作戰鬥沒啥深度可言
只要不是最高難度,光是強化道具連用就能讓難度大降
靠農場與塞肥料也能輕易將能力值灌到全9999
相性這種東西自然沒那麼重要
至於挑戰最高難度時
又因為數值通膨得太誇張
與其管相性不相性的,不如全靠比例傷害打過去算了
最終說來,本作還是片粉絲向遊戲
重點並不是多有深度的戰鬥玩法
而是讓玩家挑選自己喜歡的數碼寶貝,看他們在戰場上活躍
至於平衡,真的沒那麼重要
3. 第二輪才察覺的劇情細節
最明顯的是朱諾獸
有段他因為埃癸奧獸不聽話,想要跑去人類世界繼續保護女主角
而變得歇斯底里,亂吼亂叫還開了扇門,敵我不分亂吸
第一輪看了覺得莫名其妙
第二輪看到時,仔細想想,朱諾的希臘神話名稱為赫拉
他因為朱庇特(希臘神話名稱為宙斯)想要保護其他女人而暴怒
這簡直是再合理不過了
普魯托獸雖然在最終戰出手幫忙,是最後一擊的能量來源之一
但其實不算是奧林帕斯十二神成員
單純是因為有著共通敵人,而且還是透過洗腦害他發動戰爭的元兇
才會暫時幫助我方的
主線結束以後的十二神大集合,集體宣言要維護世界和平的那段
普魯托獸就缺席了,這傢伙有夠低調
此外,本作支線一定要盡量先解
絕大多數與之後的主線有關
例如小熊兄弟與日冕露娜這兩對
雖然主線有稍微露面,但更多內容放在支線
先解支線,之後主線他們再次登場時,才能更快進入情況
尤其是最終戰前,一定要先將皇家騎士的支線解完
才看得到完整的援軍演出,絕對令人滿意
以上,關於本作玩到全成就為止的感想,就先提到這
今年只剩不到三個月,快要可以寫一篇總結了
真三國無雙起源
33
奇幻生活i
咚奇剛
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機甲戰魔2
再加上本作,論衝首發感到滿意的遊戲數量,可謂大豐收的一年
緊接著還有ZA、忍外4與封印戰記
實在是吃太好
而在忍外4玩完之後,一有空檔時
應該會試試數碼寶貝物語 網路偵探吧