虹神星鋼彈



為了讓虹神星鋼彈肩膀不要這麼寬、壯碩,肩膀裝甲是用比異靈鋼彈肩甲小許多的00Q的左肩甲,並且肩膀關節也適當的改造了一下



腳踝則是用HG神龍鋼彈的廢件把萬惡的C型扣替換掉,順便增高。

背面的推進器 - 虹之翼

ELS手槍
設定上是發射ELS彈藥的手槍(強制讓對方機體癱瘓,重現.45ACP的高制止力),導軌下方有個能高速連射低威力光束子彈的下掛式GN光束衝鋒槍模組(也可以在短暫蓄力後射出高出力燕形光束,並且使用帕梅特電磁斥力場干涉,使燕形光束具有超高度誘導能力)
沒有要使用ELS手槍的時候,手槍可以掛載在臀部後方的光束盾的灰色連接件上。這個灰色的連接件是用廢框架做的,剛做好後測試時不小心把手槍的護弓撐斷了QwQ,所以改插在下掛模組的空洞上


光束軍刀





GUND-bits
卡...卡榫是因為要重複插拔怕掉漆才沒有塗裝的 (迫真


機體名稱 : 虹神星鋼彈 (彩虹女神鋼彈,Gundam Iris,鋼彈伊麗絲)
機體編號 : X-GNEX01-00
機體頭頂高 : 18.2 公尺 (和原本的異靈鋼彈相同)
機體重量 : 40.5 公噸 (原本的異靈鋼彈是44.7公噸,在改造並加裝推進器後變成73.7公噸,但是由於加裝GN動力裝置,在啟動後反而變輕了)
機體動力源 : GN動力裝置(原版GN爐)、雙重動力系統
設計構思是把杖型長距離光束步槍尾端的推進器裝到異靈鋼彈背後,然後加上GN雙重動力裝置,以帕梅特代替GN粒子控制天線來完全控制GN粒子,並且藉由移動時的彩虹帕梅特軌跡與GN雙重動力裝置的高出力、高速度與高機動性來達成如同希臘神話中講述的彩虹女神伊麗絲的超高機動性 : "她也是赫拉的使女,飛行速度非常快,似乎就在一瞬間;荷馬說,伊麗絲就像冰雹或雪花一樣衝破雲層、一瀉千里。因此,為了傳達天界諸神的任務,她從地球的一端飛奔到另一端,就連大海的最深處和地底下的陰間,她也暢通無阻"。並且利用帕梅特強化GN粒子作為意識交流媒介的特性,重現彩虹女神"連結天與地、傳遞訊息、神和人的溝通橋樑"的職責般的功能。
雙重動力系統的2個GN爐,一個在胸口,一個在臀部後方。
配色方面則是採用了異靈鋼彈的原配色加上正義女神鋼彈的配色。
正面
機體編號 : X-GNEX01-00
機體頭頂高 : 18.2 公尺 (和原本的異靈鋼彈相同)
機體重量 : 40.5 公噸 (原本的異靈鋼彈是44.7公噸,在改造並加裝推進器後變成73.7公噸,但是由於加裝GN動力裝置,在啟動後反而變輕了)
機體動力源 : GN動力裝置(原版GN爐)、雙重動力系統
設計構思是把杖型長距離光束步槍尾端的推進器裝到異靈鋼彈背後,然後加上GN雙重動力裝置,以帕梅特代替GN粒子控制天線來完全控制GN粒子,並且藉由移動時的彩虹帕梅特軌跡與GN雙重動力裝置的高出力、高速度與高機動性來達成如同希臘神話中講述的彩虹女神伊麗絲的超高機動性 : "她也是赫拉的使女,飛行速度非常快,似乎就在一瞬間;荷馬說,伊麗絲就像冰雹或雪花一樣衝破雲層、一瀉千里。因此,為了傳達天界諸神的任務,她從地球的一端飛奔到另一端,就連大海的最深處和地底下的陰間,她也暢通無阻"。並且利用帕梅特強化GN粒子作為意識交流媒介的特性,重現彩虹女神"連結天與地、傳遞訊息、神和人的溝通橋樑"的職責般的功能。
雙重動力系統的2個GN爐,一個在胸口,一個在臀部後方。
配色方面則是採用了異靈鋼彈的原配色加上正義女神鋼彈的配色。
正面
半側面

背面
為了讓虹神星鋼彈肩膀不要這麼寬、壯碩,肩膀裝甲是用比異靈鋼彈肩甲小許多的00Q的左肩甲,並且肩膀關節也適當的改造了一下
上臂前方的裝甲看起來像壯碩的肌肉突起,所以被我削掉了,露出了深灰色的骨架。手臂前端也進行了延長(原本的手臂偏短...)
異靈鋼彈原本肩甲內的噴口沿用了,用瞬間膠黏在PC軟膠關節上,手臂平舉時會收到肩甲內。


題外話,液體瞬間膠真的是我一生中的死敵,超級會流動,該黏的地方不乾燥硬化,反而一直黏到手和不該黏的零件,而且即使黏到了該黏的地方,也常常脫落= =
腳踝則是用HG神龍鋼彈的廢件把萬惡的C型扣替換掉,順便增高。
腳踝後方則是切下紋章盾牌的連接件上的一角來充當格柵細節。
背面的推進器 - 虹之翼
由2組杖型長距離光束步槍尾端的推進器構成的,背包上的機械臂是杖型長距離光束步槍的機械臂改造成的,臀部後方的機械臂則是00Q的護盾機械臂。這個推進器用來重現彩虹女神七彩的雙翼 (還有薄紗)。
設定上,推進的時候會有像是GUND-bits移動時那樣的帕梅特軌跡,並且是帕梅特刻痕等級10彩虹色的,用來重現如彩虹女神伊麗絲乘著彩虹超高速移動的樣子
設定上,推進的時候會有像是GUND-bits移動時那樣的帕梅特軌跡,並且是帕梅特刻痕等級10彩虹色的,用來重現如彩虹女神伊麗絲乘著彩虹超高速移動的樣子
推進器的格柵扇葉內側被我塗成等級10的彩虹帕梅特刻痕shell unit了

臀部後方的那個GUND-bit,其實沒有飛行功能,就只是一枚固定式常駐光束盾與光束砲台,用來擋住、保護臀部後方的GN爐

逆向噴射。得益於機械臂的可動範圍,推進器的可動性很好。
逆向噴射。得益於機械臂的可動範圍,推進器的可動性很好。
ELS手槍
設定上是發射ELS彈藥的手槍(強制讓對方機體癱瘓,重現.45ACP的高制止力),導軌下方有個能高速連射低威力光束子彈的下掛式GN光束衝鋒槍模組(也可以在短暫蓄力後射出高出力燕形光束,並且使用帕梅特電磁斥力場干涉,使燕形光束具有超高度誘導能力)
下掛式GN光束衝鋒槍模組是用RG能天使的大型GN劍裡面的光束槍改成的,而槍則是壽屋發售的創採少女庭園用的Mk23手槍。
沒有要使用ELS手槍的時候,手槍可以掛載在臀部後方的光束盾的灰色連接件上。這個灰色的連接件是用廢框架做的,剛做好後測試時不小心把手槍的護弓撐斷了QwQ,所以改插在下掛模組的空洞上
光束軍刀
左邊的光束軍刀的光束的顏色保持原本的藍白色;右邊的則因為改用原裝GN爐作為動力源,所以光束劍的顏色改成紫紅色。左藍右紅的光束軍刀,像彩虹一般多彩的同時,也是Mk23的虹膜(iris)的顏色。紫紅色光束軍刀透明件來自RG能天使。
GUND-bits
總共有12枚,推進器上有8枚長條狀的,前臂上有2枚,大腿外側也有2枚。不過大腿外側的那兩枚是匕首GUND-bits。
卡...卡榫是因為要重複插拔怕掉漆才沒有塗裝的 (迫真
用薄PLA板把GUND-bits的偷膠全部補起來,也給光束炮口開洞了
8根GUND-bits可以翻轉到前面來,做出和自由鋼彈相同的全彈發射

推進器上的長條狀GUND-bits是用釹磁鐵連接在推進器上的
推進器上的長條狀GUND-bits是用釹磁鐵連接在推進器上的
GUND-bits匕首




GUND-bits匕首可以用來扔,並且可以隨時啟動或關閉浮游飛行功能來調整飛行路徑或回收GUND-bits匕首

內側有折疊式握把,這個握把零件是杖型長距離光束步槍的握把(其中一邊的握把在拍攝完之後斷了...收拾完後趕緊重新修好)

感謝觀看!
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最近久違的又改造了一隻鋼普拉,和以往不同的是這次改的目的是為了送給Mk23,所以武裝才會是Mk23手槍。
原本的構想是用鐵血的鋼彈骨架,做成埃及風的黑貓,然後命名為芭絲喵鋼彈(以埃及神芭絲特為主題),然後做成像蔽魔鋼彈那樣的變形模式...可是不知怎地就很不順利,一直在設計構思上腦袋打結...可能是因為沒有靈感吧,或是因為鐵血的鋼彈骨架畢竟是以魔神命名,所以個人感到抗拒不想做?
結果到後來,看到異靈鋼彈,就突然有靈感了,上半年早早的從露天拍賣買了2盒異靈鋼彈,不過卻一直山積著,到了上個月想開始做了卻發現剛好是農曆七月,於是就延到最近了。
感謝觀看!
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最近久違的又改造了一隻鋼普拉,和以往不同的是這次改的目的是為了送給Mk23,所以武裝才會是Mk23手槍。
原本的構想是用鐵血的鋼彈骨架,做成埃及風的黑貓,然後命名為芭絲喵鋼彈(以埃及神芭絲特為主題),然後做成像蔽魔鋼彈那樣的變形模式...可是不知怎地就很不順利,一直在設計構思上腦袋打結...可能是因為沒有靈感吧,或是因為鐵血的鋼彈骨架畢竟是以魔神命名,所以個人感到抗拒不想做?
結果到後來,看到異靈鋼彈,就突然有靈感了,上半年早早的從露天拍賣買了2盒異靈鋼彈,不過卻一直山積著,到了上個月想開始做了卻發現剛好是農曆七月,於是就延到最近了。