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《黑感霧》綜藝不成反自縛——《黑廼美子的宇宙恐怖秀》

黑霧 | 2025-10-08 09:02:23 | 巴幣 6 | 人氣 56

  猶豫過要不要單篇寫這部,可是從原創性質的角度,已經沒其他番可以搭,最終唯有重組一下想法,寫完一篇,本周要談的是《黑廼美子的宇宙恐怖秀》(下稱《黑秀》)。



  要給這部下簡單的總結,是屬於可惜的等級,選擇的主題不錯也有想法,但就是演繹上不盡人意,有點什麼都想要,結果卻什麼都沒到位。



  首先最大也是最重要的一點,肯定是作品名字中的「秀」,這個「秀」有兩個層面。

  第一個是作品的故事內容,人類與邪神的遊戲對決弄成綜藝節目,目的是向外界播放,散播恐懼吸收邪神所需的能量。

  這聽起來沒什麼問題,邪神玩弄人類順理成章,問題是遊戲本身無聊,其實看得出來遊戲背後的思想,想要讓人類自相殘殺,又或者揭露貪婪與陰險的一面,方向是對的,然而力度與鋪陳嚴重不足。

  試圖把遊戲規則弄得淺白,暗藏漏洞與變數,從人類合作對抗邪神,誘惑成內鬥爭取個人利益,概念有了,不過一上來十個八個角色,沒有刻劃他們的個性,便上演這樣的情節,衝擊力嚴重不足,而又每個遊戲過短,幾乎只有一集的量,簡單又蠢的遊戲加上觸碰不到靈魂的人性,導致看起來像一齣鬧劇。



  另一個是作品的抽象概念,試圖跳出作品框架,不只對決這個故事內容是綜藝節目,甚至把整套動畫演繹成一檔綜藝節目,後半部浮上檯面扯上現實,一直刻劃「無關普通人」的反應便是嘗試引起更多的共鳴。

  然而基於遊戲內容實在無力,想要諷刺或帶出反思來達成綜藝效果,只能說過於一廂情願,無法打動看眾。



  追番的過程中我寫感想時一直提及,《黑秀》的筋骨是對的,別說近年,「OO遊戲」這種人性類作品一直都是備受追捧的題目,問題是能不能寫出那個掙扎的味,方向大可以是大愛包容走光輝合作,也可以當個支配神選擇幫誰或捨棄誰,而《黑秀》其實有個不錯的開首,那就是主角仇恨線作為推動力,可以俐落地發揮狠勁。

  只是後續的展開除了用微妙來形容實在別無他選,儘管主角由始至終的目標都是救回友人,途中也多多少少跟其他角色結下些緣份,但要說這些對故事起了什麼作用則稱不上,能說成記憶點的唯有瘋狂怒吼,沒什麼思考、掙扎或者批判,畢竟遊戲的深度就那樣,角色想要發揮也沒什麼機會。



  硬要說的話,《黑秀》也許在一開始的取向上並非「OO遊戲」,而是正如其名的「秀」,只是想弄一檔意有所指的綜藝節目,因此比起有意思的遊戲與角色刻劃,它把重心放在「節目效果」這件事情上,可能是裝傻,可能是弄一些叫人突然或錯愕的反轉,藉此來製造各種「給人看」的極端反應。

  只是這有趣嗎?雖然這說法有點極端,但要是我想要綜藝節目的娛樂效果,我去看綜藝節目不就好了?要弄一部仿綜藝節目的作品,那就應該要有一種別人那裡找不到,唯有這家能享受的東西,而《黑秀》明顯到不了這境地。



  嘴了這麼多,《黑秀》也不至於完全沒可取之處,某些小地方還是蠻深刻的,例如女二最後的人生育成選擇模擬器,窮盡所有選項跑出所有結局後卻還是差一個沒能全結局通關,最終是「不存檔」之下才能跑出真結局——亦即所謂的人生結局,畢竟人生沒有存檔點可以讀取,而這種玩法不禁叫人想起紅極一時的獨立遊戲《魔女之家》,這邊就不作多談了。

  大概就這樣吧,看到這裡應該沒有人會想補這樣的作品,實際上也不推薦,我不至於會說看完這部像被餵了什麼,反正從喜歡追看原創番的時候,就有心理準備了,《黑秀》可惜之處是開首的底子算不錯,可承接無力、核心不達標,最後只能說算是把故事說完。

(封面擷取自動畫官方網站

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