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【心得】數碼寶貝物語 時空異客主線全破感想(有劇情雷)

米蟲團賈斯丁 | 2025-10-06 13:43:10 | 巴幣 1364 | 人氣 7041

這是我第一次玩數碼寶貝遊戲

動畫第一部零星看過
第二部之後的則幾乎沒有印象
是完完全全的新玩家

發售前完全沒有關注
單純是有朋友突然提到想玩
才在發售前一天找了體驗版試試
玩了以後覺得相當有趣,趕緊購入

約四十個小時後,主線全破,支線只解了一半
收集要素與第二輪都還沒玩,但至少可以先發文了

底下就來簡單提一提主線全破為止的感想







(底下有劇情雷,還不是普通的多)







一.優點
1. 劇情
雖說本作收集、育成與戰鬥本身就足夠好玩
但不得不最先提的,是其優秀的劇情

主角身分為特殊部隊成員
負責在被數碼寶貝侵略而半毀的近未來日本
監控與封鎖與數碼寶貝有關的資訊,不讓平民得知真相
也因為此工作的關係,手中有著特殊機器
能夠收集數碼寶貝,再將其練強,並派出去與野生數碼寶貝戰鬥

一次重要任務中,打倒強敵後,主角被時空漩渦捲入
醒來時,發現自己身處奇妙的場所
眼前有著三隻陌生數碼寶貝,密涅瓦、日冕、露娜
三隻的所在地是個神殿,但又不像是人類世界的神殿
此時主角發現,每次被捲入時空漩渦前,都會出現的一團黑影子沒有消失
便追了上去,一路追到放有一顆蛋的房間
在三隻數碼寶貝的督促下,主角衝上前去,試圖保護那顆寶貴的蛋
卻將黑影撞倒,使蛋掉落
但在蛋落地前,時空漩渦出現,主角與蛋一起掉了進去

主角摔落地面,發現自己回到了八年前的人類世界
這是數碼寶貝只有零星出沒,尚未大舉入侵的時間點
唯一值得慶幸的是,與本部通訊員之間的溝通沒有中斷,還能繼續回報與接任務
(主角有性別可選,沒被選到的那方會擔任通訊員)
此時遇到一位正焦急地尋找女兒的大叔
接著循線找到一處下水道,又遇到一個專門介紹異常現象實況主
兩人似乎認識,便一起同行
再往深處走,找到了女主角
她正與一隻長得像紅色的...貓?一般的數碼寶貝對話
此時遇到強敵,打一半,紅貓逃跑消失
打贏強敵以後,離開下水道,回到大叔與女兒兩人居住的地方

之後得知了女主角的身世與背景
她的母親與弟弟在三年前,被捲入數碼寶貝引發的意外而身亡
(主角的養父,一名科學家,也是捲入類似的意外而身亡)
父親在那之後辭去了特殊組織的工作,成為私家偵探,試圖查明真相
女主角本身則還因此封閉自我,尚未走出喪失親人的陰影
實況主則是她的好朋友,之所以專門介紹異常現象
是為了幫她調查數碼寶貝,希望她在得知真相之後能夠釋懷

由於主角在八年前的活動,或許能避免八年後的慘狀
也就是能夠阻止將世界幾乎全毀的數碼寶貝入侵事件「新宿煉獄」
主角聽從通訊員的指示,繼續在八年前的現實世界追查與數碼寶貝有關的異相
卻不小心踏入路邊的奇妙光芒中
來到「時空夾縫劇場」
總之是個存在於一般時空之外的特殊地點
目前只能此將數碼寶貝放在農場育成,或遊玩DLC任務

隔天,主角、女主角與實況主進入下水道調查異相
再次遇到紅貓,再次遇上強敵
但這次不太一樣,當紅貓被強敵打趴時,女主角保護了牠
這一保護,紅貓進化成人形,成了長著角與蹄的小男孩,自稱「埃癸奧獸」
立刻加入,成為重要戰力,擊敗強敵
(由於外觀年齡相仿,埃癸奧獸漸漸被女主角當成弟弟看待)
(給他穿上弟弟的衣服,兩人還發誓要永遠在一起)

接著幾天內又是持續追查異相
同時與埃癸奧獸越混越熟
在某次打敗強敵後,時空漩渦再次出現
將主角、女主角與埃癸奧獸吸入
當三人醒來時,發現自己身處數碼寶貝世界
(這時畫面中央才出現大大的本作標題,都已經玩了七個小時了)

與當地的數碼寶貝交流後,得知這世界正在內戰中
「泰坦族」為了搶奪「氣脈」而襲擊各地
(氣脈是數碼寶貝維生需要的資源,但分配不均,泰坦族長年為此所苦)
主角一行人連續在城鎮與工廠兩張大地圖擊敗來犯的泰坦族
認識了兩位當地領袖ー冠著羅馬神名號的數碼寶貝
得到晉見朱諾獸(又一個羅馬神)的資格
朱諾獸一見到埃癸奧獸,就認定他是從那顆重要的蛋中孵出來的守護者
是傳說中的英雄「柯羅諾獸」(同樣是羅馬神)的繼承者,將保護數碼寶貝世界

朱諾獸承諾,只要能將各地的泰坦擊退
那他就願意打開通往人類世界的大門,讓主角等人回家
之後主角一行人接連將海洋與森林兩張大地圖的泰坦族擊退
(認識了森林的羅馬神,以及海洋這邊的幾隻一般數碼寶貝)
此時得知神殿遭到泰坦攻打,立刻趕回並守衛
卻發現泰坦族領袖之一的泰坦獸已經殺到王座前
朱諾獸為了不讓秘寶被搶走,將其交給主角
並打開通往人類世界的大門,要主角與女主角趕緊離開,將秘寶保護好
然而當埃癸奧獸想要跟去時,朱諾獸非常不滿
他認為埃癸奧獸身為傳說中的守護者,理應留下,保護數碼寶貝世界
但埃癸奧獸認為泰坦獸會跟去人類世界,他想要保護女主角
眼看著守護者將拋棄整個世界,朱諾獸暴怒,展開時空漩渦
三人與秘寶全被吸入
在異次元空間內,埃癸奧獸下定決心
要保護好女主角,直到她失去親人的創傷回復為止
這一發誓,他進化為埃癸奧都斯獸

使用進化後的力量,埃癸奧都斯獸開了扇門,回到人類世界
但此時,追著秘寶的泰坦大軍也跑來人類世界了
滿街滿天都是充滿敵意的數碼寶貝,民眾四處逃竄
主角一行人最終抵達手握秘寶的泰坦獸面前,開戰
戰鬥中,泰坦獸使用了秘寶的力量,大幅強化
但打著打著,秘寶的力量失控,創造出一團時空亂流
將主角等人捲入

當主角等人回過神來時,已經來到時空夾縫劇場
埃癸奧獸因為力量用盡而退化回原樣
此時的時空夾縫劇場與平時不太一樣
櫃台人員與客人都消失了
逛著逛著,將最深處的一扇門推開
裡面有三個穿著華美的小孩
分別是世界樹、崑崙與荷馬
世界樹:你們怎麼會跑到這裡來?
崑崙:他們是從你那邊跑來的吧?
荷馬:(一臉想睡)
世界樹:因為氣脈被堵住的關係,才會很睏吧
崑崙:差不多該想想對策了
世界樹:你們可以先離開嗎?
崑崙:先這樣,再見了

小男孩說完,主角等人被趕出時空夾縫劇場,來到一團白光中
旁白開始介紹那三個小孩
說他們是「主人」,原本身處於世界外側
這些孩童一般的外觀,只是與世界內部交流用的虛假樣貌
他們是由創造世界的更高位存在所創造的某種東西
負責管理世界的法則
目前法則碰上危機,因此才會召開聚會
且這三位一直在關注著主角等人的動向

當主角睜開眼睛時,映入眼簾的,是不太一樣的現實世界
與通訊員之間的通訊恢復
原來這裡是發生新宿煉獄前一刻的現實世界
主角等人等於跳到約八年後
但再逛一逛,發現這個世界與主角原本待的時空不太一樣
由於數碼寶貝提早大舉入侵,一般百姓都知道數碼寶貝的存在
不過數碼寶貝絕大多數都被關在隔離用的特區中
逃出來的個體會被武力鎮壓

回到家,見到女主角的實況主好友
她很激動,因為對她來說,好友失蹤了將近八年
(這八年來她的事業越做越大,甚至自己出了動畫)
再聊一聊,得知女主角父親回到原本的組織去,已經離家多年
主角一行人接著決定出門繼續調查
卻剛踏出家門就被公安組織給逮捕
理由是身邊帶著一隻逃出特區的數碼寶貝
(豈止一隻,我的主角此時身上有大約五十隻)
幸虧在反抗組織的協助下,成功逃離研究設施
進入特區內,與之前認識的數碼寶貝重逢

原來八年前,主角一行人一離開數碼寶貝世界
泰坦族的攻勢無人能擋,佔領了所有地區
泰坦族以外的數碼寶貝則被趕出家園,被迫來到人類世界
而人類也沒給他們好臉色看,只能擠在小小的特區中,過得很慘

為了拯救這些無家可歸的數碼寶貝
主角一行人回到數碼寶貝世界,試圖與泰坦族交涉
結果當然沒得交涉,基本上在各區域都是靠戰鬥來解決問題
而且過程不是普通的慘烈,全都要先走到壞結局一次
被恩人毒殺、集體催眠再暗殺、兄弟相殘,玩法還多種多樣
之後再藉由好久沒登場的神秘黑影逆轉時空,拚回好結局
而在這過程中,之前認識的其他一般數碼寶貝
有不少在這八年內進化成冠有羅馬神名號的究極體
每收復一個區域,在時空夾縫劇場的牆上就會出現一塊碎片
算一算空格,總共十二個

在試圖拯救其中一位羅馬神的過程中
主角一行人跑到新宿煉獄發生的那一刻
(新宿煉獄是由女主角父親組織打造的巨大兵器與泰坦獸之間衝突而成)
女主角卻不慎被時空亂流捲入,消失
埃癸奧獸則因此失控,為了將她救回而不斷重啟時間
卻無論如何都無法救回
而在這無數次重來的過程中
埃癸奧獸逐漸化為無數團神秘黑影
原來在這之前出現的神秘黑影
全都是試圖改變未來,不斷嘗試各種可能性的埃癸奧獸

這龐大陰謀的幕後黑手也逐漸明朗
「柯羅諾獸」身為有著操控時間能力的強大數碼寶貝
他卻隱隱察覺自己只是龐大系統中的一個小齒輪
即使能夠操控時間,依然只能照別人寫好的劇本去演出
為此感到絕望,試圖打破命運,做出自己不該做的事情,便率領泰坦族引發戰爭
但最終仍被高位存在給平定
柯羅諾獸則被封印在掌管時間的裝置中,這下真像是個小齒輪一般地活著了
即使如此他也沒放棄,將自身的怨念散發出去,在背後控制著泰坦族
並留下虛假的傳說,將自身的部分力量化為一顆蛋
目的是讓這蛋中孵出的分身受到怨念製造的紛爭考驗
(例如人類的巨大兵器,明明靠回溯時間成功阻止了,那團怨念依舊使其啟動)
自己與自己互打,如同練蠱一般,持續變強
反正時間已經被他搞得一團亂
永遠練下去,總有一天能強到突破法則

而在主角收集了十一枚碎片時,揭露更驚人的真相
主角其實是高位存在用來突破柯羅諾獸陰謀的造物
而且還是抓了其中一隻神秘黑影來改造而成
因此主角才會身穿如同角色扮演的制服
主角的整個背景故事,包括養父在內,都與實況主好友製作的動畫相同
這是因為埃癸奧獸喜歡那部動畫,而主角的形象是以他的記憶改造而成
(某些羅馬神會直接喊主角為守護者,因為在他們眼中,主角就是埃癸奧獸)
通訊員其實是某種高位存在,所有指令都是為了引導主角
目的是協助埃癸奧獸脫離無限輪迴,用其他方式來救回女主角

在其他羅馬神的協助下,主角終於找到埃癸奧獸
失控中的他仍不斷呼喊女主角的名字
幸虧主角現身,推了他一把,讓他知道這種方式是不對的
於是埃癸獸將分裂成無數黑影的自己全部收回
接著與主角合體,化為羅馬神之首「朱庇特獸」

十二枚碎片湊齊
鏡頭回到新宿煉獄發動的前一刻,被柯羅諾獸控制的巨大兵器頭上出現一道時空破口
朱庇特獸從中現身,巨大化,與巨大兵器開打
為了不波及城鎮,優雅新星獸創造出一個空間,讓他們在裡面打
(阿波羅獸與迪安娜獸是一開始碰到的日冕與露娜進化而成)
在兩股操控時間的力量衝突之下,時空變得極為不穩定
當巨大兵器被打到暫時無法動彈時
由朱庇特獸分離而成的兩人聽到了女主角的聲音
接著從其中一道時空破口中,將女主角救了出來

但這一切,都在柯羅諾獸的計畫中
他的怨念現身,肯定了主角一行人至今的努力
原來他真正的目的,是希望將埃癸奧獸練到足以打破掌管時間的裝置
再讓他進入深處,將自己殺死,並取代自己
(複雜到極點的自殺計畫就對了)
且事態發展至此,主角等人不照做不行
因為先前的大戰導致時空變得不穩,只能繼續前進,打破法則才有機會將世界復原
在繼續前進以前,來到時空夾縫劇場
那看似三位孩童,實則高位存在再次現身
給予了主角「透過劇場回到之前時間點的能力」
於是就可以自由在八年前與八年後之間穿梭
打怪、收集與解支線了

接下來,是第三次走訪數碼寶貝世界的各區域
不過這次新增時空錯亂的要素
地圖變得破碎,且連小地圖都失效
而一區一區的頭目,則是從阿卡夏紀錄中叫出來的七大魔王複製品

跑完所有區域,將七大魔王全部擊敗以後
來到柯羅諾獸面前,最終決戰開打
在兩邊激烈的攻防中,羅馬神接連上陣
每一位敗下陣來,都會累積起主角大絕的能量
(打到一半還出現世界樹派來的援軍,奧米加獸)
(根據一起開玩的朋友,將某支線完成再打的話,會變成十三位皇家騎士來支援)
最後將其血量打乾,再補上一發吸滿羅馬神力量的大絕
柯羅諾獸死去

柯羅諾獸一死,化為一道光柱
同時天上破了個大洞,開始將各種事物吞噬
這就是法則被打破的後果,世界即將終結
朱庇特獸下定決心,與女主角告別,飛進那道光柱中
接著分離回埃癸奧獸與主角
埃癸奧獸說這工作只需要他一個人
在「下一個世界」中,他會盡量不讓「大門」開啟
女主角就不會失去家人,人類與數碼寶貝之間也不會開戰,更不會引發末日
雖然如此一來,埃癸奧獸也就無法與女主角相遇
但至少身為他的分身之一的主角可以待在她身旁,代替他守護她
說完,就把主角給送出光芒外

主角回到現實世界
仍穿著那套角色扮演一般的組織制服
一個小男孩興奮地跑來
因為主角手上的裝置與動畫中的唯妙唯肖
接著,小男孩的姊姊,也就是女主角靠了過來
主角在她的眼中,雖說只有短短一瞬間,變成了埃癸奧獸的樣貌
可能是想起了什麼吧,她給了眼前的陌生人一個大大的微笑

全劇終

再打更多字會讓我的雙手報廢,只好先省略到這個程度
主要省略的是主線每一段在數碼寶貝各區域跑的劇情
將「時空穿越」與「數碼寶貝進化之後外觀改變極大」的特色發揮得淋漓盡致
也塞滿了「神話常見的無奈與必然」與「數碼寶貝身為電子生命而不被尊重」的各種黑與慘
即使是第一次接觸數碼寶貝遊戲的我,都感受到編劇滿滿的愛
看得非常滿意,像是在短時間內追了一部長達24集的優質動畫一般

不過劇情本身好歸好
演出方式稍微有點可惜
例如中盤那些時空回溯,全都要先來段皮影戲講故事
問題是這些故事全都才剛看過,實在不太需要再講一次

平時的轉身、移動、對話到交付物品等
也全都是古早RPG那套,挺簡陋的
當然我本身是不太介意啦

2. 收集、育成與交流
(1) 收集
與野生數碼寶貝戰鬥,每打死一隻都會累積數據
累積到100%即可生出一隻屬於自己的
累積到200%再生出,則能使初期能力值較高

至於累積速度,會依世代有所不同
幼年期打兩隻就滿200%,究極體打一隻只有5%,以此類推

(2) 育成
除了普通的練等之外
還有透過合成來累積額外能力值
以及個性導致的能力加成等

等級提升會學到額外招式
這些額外招式可以自由拆裝,也可以向商人購買

身上有兩格裝備可裝
有能力值提升,或狀態異常無效之類
裝備除了用買的,或用撿的
也可以收集素材,再找工匠打造出來

(3) 交流
在戰鬥之外,有時可以與數碼寶貝對話
對話內容挺可愛,像是在教小孩一樣
玩家的回答會改變他們的個性
而個性除了影響能力值,更有著個性專屬的附加能力

3. 進化與退化
進化條件大致上有
(1) 角色等級
過主線與支線任務會取得技能點數
將技能點數消耗在技能樹上,即可累積角色等級

(2) 特定能力值
想要進化的那隻數碼寶貝本身的能力值
裝備不算,主要靠升級、個性補正與追加能力值來撐高

(3) 特定個性
這樣的條件比較罕見,大多是相當高階的才需要
由於個性種類共十六種,指定個性沒有那麼容易湊到

(4) 其他
作為道具取得的OO裝甲
合體用的另一隻數碼寶貝
技能樹解鎖程度
之類,還有一些其他條件存在

本作登場數碼寶貝數量約450隻
後續DLC還會追加
進化與退化的路線都相當自由
幾乎每一隻都有三四種進化與退化的候補
多的甚至到六種
光是透過進化退化來大量補圖鑑,就是種樂趣,更是驚喜

例如當心愛的御三家從可愛小蝙蝠變成綠色半獸人時
我只能趕緊退化,找其他路線
不過最後他還是變成一隻不怎麼好看的毛絨絨惡魔就是了

4. 戰鬥等演出
每隻數碼寶貝都有一招專屬招式
使用時全都有配音與特殊動作

其餘泛用招式則是噴一下或揮一下,並出現特效
同樣都有配音

頭目大招則相當華麗,尤其是主線後期的

主線推到一定程度以後會解鎖騎乘
可以騎著手持的數碼寶貝移動
移動方式與速度會隨種類變更,不過也有不少無法騎乘的

5. 支線與角色等級
本作支線的量很多
由於每解一點都會化為角色等級
而角色等級又是進化條件中最明顯的門檻
建議盡量不要跳過支線,才能盡早將心愛的數碼寶貝進化到下一個階段

6. 配音
主線重要演出,以及戰鬥全都有配音
次要與支線才會以純文字帶過

7. 各種方便小細節
本作基本上是款傳統RPG
包括回合制與地圖構成等,全都是古早的那套
但在很多細節中可以看出,確實為玩家著想,使這遊戲玩起來挺方便的

例如
只要在戰鬥外
數碼寶貝消耗的HP與SP,都能透過站在原地不動來自動補滿
而且還有系統訊息提示
「開始回復,將在O秒之後復原完畢」
(最多十秒鐘)
「已經復原完畢」
因此本作完全不必浪費時間找補血點或在戰鬥之外使用道具回復,節奏很快

地圖移動時可以按下RT使用「數碼寶貝攻擊」
可以主動攻擊野生,當等級差距夠大時,能直接打死領報酬,不必進入戰鬥
與地圖上其他物件互動也都是靠這招,卡關時到處找目標按RT就對了

支線任務幾乎不讓玩家來回跑
只要跑到目標位置,互動之後,後半段會自動傳回來,繼續往下演

地圖雖然是以移動到邊界來切換區域的形式為基礎
但重要的地點旁邊都有交通工具可以運用
只要點一點就能直接傳送到目的地

各種游標位置都是以方便為前提設計
像是商店,只能買一個的道具一旦買下,會自動跳到商品列表末端,不礙事
解鎖在各時代傳送的功能後
第一個選項永遠是主線任務
而第二個選項永遠是目前承接的支線任務,能有效減少玩家上下翻找而浪費的時間

農場的訓練必須等時間經過才會完成
但不會叫玩家每隔十五分鐘就跑農場一次
而是能在訊息中點一下,直接重複之前的訓練
只有在想要改變訓練內容時,才需要親自跑農場一趟

類似的方便設計還有很多
讓這遊戲玩起來壓力很小,只要開心收集練功進化與欣賞劇情即可

8. 幀數與讀取速度
數碼寶貝世界的城鎮相當熱鬧,可對話的對象也很多
但畢竟是卡通畫風,一張張地圖也不大,當然都完全沒問題


二.因人而異,可能褒貶不一的特色
1. 地圖設計
額外交通工具再方便,畢竟還是古早味移動換區形式
加上騎乘並不是每張地圖都能使用
支線任務有時候還是會跑得有點不耐煩

2. 農
經驗值、當肥料合成用的數碼寶貝、金錢與素材都要農
而且物價挺高,正常遊玩下得花不少時間賺錢才行

其實若沒有著課金格差存在的話
這問題也不算大就是了
偏偏就是存在


三.缺點
上面提到的課金格差

說是課金,其實有價值的只有要價240台幣的特殊關卡
經驗值、金錢與素材,各一關
不誇張地說,賺取這些資源的速度比原本遊戲內快了幾千倍

一開始我沒買,打到序章結束時,身上只有不到兩萬塊
因為每次頭目戰之後,基本補品買一買就要花掉超過一半的錢
然而最低階的金錢關卡敵人只要打一組就有兩萬塊
RT點一下就兩萬,走兩步再點一下就兩萬,效率差距非常過分

而且金錢還不只是用來買東西
提升能力值的農場訓練可以花一萬塊錢來直接跳過等待時間
代表這課金任務一買,即使在初期
只要手指簡單動一動,就能輕易灌出全能力9999的數碼寶貝來
之後根本連補品或裝備都不必買了

雖說價格不高
但效率差距如此龐大的課金要素實在不太對

更過分的是,最貴最大包的終極版中
竟然沒有收錄這個唯一有實用價值的迷宮DLC
而是要額外花錢再買一次
等於是將死忠粉絲當肥羊在宰,非常惡劣


以上,關於本作玩到主線全破的感想,就先提到這

我玩的難度是普通,也就是初期三個之中,中間的那個
全破以後會追加最高難度,是成就條件
可以繼承玩第二輪,基本上全部東西都會繼承

不過目前還在清支線任務,數量真的很異常
角色等級最高為10,目前才快到9
想要先將圖鑑湊好再進入第二輪,所以得先把支線全部清完才行

總之除了課金任務包買不買的差異過大之外
這片我玩得相當滿意
當然也會努力將成就全拿完

送禮物贊助創作者 !
0
留言
2025-10-07 17:06:06
買了終極包,比較關心後續推出的dlc究極體是否值回價錢
2025-10-07 17:18:31
這就要等後續情報了,重點的追加登場名單還不清楚
2025-10-07 12:59:13
萬惡的資本主義
2025-10-07 13:58:20
全買大概過4000
2025-10-07 11:56:44
我是買終極版 結果 發售當天還有歌曲包跟迷宮包 傻眼 但是我還是買了 主機版一套下來很貴
2025-10-07 11:59:53
Steam目前那包DLC滿滿負評就是因為這個,終極版竟然沒收錄唯一有實際價值的DLC,與迷宮包相比,終極版服裝附贈的附件效果簡直跟笑話一樣。感謝提醒,我要在文章內補上這個問題
2025-10-07 10:31:32
了解 為了10/16號打ZA那買好了
2025-10-07 09:58:53
所以那三個特殊關卡的DLC到底要不要盤下去?目前進度剛拿到愛神、海神的證明,雙羈絆型態已經開始打王關吃藥了,其他角色練度高的還卡在完全體,等級平均30~40
2025-10-07 10:14:16
平時這種課金我會回「多少金錢能換到多少時間才值得,因人而異」。但這遊戲買與不買實在差太多,變成「論效率那想都不必想,一定要買,否則純粹浪費生命」與「多花這筆錢就是助長惡質DLC」,同樣沒有正確答案,看你本身的價值觀了。順便一提,我當然買了,後續想湊齊圖鑑一定要買,不買的話天知道要農到何時
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